Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: RGB маска (RGB Tint)

  1. #1

    RGB маска (RGB Tint)

    Всем привет. Кто-нибудь знает, как повторить вот этот урок с RGB маской?

    https://3ddd.ru/blog/post/sozdaniie_...zuia_rgb_masku

    Где в синьке этот аналог максовского RGB Tint?

  2. #2
    Можно было сделать но без нодовой структуры тяжело! В Арнольде бы повторил!

  3. #3
    c4d is magic
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    910
    Имя
    Дмитрий
    Версия C4D
    r18 (послед.)
    Записей в дневнике
    1
    Надо смотреть как устроен синьковский шейдер ткани, либо же и вовсе его использовать.

  4. #4
    Я не могу найти синьковский шейдер ткани, хоть убей)

  5. #5
    c4d is magic
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    910
    Имя
    Дмитрий
    Версия C4D
    r18 (послед.)
    Записей в дневнике
    1
    И что, даже библиотеки нет? Канал reflectance, в первом же слое выбираешь тип Irawan.

  6. #6
    А, так это в стандартном материале? Я туда не заходил, там же мракобесие) Мне посоветовали эти маски просто в фотошопе сделать и всё. Жаль такого шейдера нет.

  7. #7
    c4d is magic
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    910
    Имя
    Дмитрий
    Версия C4D
    r18 (послед.)
    Записей в дневнике
    1
    Я не говорил что такого нет, я вообще не понимаю что это за "маска" такая. По поводу мракобесия понял, значит надо смотреть из тех шейдеров, что присутствуют в конкретном рендер-движке. Предположу что у тебя вирей, делаю гугл и мне выдаёт результат для модо - https://docs.chaosgroup.com/display/...V-Ray+RGB+Tint
    Возможно, подобное есть и для синьковского вирея, но под другим названием, не знаю.

  8. #8
    У меня корона, нет там такой услуги) По сути это должно быть не в рендер движке, а в самой программе. В максе же это родная функция.

  9. #9
    c4d is magic
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    910
    Имя
    Дмитрий
    Версия C4D
    r18 (послед.)
    Записей в дневнике
    1
    В синьковском вирее я кстати нашёл подобное, в power shaders, правда с принципом работы не уверен.

  10. #10
    Интересно, а в октане есть? Давно хочу на октан спрыгнуть.

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •