Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Плагин'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Документация форума

Категории

  • Новости

Форумы

  • О главном
    • Cinema 4D
    • Сторонние рендеры
    • Вопросы на засыпку
    • Compositing, видео, ТВ и прочее
    • Качалка
    • Читальня
  • Галерея
    • Статика и анимация
    • Архитектурная визуализация
    • Работы альтернативной техники исполнения
    • Работы на стадии производства
    • Конкурс «Лаборатория»
  • Разное
    • Обсуждение новостей и статей
    • Поиск и предложения работы
    • Ссылки
    • Посторонние темы
    • Обратная связь

Календари

  • Календарь сообщества

Найдено: 31 результат

  1. Новый плагин улучшает рабочий процесс параметрического моделирования и расширяет возможности родного алгоритма объекта Булев в Cinema 4D. Просмотр полной новость
  2. Новый плагин MeshBoolean улучшает рабочий процесс параметрического моделирования и расширяет возможности родного алгоритма объекта Булев в Cinema 4D. Плагин предоставляет ряд команд, объектов и тегов, которые позволяют параметрически вычитать формы из других форм с использованием симметрии, а также производить другие операции. Плагин стоит 50€ и приобрести его можно по этой ссылке: http://www.thegreatsummit.com/product/meshboolean/
  3. Новый плагин: Target 4D

    Доброго времени суток, коллеги! Недавно выпустил свой новый плагин - Target 4D. С помощью него можно быстро размещать или копировать объекты по поверхности. Интересует ваше мнение!
  4. MAXON Labs

    Компания MAXON запустила новый проект - MAXON Labs. Теперь пользователи Cinema 4D и BodyPaint 3D получают доступ к созданным сотрудниками компании плагинам и дополнениям, которые не входят в официальный программный пакет, но тем не менее могут быть полезны в ваших проектах. Среди первых, на сайте представлены такие плагины, как Coons Mesh - генератор поверхностей из сплайнов, плагин оповещающий об окончании просчёта Team Render и другие. https://labs.maxon.net https://www.maxon.net/en/news/maxon-blog/article/maxon-labs-launching-today
  5. Плагин Chain создан в Visual Studio 2012 для Cinema R15,R16,R17 Упрощает создание цепей, просто укажите путь при помощи сплайна и количество звеньев цепи. Внимание: примитивы сплайнов необходимо конвертировать. Если используете примитивы спираль или окружность используйте команду "Текущее состояние в объект". Не перестарайтесь с разбивкой поверхности 3-4 обычно достаточно, плагин добавит тег фонг на каждое звено. И старайтесь после создания цепи сразу удалять объект плагина из менеджера объектов (с оптимизацией пока туговато, я только учусь). Подробней здесь. Жду отзывов и оценок (ну и критики тоже). Добавил возможность изменения количества сегментов трубы и кольца (как на объекте тор), также добавил возможность изменения радиуса трубы и кольца. chain 1_1.zip
  6. Team Render Cloud Control

    Автор видеоуроков и курсов по Cinema 4D, Михаил Юдин, представляет вам свой новый проект — Team Render Cloud Control. Это небольшая утилита, которая позволяет запускать Cinema 4D Team Render в облаке Amazon Elastic Compute Cloud. На сегодняшний день облачные технологии все больше проникают в нашу жизнь. Такие сервисы как DropBox, GoogleDrive, Яндекс.Диск уже стали для многих пользователей привычными. Но не все знают, что в облаках можно не только хранить файлы, но и запускать виртуальные компьютеры. Работать с ними так же просто, как и с обычными. Нужен только доступ в Интернет. Основной областью применения виртуальных машин долгое время был облачный хостинг - вебсайты и сервисы. Но в настоящий момент мощность этих серверов возросла настолько, что их можно использовать и для более ресурсоемких задач: математических вычислений, кодирования видео и, разумеется, рендеринг 3D-сцен. При этом за счет постоянного роста количества дата-центров и конкуренции на этом рынке цены на аренду серверов падают год от года! На сегодняшний день лидером среди большинства облачных провайдеров является компания Amazon c ее инфраструктурой Amazon Web Services. Для тех кто заинтересуется работой с виртуальными машинами есть бесплатный видеoкурс посвященный работе с сервисом Amazon Elastic Compute Cloud. Утилита Team Render Cloud Control позволяет использовать виртуальные машины Amazon EC2 для создания виртуальной Team Render фермы любого размера. Более подробную информацию о ее работе вы найдете на странице http://trcc.mikeudin.net.
  7. Доброго времени суток, я тут впервые. Столкнулся с проблемой - надо отправить сцену C4D R15 на рендер в онлайн ферму. В сцене задействован плагин TurbulenceFD, аж 9 раз. Условия фермы таковы - надо, чтобы все файлы сцены были в .zip архиве (оно и понятно). Но как туда запихнуть кэш файлы (а точнее как там дать на них ссылку синеме)? Ведь TurbulenceFD просит полный путь к файлам кэша. Помогите, пожалуйста!
  8. RFCORE|C4D

    Компания Next Limit объявляет о новой связке RealFlow с Cinema 4D. RFCORE|C4D позволит создавать симуляцию RF в C4D в режиме реального времени используя уже знакомый интерфейс Cinema 4D. Также будет возможно использовать функции C4D, такие как MoGraph, в симуляции. RFCORE|C4D планируется выпустить в конце этого года. Пресс-релиз Несколько слов о будущем плагине от Густаво Санчеса из Next Limit Technologies:
  9. KRAKATOA и Arnold Render для Cinema 4D - скоро!

