Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Search the Community

Showing results for tags 'плагин'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Forum Documentation

Categories

  • News

Forums

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Gallery
    • Stills and Animation
    • Architectural Visualization
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Work in progress
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • News (Archive)
    • Обсуждение новостей и статей
    • Job opportunities
    • Links
    • Small Talk
    • Support forum

Calendars

  • Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 34 results

  1. avre001

    HoRope

    Добрый день! Хороший бесплатный плагин для создания динамики веревки, проводов, с контроллерами управления. Брать тут https://github.com/pashaho/HoRope Видеоуроки тут
  2. С выходом нового релиза, было обновленно и официальное сообщество разработчиков плагинов для Cinema 4D. Новый, современный движок, новые функции и оформление: https://plugincafe.maxon.net Также были опубликованы SDK для C++ и Python: https://developers.maxon.net/?page_id=1118 Проходит подготовка конфереции разработчиков плагинов для Cinema 4D — DevKitchen 2018. Конференция начнётся 1 ноября 2018 года, продлится 1 или 2 дня и будет проходить во Франкфурте на Майне. Участие будет бесплатным. Регистрация и более подробная информация по адрессу: https://developers.maxon.net/?p=3200 Подробней: https://developers.maxon.net/?p=3236
  3. DevKitchen 2018, SDK для Cinema 4D и официальное сообщество разработчиков плагинов для Cinema 4D обновились. Просмотр полной новость
  4. Michaylo

    Плагин Solidify

    На сайте проекта MAXON Labs появился новый плагин, Solidify. Плагин состоит из двух частей — генератора и инструмента, которые предназначены для создания толщины у полигональных объектов. Для использования плагина необходима Cinema 4D R19 SP3. Более подробная информация и сам плагин можно найти тут: https://labs.maxon.net/?p=3290
  5. На MAXON Labs появился новый плагин, Solidify. Плагин представляет собой генератор и инструмент, предназначенные для добавления толщины полигональным объектам. Просмотр полной новость
  6. Обновляя Cinema 4D, в последние годы было добавлено много изменений в API. С выходом новой версии API будет сново обновлено для улучшения работы программы и сейчас и в будущем. Как следствие, плагины написанные на C++ для R19 и более старых версий не будут работать в Cinema 4D R20. Просмотр полной новость
  7. На MAXON Labs появились плагины, позволяющие пользователям подготовить свои старые проекты для использования в будущем релизе. Scene Updater — плагин позволяющий упросить конвертацию сцен, сохранённых в старых версиях Cinema 4D и BodyPaint 3D. Как сообщалось ранее, R20 не будет открывать сцены созданные в R12 и более ранних версиях. Данный плагин поможет пользователю найти и пересохранить такие сцены. Помните, что в более новых версиях старые сцены могут просчитываться иначе и требуют доработки. C.O.F.F.E.E. Filter — как известно, R20 уже не будет поддерживать C.O.F.F.E.E. Если вам понадобится сцена, в которой применялся этот язык программирования, например в теге C.O.F.F.E.E., то нужно будет найти этот скрипт и заменить его, на Python или иначе решить задачу скрипта. Данный плагин поможет быстро найти нужные элементы во множестве сцен.
  8. Michaylo

    Обновление Cycles 4D

    Вышло обновление движка рендера Cycles 4D. В новом обновлении вы найдёте улучшения процесса работы с узлами, обширную поддержку объекта MoGraph Matrix, запекание текстур, предпросмотр визуализации отдельных портов и различные пост-эффекты. https://insydium.ltd/news/latest-news/4th-service-update-for-cycles-4d/
  9. Как сообщалось ранее, создатель плагина для Cinema 4D DPIT Effex прекратил его разработку и сделал доступной версию для Windows бесплатно. Теперь стало известно, что компания Insydium приобрела Navié DPIT Effex. Пока нет информации о планах Indydium и о том, как повлияет данное событие на будущее DPIT Effex. Пресс-релиз: https://insydium.ltd/news/latest-news/insydium-ltd-has-acquired-dpit-effex-from-navie/
  10. Плагин Chain создан в Visual Studio 2012 для Cinema R15,R16,R17 Упрощает создание цепей, просто укажите путь при помощи сплайна и количество звеньев цепи. Внимание: примитивы сплайнов необходимо конвертировать. Если используете примитивы спираль или окружность используйте команду "Текущее состояние в объект". Не перестарайтесь с разбивкой поверхности 3-4 обычно достаточно, плагин добавит тег фонг на каждое звено. И старайтесь после создания цепи сразу удалять объект плагина из менеджера объектов (с оптимизацией пока туговато, я только учусь). Подробней здесь. Жду отзывов и оценок (ну и критики тоже). Добавил возможность изменения количества сегментов трубы и кольца (как на объекте тор), также добавил возможность изменения радиуса трубы и кольца. chain 1_1.zip
  11. Michaylo

