Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'r19'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Документация форума

Категории

  • Новости

Форумы

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Галерея
    • Статика и анимация
    • Архитектурная визуализация
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Работы на стадии производства
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • Обсуждение новостей и статей
    • Поиск и предложения работы
    • Ссылки
    • Посторонние темы
    • Обратная связь

Календари

  • Календарь сообщества

Найдено: 10 результатов

  1. R19 – справка на русском языке

    Сегодня вышла долгожданная справка на русском языке для Cinema 4D R19. Скачать справку вы можете через встроенную систему обновления онлайн или скачав файл с офсайта пройдя по этой ссылке: https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/ Справка доступная на сайте help.maxon.net также скоро будет доступна.
  2. Сегодня вышла долгожданная справка на русском языке для Cinema 4D R19. Скачать справку вы можете через встроенную систему обновления онлайн или скачав файл с офсайта пройдя по этой ссылке: https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/ Справка доступная на сайте help.maxon.net также скоро будет доступна. Просмотр полной новость
  3. Cinema 4D R19.053 – SP2

    Для Cinema 4D R19 вышло очередное сервисное обновление до версии 19.053. Обновление устраняет большое количество проблем и ошибок практически по всей программе, а также добавляет поддержку Metal 2 на системах mac. Обновиться вы можете через встроенную систему обновления онлайн или скачав файл с офсайта пройдя по этой ссылке: https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/ Пресс-релиз: https://www.maxon.net/en/news/maxon-news/article/cinema-4d-service-release-19-sp2-available-immediately/ Перечень изменений: https://www.maxon.net/fileadmin/MAXON_Content/40_News/10_News/R19_SP2/Cinema_4D_R19_SP2_Changelist.pdf
  4. Для Cinema 4D R19 вышло очередное сервисное обновление до версии 19.053. Обновление устраняет большое количество проблем и ошибок практически по всей программе, а также добавляет поддержку Metal 2 на системах mac. Просмотр полной новость
  5. Cinema 4D R19: демо-версия

    Сегодня компания MAXON объявила о начале поставки новой версии Cinema 4D R19. Демо-версию можно скачать на офсайте: https://www.maxon.net/ru/demo/demo-download/ Подробней о R19 можно узнать тут: http://www.c4dru.info/content.php?99-Cinema-4D-R19
  6. Cinema 4D R19