    Сегодня в сети появились новости о встроенных в Cinema 4D системах для визуализации симмуляции частиц - Thinkbox Software KRAKATOA и Solid Angle Arnold. Обещают хорошую совместимость KRAKATOA и X-Particles. Источник информации: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=1112570 Скриншот: http://www.uglykids.org/pics/Interface.jpg
  10. Navié Effex 2.0

    Компания Navié выпускает новую версию Effex 2.0, плагина для CINEMA 4D, предназначенного для симуляции частиц и динамики жидкостей, для моделирования, анимации и визуализации. Подробней о плагине: http://www.dpit2.de/navie/index.php?content=effex&category=0
  11. Демо-версия плагина для симуляции частиц X-Particles 2.5 может быть скачена по этой ссылке: http://www.x-particle.com/html/demovers.htm Она доступна только для CINEMA 4D R14 и R15 и имеет ряд ограничений по сравнению с полной версией. Также вышло сервисное обновление плагина: http://www.x-particle.com/html/currentversion.htm
  12. Dimension Tool plugin (free)

    Hey guys, this is my new plugin. Sorry that i don't have time to make a video, but i think it's quite easy to use, just fiddle with the buttons and the settings. When you select the tool, you have only one setting which is the snapping radius. With the first click you create the dimension, and by dragging you define the first point, then release the button, hold CTRL and drag again to define the second point. Release again and by holding shift you can interactively define the offset. With the creation of the first dimension, the tool creates a null object at the top of the hierarchy, in that null the dimensions are created, you can select them there, or directly in the viewport, just switch to some other tool like the move tool and click on the dimension in the viewport. You will see all the settings in the attributes manager. I hope you like it, it's still pretty basic and doesn't work on parametric objects, but for me it's quite usefull . There are some problems that i'm trying to fix, for now, please make sure that the dimension null is always the first object in the hierarchy and that you don't insert custom objects in there Извините мой нерусский подход Dimension Tool.zip
  13. KeyOptimizer для Cinema 4D

    Пользователи Cinema 4D, которые часто пользуются запечённой анимацией или анимацией полученной из Motion Capture, часто сталкиваются с проблемой, что эту анимацию очень сложно изменить вручную из-за большого количества ключевых кадров в таймлайне. Новый плагин KeyOptimizer разработанный RodenburgVerlag позволяет эффективно уменьшить количество ключевых кадров анимации с минимальным отклонением от исходной анимационной кривой. Лицензия плагина стоит 120 евро. На сайте производителя имеется демо-версия на 10 дней. Подробную информацию вы можете найти на сайте производителя: http://www.rodenburg-verlag.de/en/product?info=17 Как плагин работает видно в этом видео: (англ. яз.)
  14. C4D Paint

    Инструменты C4D Paint, созданного C4DConnect, позволяют расширить функции рисования имеющиеся до этого в CINEMA 4D и BodyPaint 3D. Создание C4D Paint было начато для удовольствия автора, а также для демонстрации возможностей использования SDK скульптурного моделирования в R15. Поэтому плагин работает только в пакетах CINEMA 4D R15 Studio и BodyPaint 3D R15, в которых имеются необходимые функции. Учтите, что обновление плагина в ближайшем будущем не запланировано. Обзор C4DPaint [video=youtube;se6z-ujQ9ic]http://www.youtube.com/watch?v=se6z-ujQ9ic Настройка плагина В этом видео вы узнаете о том, как можно использовать этот плагин. У его инструментов имеются собственные настройки цвета, которые вам нужно изменять при необходимости. А также следует изменить размер просмотра текстур на установку «Без масштабирования», иначе процесс будет более медленным. http://www.youtube.com/watch?v=fBYeuG772aQ На некоторых сайтах сообщается, что для полноценной работы кистей плагина необходимы миллионы полигонов. На самом деле, установив обновление на R15.057, можно рисовать и посреди полигона, не дотрагиваясь кистью до его точек. Плагин рассматривает каждый пиксель полигона, до которого кисть дотрагивается, что бы распознать расположение окрашенных пикселей. Из-за этого лучше иметь полигоны поменьше, что бы у этого процесса было меньше работы. Несколько сотен полигонов будет достаточно для текстуры с разрешением в 2k. Если вы хотите следить за новостями автора плагина, то вы найдёте его на Твиттере: @C4DConnect. Плагин публикуется с разрешения автора и его можно использовать бесплатно. c4dpaint_0.1a.zip
  15. Новости Thinkbox Software: Krakatoa для Cinema 4D

    Как сообщает Thinkbox Software, код плагина позволяющего использовать движок визуализации частиц Krakatoa в Cinema 4D был куплен компанией у сторонних разработчиков. Плагин теперь будет разрабатываться под флагом Thinkbox Software. Пресс-релиз Thinkbox Software: http://www.thinkboxsoftware.com/news/2013/12/16/thinkbox-software-announces-krakatoa-for-maxon-cinema-4d.html
  16. m4d 1.3.0 – обновление для Mental Ray и IRay

    Сегодня команда at² объявила об очередном обновлении Mental Ray и IRay для Cinema 4D. В новых версиях вы найдёте следующие обновления. http://www.m4d.info/index.php?id=15383 IRAY Ускорение благодаря поддержке 3.11 Поддержка рендеригна статичных изображений в Team Render Поддержка рендеринга анимации в Team Render Новый алгоритм для быстрого просчёта эффектов каустики Новый алгоритм для архитектуры Новая система заготовок (расширяемая пользователем) для настроек рендера и фотографической экспозиции Можно использовать материалы std, iray и mia для определения карты неба Smart Rays: пользовательский проход LPE (Beauty, Reflection, Indirect Illumination... even Custom Light Paths) MENTAL RAY Поддержка рендеригна статичных изображений в Team Render Поддержка рендеринга анимации в Team Render Новая поддержка NET для R14 И многое другое.
×