Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Search the Community

Showing results for tags 'морфинг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Gallery
    • Stills and Animation
    • Architectural Visualization
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Work in progress
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • News (Archive)
    • Обсуждение новостей и статей
    • Job opportunities
    • Links
    • Small Talk
    • Support forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. Snackkill

    Морфинг

    Помогите найти решение задачи. Необходимо чтобы логотип появился из мыльных пузырей, сначала появляются пузыри в форме логотипа, после они лопаются и проявляется сам логотип
  2. Здравствуйте, начинаю изучать Синема. Так вот, пробую слепить персонажа, создал подобие болванки лица, чтобы потом понять, как дальше ставить точки, кости - для дальнейшего риггинка, морфинга и вообще движения и анимации лица и головы. Так вот, уже на этапе попытки очертить голову сеткой (полигональной или как там, я еще учусь в терминах) - при клике на режим полигоналей(рис-2) - голова почему то опять превращается в сферу, из котрой я лепил эту голову. Подскажите пожалуйста алгоритм действий (или технологитческую цепочку) процесса. Вот, слепил голову. Что теперь делать, чтобы сохранить нужную форму скульптуры и затем сделать риггинг и морфинг этого объекта для дальнейшей анимации движения. Пока в ступпоре, хотя прогуглил, просмотрел массу роликов на Ютубе. Но там как раз не нашел о упущенном моменте - в основном ужепро персонажи с готовой сеткой рассказывают, как их анимировать. Извините, если сумбурно объяснил, но 5 часов мучился, но так и не решил эту операцию с сохранением и риггингом скульптинга. Спасибо за ответ заранее.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.