    RealFlow 2.5 для Cinema 4D

    Компания Next Limit объявила о выходе нового обновления плагина симуляции жидкости RealFlow для Cinema 4D. Более подробная информация и видео по ссылке ниже. http://www.nextlimit.com/realflow/realflow_cinema4d/
  12. Обновляя Cinema 4D, в последние годы было добавлено много изменений в API. С выходом новой версии API будет сново обновлено для улучшения работы программы и сейчас и в будущем. Как следствие, плагины написанные на C++ для R19 и более старых версий не будут работать в Cinema 4D R20. Разработчикам плагинов нужно будет как минимум заново скомпелировать плагины используя SDK для R20, а в некоторых случаях могут понадобиться и изменения в коде. Объём работы зависит среди прочего и от того, был ли код адаптирован под изменения в API в последних версиях Cinema 4D. Сотрудники компании MAXON предоставят подробную документацию изменений и примеры новых элементов API, а также информацию о том, как нужно обновить плагины. Данные ресурсы будут опубликованы с выходом Cinema 4D R20 и станут доступны для всех разработчиков бесплатно. Напоминанаем, что язык программирования C.O.F.F.E.E. будет удалён из программы в R20 и плагины и скрипны написанные на этом языке работать больше не будут. Также компания MAXON предлагает разработчикам принять участие в программе поддержки, о которой сообщалось раньше. Более подробная информация: https://developers.maxon.net/?p=3157
  13. Новый плагин FuV CanvasSize позволяет добавить пространство рендеру сцены сохраняя перспективу. Приобрести плагин можно по этой ссылке: https://gumroad.com/l/zORJ
  14. Компания MAXON предлагает разработчикам плагинов ещё более тесное сотрудничество. Будет предоставлен ранний доступ к информации о будущих изменениях, к предварительным релизам, бета-версиям, к закрытому форуму разработчиков, к системе отслеживания багов в SDK и к обучающему материалу. Дополнительный сервис доступен всем профессиональным разработчикам плагинов при условии подписания договора о неразглошении информации (NDA). Больше информации: https://developers.maxon.net/?p=3145
  15. Michaylo

    Navié Effex стал бесплатным

    Официальная разработка плагина для симуляции жидкости, огня, дыма и прочих эффектов, Navié Effex прекратилась некоторое время назад. Версия плагина 2.80.03, теперь стала доступной бесплатно для Windows и Cinema 4D R16 и более новых версий. Источник: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1745993692142347&id=105576809517385 Где взять: https://github.com/SamirKharchi/Effex-for-C4D Обсуждение:
  16. Michaylo

    MAXON Labs

    Компания MAXON запустила новый проект - MAXON Labs. Теперь пользователи Cinema 4D и BodyPaint 3D получают доступ к созданным сотрудниками компании плагинам и дополнениям, которые не входят в официальный программный пакет, но тем не менее могут быть полезны в ваших проектах. Среди первых, на сайте представлены такие плагины, как Coons Mesh - генератор поверхностей из сплайнов, плагин оповещающий об окончании просчёта Team Render и другие. https://labs.maxon.net https://www.maxon.net/en/news/maxon-blog/article/maxon-labs-launching-today
  17. Michaylo

    X-Particles 4

    Сегодня стала доступна новая версия плагина X-Particles 4, позволяющая создавать эффекты частиц, динамики, огня, жидкости и многое другое. Возможности плагина представлены в этом ролике: Подробнее о плагине: https://insydium.ltd/products/x-particles/ Подробнее об обновлении: https://insydium.ltd/news/x-particles-4-complete-new-feature-list/
  18. Новый плагин MeshBoolean улучшает рабочий процесс параметрического моделирования и расширяет возможности родного алгоритма объекта Булев в Cinema 4D. Плагин предоставляет ряд команд, объектов и тегов, которые позволяют параметрически вычитать формы из других форм с использованием симметрии, а также производить другие операции. Плагин стоит 50€ и приобрести его можно по этой ссылке: http://www.thegreatsummit.com/product/meshboolean/
  19. banIDit

