Перейти к содержанию
  • Объявления

    • Michaylo

      Внимание! Проводятся работы!   02.10.2017

      Уважаемые посетители портала, прошу учесть, что у нас ещё проводятся работы. Если что-то не срабатывает, то прошу сообщить об этом через форму обратной связи, которая находится внизу каждой страницы. Также вы можете написать мне личное сообщение или отправить письмо по адресу info «собачка» c4dru.info. 
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Свет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Документация форума

Категории

  • Новости

Форумы

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Галерея
    • Статика и анимация
    • Архитектурная визуализация
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Работы на стадии производства
  • Разное
    • Архив новостей
    • Поиск и предложения работы
    • Ссылки
    • Конкурс «Лаборатория»
    • Посторонние темы
    • Обратная связь

Календари

  • Календарь сообщества

Найдено: 7 результатов

  1. Привет всем ! Вдруг возникла необходимость исключить объект из освещения одного конкретного источника, т.е. чтобы один конкретный свет никак не влиял на один определенный объект, рендер v-ray. Через стандартный метод ( light-project- exlude - выбор объекта ) не получается, подскажите как это сделать кто знает. Спасибо большое .
  2. Мучение со светом.

    Доброго времени суток. Я наверно задолбал уже, но здесь ( в смысле на этом форуме) реально помогают. Такая тема: есть сцена и в ней вращается диск со светящимися втулками с обеих сторон ( с одной красный свет с другой синий) Хочу сделать, чтобы свет на втулках поочередно моргал. (Я записывал ключи, включая и выключая свет в определенных кадрах). Получилось, но вся сторона (что красная, что синяя) моргает одновременно (объект клон все-таки), битый час мудохаюсь - как сделать чтобы втулки на одной стороне моргали поочередно (ну хоть по кругу, в идеале если можно в расброс). Буду признателен за любой ответ.
  3. Еще раз прошу помощи в V-Ray рендере.

    Сделал видео,что объясняет суть проблемы. Фишка в том что во вьюпорте цветопередача одна ,а при рендере другая .Почему так понять не могу . Надеюсь что кто-то объяснит подробно,может я в чем-то ошибся . Спасибо!https://www.youtube.com/watch?v=GDQmJwwmuTw&feature=youtu.be
  4. Нужна помощь в вопросе vray рендера

    Здравствуйте,ребята! Простите если написал не в той теме. Проблема в том что при использовании vray во вьпорте при рендере Render View всей картины или определенного участка по цветам и гамме все отлично, но при рендере всей картины уже в Picture viewer (уже на вывод) все кардинально меняется . Цвета более блеклые, идет пересвет и т.д. Колупался в настройках color mapping , но все равно не добился того что я вижу при простом рендере Render View. Почему так? откуда такая разница? почему во вьюпорте я не вижу тот результат, который у меня получится в конце ?Где может быть проблема ? настройки прилагаю : Спасибо большое за ответы.
  5. Здравствуйте! Из Ae экспортировал камера трекер в C4D, там разместил 3D объект и добавил освещение Sun, указав нужную мне дату 29 июня 2008 года, и координаты, и всё бы хорошо да только судя по тому что солнце светит ровно с противоположной стороны, это говорит о том что где-то в самом проекте задана не правильно ориентация на сервер. Вообще при простановке солнца, от чего "пляшет" программа, откуда она отсчитывает север-юг, запад-восток? Вот эти параметры мне бы изменить, чтобы сцена была правильно географически сориентирована, т.е. чтобы там где сейчас север, был юг. Заранее, огромное спасибо за ответ. P.S. долго яндексил, и читал туториалы по работе со светом, но ни кто там не пишет про саму ориентацию сцены, все пишут только про ориентацию источника света.
  6. Как сделать чтобы были тенюшечки на полу, но сзади небыло ничего. Я пробую загибающуюся рампу, но видно место сгиба с горизонтальной на вертикальную плоскости. Может рендерить объекты с тенями с альфой без плоскости, и потом накладывать поверх задника?
  7. Светящийся плафон

    Подскажите, как создать правильную светящуюся, прозрачную текстуру светильника, что бы не получалось, вот таких пятен. Сутки мучил эту текстуру, и все картики выходят с пятнами. Может у кого есть уже готовая текстурка. Очень надо.
×