    Компания MAXON сегодня объявила о выходе новой версии программы Cinema 4D - R19! Это обновление не только добавляет много нового и полезного, но также и приоткрывает завесу перед будущим. Опубликована информация о том, что происходит обновления ядра программы. Так например уже сейчас некоторые элементы программы используют новое ядро моделирования, новая система работы с файлами изображений, звука и видео, также ProRender представляет собой основу будущей системы визуализации. Эти элементы программы в будущем будут дорабатываться и всё больше новых и имеющихся функций будут их использовать. И так, что-же вошло в новую версию? Слухи подтвердились. Есть новый эффектор звука, подсветка новых функций в интерфейсе. Ранее уже было объявлено о ProRender и об использовании OpenGL в BodyPaint 3D. Кроме этого в R19 вошло следующее: Улучшения разрушений по Вороному Клей позволяет контролировать количество и распределение обломков. Коннекторы позволяют контролировать процесс разрушения системой динамики. Можно деформировать обломки шумом для создания более реалистичного вида. Масштабирование клеток для создания, например древесных обломков и кристаллов Улучшена сортировка обломков Множество других улучшений Эффектор звука Позволяет использовать треки звука Позволяет работать с разными зондами в одном эффекторе Возможность сглаживания движения объектов при воздействии эффектора Сферическая камера Позволяет выводить изображения и анимацию в формате 360° Поддержка стерео форматов Возможности определения широты и долготы Поддержка различных форматов проекции Трекинг движения Позволяет создавать трёхмерные объекты отснятых на видео предметов и элементов сцены Возможность использования отдельных каналов цвета изображения Различные другие улучшения. Изменения в процессе создания весов для персонажей Масса улучшений в работе менеджера, инструмента и тега весов - их опции работают теперь намного более предсказуемо, быстро и точно Улучшена система нормализации Удобная функция выбора суставов во вьюпорте через контекстное меню Новые алгоритмы для отражения весов в инструменте Отражение и в менеджере весов Возможность открытия нескольких менеджеров весов, в которых можно использовать различные настройки фильтра Можно связывать сразу несколько объектов с уставами PoseMorph PSD Позволяет править деформацию модели при использовании суставов. ProRender Новый движок рендера Использует для просчёта графическую карту, имеет возможность работы на CPU Работает на Windows (AMD, Nvidia) и OS X (AMD) Основан на физически корректных просчётах Просчитывает изображения и анимацию со встроенным глобальным освещением Может просчитывать глубину резкости Имеет режим интерактивного предпросмотра во вьюпорте Поддерживает стандартные материалы и источники света Появились команды для создания материала и источника света с более подходящими для этого рендера настройками Возможности удаления «светлячков» (слишком ярких пикселей в шуме) Прогрессивный рендер или рендер бакетами Изменения в инструментах UV Менеджер координат получил новый режим и может теперь влиять на UV Команда Преобразовать выделение поддерживает UV Команды Увеличить/Уменьшить выделение поддерживают UV Различные небольшие улучшения Обмен данных Alembic теперь поддерживает суб-кадры, LOD, и другое FBX теперь поддерживает импорт и экспорт LOD, и другое OBJ получил новую опцию для объединения групп полигонов в один объект DDS теперь имеют экспортер RPF выводит ID материалов и объектов QuickTime уже не требуется для работы с форматами изображений, звука и видео Tiff оддерживает сжатие Система предустановок (готовых и собственных) для опций форматов картинок и видео Существенное ускорение загрузки и вывода данных в форматах изображения и видео Много расширений возможности работы с профилями цвета Возможность работы с многостраничными форматами данными, например в формате Tiff Редукция полигонов Новый генератор, старый деформатор доступен только при загрузке старых сцен Работает на новом ядре моделирования Быстро упрощает объекты учитывая проекцию UV и другие функции Разные опции для контроля над формой Детализация - LOD Новый генератор Дополнение или замена объектов в зависимости от критериев, например расстояние до камеры или их размер в виде Может использовать глобальную настройку детализации Может упрощать объекты не отображая часть их полигонов Возможность обмена данных через форматы Alembic и FBX Возможность отображения только тех элементов сцены, которые видны в камере Вьюпорт В отражениях теперь видны другие объекты сцены Возможность вращения карты окружения в отражениях Глубина резкости Дискретизация для улучшения сглаживания при выводе в формат изображения или видео BodyPaint 3D Использует OpenGL Правильно отражаются каналы Прозрачность, Отражение, Альфа, Рельеф, Смещение и другие при рисовании текстур в них Улучшение работы проекционного рисования Опция для рисования "сквозь" посторонние объекты Разное Новая компоновка Rigging Ускорение отображения "цветных" полигонов, например веса Subdivision Surface, карт и цвета вершин и т.п. Улучшена работа команд Выровнять и Повернуть нормали с n-гонами, нормалями, триангуляцией и т.д. Подсветка новых функций в интерфейсе с возможностью создания и использования собственных файлов подсветки. Клавиатурные модификаторы для присвоения создаваемого объекта выделенным, например в качестве родительского или дочернего Можно опционально видеть карты вершин не выделяя их объект Новый тип ослабления Шум Можно отключать деформацию для учёта динамикой Новый эффект тональной компрессии для удаления засветов и слишком тёмных теней при рендере Шейдер Вариация теперь поддерживает волосы и может использовать клетки UV Team Render использует свой собственный сервис для нахождения клиентов (замена Bonjour) Использование функционала Embree для стандартного рендера - ускорение просчёта прозрачности и отражений Разрез плоскостью теперь создаёт равномерные сегменты Деформатор Смещение учитывает теги нормалей и новый тип карт смещения И другое... Поставка новой версии начнётся ориентировочно через месяц. Всех желающие получить обновление или купить полную лицензию может заинтересовать акция, информацию о которой вы можете получить тут. Более подробная информация об изменениях и новых функциях: https://www.maxon.net/ru/produkty/new-in-release-19/overview/
  7. cinema4d r19

    Птицы напели что в новом релизе, помимо ProRender и подправленного графически Bodypaint, появится обновлённый Sound Effector. Главное изменение - возможность вручную выделить необходимую частоту трека (к примеру низкие частоты для басовой музыки). Причём выделить можно сразу несколько областей, в отличие от старой версии. Далее, в интерфейсе будут лёгкие изменения, включая подсветку новых функций. Но это не точно. Из этого же можно сделать вывод что будут очередные улучшения Motion Tracker. Экспорт в dds. До этого был только импорт. Пока всё.
  8. Совсем немного о будущем - R19

    маленькое превью Cinema 4D R19 Beta, AMD Radeon Pro Render + Radeon Pro DUO
×