    Новый плагин: Target 4D

    Доброго времени суток, коллеги! Недавно выпустил свой новый плагин - Target 4D. С помощью него можно быстро размещать или копировать объекты по поверхности. Интересует ваше мнение!
  20. banIDit

    Team Render Cloud Control

    Автор видеоуроков и курсов по Cinema 4D, Михаил Юдин, представляет вам свой новый проект — Team Render Cloud Control. Это небольшая утилита, которая позволяет запускать Cinema 4D Team Render в облаке Amazon Elastic Compute Cloud. На сегодняшний день облачные технологии все больше проникают в нашу жизнь. Такие сервисы как DropBox, GoogleDrive, Яндекс.Диск уже стали для многих пользователей привычными. Но не все знают, что в облаках можно не только хранить файлы, но и запускать виртуальные компьютеры. Работать с ними так же просто, как и с обычными. Нужен только доступ в Интернет. Основной областью применения виртуальных машин долгое время был облачный хостинг - вебсайты и сервисы. Но в настоящий момент мощность этих серверов возросла настолько, что их можно использовать и для более ресурсоемких задач: математических вычислений, кодирования видео и, разумеется, рендеринг 3D-сцен. При этом за счет постоянного роста количества дата-центров и конкуренции на этом рынке цены на аренду серверов падают год от года! На сегодняшний день лидером среди большинства облачных провайдеров является компания Amazon c ее инфраструктурой Amazon Web Services. Для тех кто заинтересуется работой с виртуальными машинами есть бесплатный видеoкурс посвященный работе с сервисом Amazon Elastic Compute Cloud. Утилита Team Render Cloud Control позволяет использовать виртуальные машины Amazon EC2 для создания виртуальной Team Render фермы любого размера. Более подробную информацию о ее работе вы найдете на странице http://trcc.mikeudin.net.
  21. Доброго времени суток, я тут впервые. Столкнулся с проблемой - надо отправить сцену C4D R15 на рендер в онлайн ферму. В сцене задействован плагин TurbulenceFD, аж 9 раз. Условия фермы таковы - надо, чтобы все файлы сцены были в .zip архиве (оно и понятно). Но как туда запихнуть кэш файлы (а точнее как там дать на них ссылку синеме)? Ведь TurbulenceFD просит полный путь к файлам кэша. Помогите, пожалуйста!
  22. Michaylo

    RFCORE|C4D

    Компания Next Limit объявляет о новой связке RealFlow с Cinema 4D. RFCORE|C4D позволит создавать симуляцию RF в C4D в режиме реального времени используя уже знакомый интерфейс Cinema 4D. Также будет возможно использовать функции C4D, такие как MoGraph, в симуляции. RFCORE|C4D планируется выпустить в конце этого года. Пресс-релиз Несколько слов о будущем плагине от Густаво Санчеса из Next Limit Technologies:
  23. Сегодня в сети появились новости о встроенных в Cinema 4D системах для визуализации симмуляции частиц - Thinkbox Software KRAKATOA и Solid Angle Arnold. Обещают хорошую совместимость KRAKATOA и X-Particles. Источник информации: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=1112570 Скриншот: http://www.uglykids.org/pics/Interface.jpg
  24. Michaylo

    Navié Effex 2.0

    Компания Navié выпускает новую версию Effex 2.0, плагина для CINEMA 4D, предназначенного для симуляции частиц и динамики жидкостей, для моделирования, анимации и визуализации. Подробней о плагине: http://www.dpit2.de/navie/index.php?content=effex&category=0
  25. Демо-версия плагина для симуляции частиц X-Particles 2.5 может быть скачена по этой ссылке: http://www.x-particle.com/html/demovers.htm Она доступна только для CINEMA 4D R14 и R15 и имеет ряд ограничений по сравнению с полной версией. Также вышло сервисное обновление плагина: http://www.x-particle.com/html/currentversion.htm
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.