Страница 1 из 155 1231151101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 1541

Тема: Вопросы на засыпку

  1. #1

    Вопросы на засыпку

    Братцы, ежели не затруднит, ответьте на пару вопросов, новичку, так сказать.
    1. Есть ли какой-то способ размещения объектов относительно дуг друга?
    Всю доку перелопатил, ничего не нашел подобного. Может хитрости какие есть.
    2. Каким макаром в Cinema решается отсутствие фотометрических светильников? Может plug-in какой есть или напрочь отсутствует подобное? Может есть возможность как-нибудь цеплять профайлы типа .ies, .cie на источники света?
    Я не новичок в 3Д, но года 2 дикое желание "спрыгнуть" с макса. Однако пока альтернативы, в плане работы с архитектурой, подсветкой сооружений и архитектурного дизайна я для себя еще не нашел. А тут зацепило Cinem`ой. Дня 3 усердно ковыряю - и очень легко все дается.
    Видно, что руками сделано.
    У меня пока все. Заранее спасибо. С нетерпением жду ответа.

  2. #2

    RE: Вопросы на засыпку

    не понял насчет размещения объектов относительно друг друга

    фотометрических светильников - нет

  3. #3
    В смысле "не понял"? Куда уж понятней. Хорошо..
    Если на буржуйском Align или Distribute, не знаю как здесь.
    Функции? Пожаллста:
    1. Выделяем объект номер раз.
    2. Добавляем к выделению объект нумбер два.
    3. Хочим чтобы первый объект располагался в трехмерном пространстве
    относительно второго (или наоборот) по оси Y (или Х или Z) так, чтобы
    наибольшие значения координат по оси Y габаритного контейнера первого объекта совпадали с наименьшими второго (перечислять все вариации?) или наоборот..
    Судя по всему нет, если подобные вопросы в ступор вгоняют.

    По "фотометрике"...Ну, а какими путями вы подобные вещи обходите тогда? Или не было нужды просто?

    p.s. Скажите, что я не прав, но что, действительно история создания объекта не ведется? Или я опять чего-то не нашел?

  4. #4

  5. #5
    Thanks!
    Вот это уже конструктивный ответ.
    Хотя удивительно, что элементарная вещь, которая по сути реализована везде и повсюду - платная... Гм....
    И много такого, чего не достает, а приходится покупать? Навскидку?

  6. #6
    пока объект не конвертируешь в editable -
    параметры можно менять

    в фотометрике нужды в принципе нет
    делал и экстерьеры и интерьеры, - обходился

  7. #7
    Лично у меня есть нужда. Когда расставляешь конкретные типы светильников от конкретного производителя - имитацией не обойдешься.
    По остальному - спасибо, разобрался.

  8. #8

  9. #9
    Спасибо за большой количество ответов

  10. #10
    А вот такой вопрос на засыпку можно ли как-нибудь в БадиПейнт в режиме проджекшен пейтинг рисовать по поверхности перекрытой другим объектом?

    Пример: плоскость, из неё торчат кубики. Рисую по текстуре этой плоскости, рисую грязь вокруг кубиков. Как я ни пыжился, под кубиками ничего нарисовать не получилось. (Если канешна не делать их невидимыми)

    Зачем под ними рисовать? Чтоб при фильтрации текстуры на границе кубиков не появлялась щель.

Похожие темы

  1. Мои вопросы
    от creostatic в разделе Cinema 4D
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 12.08.2013, 21:02
  2. мои вопросы
    от Uriel в разделе Cinema 4D
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 31.08.2006, 11:26

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •