Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'MoGraph'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Документация форума

Категории

  • Новости

Форумы

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Галерея
    • Статика и анимация
    • Архитектурная визуализация
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Работы на стадии производства
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • Обсуждение новостей и статей
    • Поиск и предложения работы
    • Ссылки
    • Посторонние темы
    • Обратная связь

Календари

  • Календарь сообщества

Найдено: 8 результатов

  1. Всем привет! У меня вот такая задача. Есть клонер и эффектор. В известных мне схемах действие эффектора распространяется на клоны в двух вариантах: 1) на все клоны одновременно; 2) в зависимости от настроек и анимации фалофа (falloff). Чего я хочу добиться, так это вариации действия этого эффектора на клоны по времени в случайном порядке. Очень долго и усердно ковырялся в настройках разных эффекторов, но ничего подобного не нашел. Может быть я не там ищу? Или может мне нужно переключиться с клонера на thinking particles и Xpresso? Так не хочется все усложнять
  2. Ефектор Plane вместе c Fracture

    Добрый день. Прошу помощи. Есть сцена с объектом (розетка). При анимации необходимо чтобы каждая деталь розетки появлялась из воздуха, а потом все детали собираются в один объект (розетка). Применил к объекту Fracture, который сделал подобъектом к ефектору Plane. Балуюсь с настройками и никак. Не получается рандомного появления деталей. Исчезает и появляется весь объект, а не по частям. Помогите кто в курсе. Буду признателен.
  3. Интересная задачка

    Привет всем! Вот задачка: есть наклонированные объекты разных цветов. Необходимо чтобы при взаимодействии с эффектором они приподнимались и меняли цвет на цвет эффектора. То есть идея: рекламируем мы телефоны, которые выстроенны в ряд и каждый имеет свой цвет. В один момент каждый поочереди приподнимается и менят цвет на оперделенный нами. Я использовал шейдер эффектор и на голом клонере без текстур он работает превосходно. Однако добавляя цвета на объекты (я сделал через мульти шейдер), цветовое влияние шейдер эффектора пропадает. Может есть другие способы решить задачку? Или я где-то не так что-то делаю? Вот на голом клонере: Вот на клонере с текстурой мультишейдер А вот проект https://www.dropbox.com/s/tj367mnbyy37vcn/CHANDE%20COLORS.c4d P.S. буду очень благодарен тому кто подскажет фичу как делать такие штуки, ибо не так давно я запарился с тем что надо было красить нажатие клавиш на пианино - и способа легкого я не нашел, пришлось выводить пасы и на композе все делать.
  4. Мне необходимо привязать камеру к выбранному клону массива MoGraph Cloner (ненулевое значение Rate, тип распределения элементов Object, в качестве объекта - сплайн, суть траектория движения элементов), чтобы та следовала за конкретным элементом (который движется согласно значению Rate клонера вместе с остальными клонами по сплайну). Выделил элемент (MoGraph Selection), полез в Xpresso... и встал в тупик: где получить координаты выбранного элемента? У тега Selection клонера имеется только один канал Object, а что он собой представляет, мне не совсем понятно. Заранее спасибо.
  5. Привет. Есть ли способ, плагин или аналог Sweep Nurbs, чтобы можно было анимировать "вырастание" сразу нескольких сплайнов или группы сплайнов синхронно? Спасибо.
  6. Доброго времени суток. Вопрос. Есть объект додэкаэдр, и второй объект, который необходимо расставить вдоль его граней. Пока элегантных способов, с помощью мограф или xpresso, не нахожу, нет желания все расставлять в ручную. Буду рад любой помощи и подсказке. Спасибо. scene_border.rar
  7. например, изменить размер или материл одного элемента так, чтобы не повлиять на размер и материал остальных. и как это сделать???
  8. Здравствуйте! Изучаю приемы анимации в мографе. Столкнулся с проблемой. Анимирую появление квадратиков по кругу черерз плейн эффектор. В качестве Source выбрал арку и анимировал ее превращение в окружность. Но! На нулевом значении один из квадратиков не исчезает, с остальными все в порядке. Что я делаю неправильно? иллюстрация: https://www.dropbox.com/s/qqtukxu32nm25pe/Untitled-1.jpg сам проект: https://www.dropbox.com/sh/9akpbpmqw5rjoap/T2Z3wV6IqQ
×