Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Search the Community

Showing results for tags 'after effects'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Gallery
    • Stills and Animation
    • Architectural Visualization
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Work in progress
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • News (Archive)
    • Обсуждение новостей и статей
    • Job opportunities
    • Links
    • Small Talk
    • Support forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 6 results

  1. Только учусь, сделал ролик по уроку An Intensely Twisted Action Title Sequence:
  2. gerbizid

    импорт из C4D в AE

    Здравствуйте друзья, помогите мне разобраться в чем же может быть причина. После рендера основного обьекта с мультипассами импортирую файл .aec в Ae. В итоге сцена, то есть AEC файл подписан как unresolved и отражается в окне вьювера как разноцветные квадратики( не помню как эта картинка с цветами и градиентами называется), но вроде как AE не может прочитать файлы рендера. Вдобавок в этой сцене отсутствует бьюти пасс. Может кто сталкивался. Спасибо за внимание!
  3. Вопрос гуру к гуру композа. Занимаюсь таким в первый раз, поэтому вопрос. Есть сцена в ней необходимо закомпозить разные элементы , мелочи всякие, текстовую графику, чтобы все двигалось и анимировалось. Вопрос по прикрипленному рисунку. Как сворачивать и загибать объекты для сцены чтобы они были 3D слоями. Варианты "CC cylinder, СС sphere, warp не подходят. У первый потому что необходимо частично свернуть и чтобы это был 3D слой, которы не поддерживают эти плаги, второй слишком плоский. Кто что подскажет действенное. И конечно буду рад любой инфе по супер композу и прочему (типа уроки, статьи).
  4. Делаю рендер ролика в Cinema и отправляю исходник .mov в After Eff, чтобы добавить звук. Соответственно, потом рендерю все еще раз. На выходе почему то ролик получается худшего качества, чем изначальный .mov после рендера в Cinema. Вопрос такой, нормально ли это, что после рендера в After качество ухудшается. Есть ли другие варианты/программы работы со звуком и конечного рендера без ухудшения качества? Я новичок, надеюсь понятно объяснила задачу.
  5. Коллеги, приветствую. Столкнулся с тем, что "Film Offset X" и "Film Offset Y", если они есть на переносимой камере и не равны нулю,*то проект, считай, убит с точки зрения возможности именно 3D импорта в АЕ. Либо надо заново тречить, либо ещё что-то. Как можно догадаться, в большинстве случаев работы с калибратором камеры в R14, мы имеем дело именно с film offset. Кто-нибудь сталкивался с похожей ситуацией? Если "да", то как решали? А и чего там в синеваре – как-то решён этот вопрос?
  6. было такое дело вставляю домик а он весь дергается не так как мне нужно, потом чуток поразмыслил я предположил что както можно это сгладить... подправив чтонибудь в трекере камеры.... так вот чтото у меня получилось...а что я не понял.... я прикладываю 2 видео в котором дом дергается, и другое в котором все отлично, так вот может кто нить подскажет что я такое нажал ???? http://yadi.sk/d/DCABWgZC4h3GQ как не нравится http://yadi.sk/d/w2BQftzb4goym тут я я всего snjhjq как день установил AE поэтому вопросов море, а работу сдать нужно
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.