Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Авторизация  

NVIDIA Iray для Cinema 4D больше не разрабатывается


Michaylo

С 20 ноября компания NVIDIA прекратила разработку и продажу лицензий плагина Iray для Cinema 4D. Поддержка клиентов имеющих лицензию будет продолжаться до 19 ноября 2018 года.

Подробней об этом можно узнать в этом PDF на официальном сайте.

 

Авторизация  


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

А что ж такое, NVIDIA-Iray-цы испугались конкуренции с ProRender-ом?...

ProRender скоро всех победит?... :D

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • Shamanello
      Добрый вечер братья художники! Помогите пожалуйста. Нужно что-бы высота вертикальных элементов ограждения ограничивались верхним рейлом. Пробовал уменьшать их размер, через эффектор step,  и через другой эффектор степ потом сдвигать к нижнему рейлу, но получается полная фигня. Может быть в c4d есть инструмент, который сможет как то ограничить высоту клонеров по вернему рейлу?  п.с вертикальные элементы находятся в клонере в режиме object и в качестве объекта выбран нижний рейл.  Спасибо большое. Всем хорошего вечера
    • dimsn555
      У  меня вырисовывается такая конфигурация: ryzen 1800X 16 gb, еще 16 потом докуплю 1050 2 gb для монторов 1070 8 gb для рендера Для октана хватит? Статика и коротенькая анимация по несколько секунд. А то смотришь видосы, там стоит 2 шт 1080 и думаешь меньше смысла нет.   
    • RamonN7
      Сейчас рендерю на GTX 1060 6Gb - слабенькая конечно, но по минимуму хватает. 1 ракурс HD рендерится в среднем 2.5-3 часа.
    • Jurassic
      Последняя ссылка с билдами https://drive.google.com/drive/folders/17msYVIuJPs___3w192dpuyeF2MjW1B__  
    • molebox
      Всё нормально. Дело в том, как я думаю, у вас не синемавский файл, а OBJ. А импорт OBJ после 14 версии, если верно помню - улучшили. Либо устанавливайте более свежую версию Синемы, либо ищите плагин. Был такой платный плагин для импорта obj. Кажется, название похоже на рептилию. Reptide Obj что-ли. Есть еще вариант - поиграть  при импорте в R14 с настройками.  Рендер в 18 и 19 выглядит вот так:   -------------- Вспомнил, что у меня завалялась 14 версия Синемы. Открыл там - открылась вообще без текстур. Правда, у меня билд 041, а у вас 042. Я просто открыл в R18, пересохранил и открыл в 14 - всё, вроде ОК. Прикрепляю. MC.zip ------- Интересно...я запустил обновление и Синема ничего не нашла. Как так? Последняя версия, получается - это 14.041 . А у топикстартера 14.042. Если бы у него была Мак-версия, еще можно понять. Но у него также Windows...
    • dimsn555
      Простите а та карта на которой рендерите какая? Не уловил
    • Runa
    • molebox
      есть еще одна беда у Интел. Они несколько лет назад перешли на терможвачку. Т.е. вот процессор, который купили. И если с помощью силы снять крышку, которая является защитой - там будет сама плата с процессором. И вот между крышкой и платой они стали класть терможвачку (или что-то подобное). Ранее, там был припой, который позволял напрямую передавать тепло к крышке, откуда через термопасту на площадку вентилятора. А сейчас, с терможвачкой происходит вот что. Через несколько лет, особенно, если был разгон, эта жвачка начинает подсыхать, терять свойства. В итоге, температура начинает расти. Народ придумал такую штуку как скальпирование - снимание крышки и залитие туда, насколько я понимаю, термопасты "жидкий металл". Но процесс этот не простой, т.к. небольшая неаккуратность при снятии крышки и можно повредить процессор. Я как раз на днях читал в отзывах одного процессора. Человек писал, что по прошествии 2-3 лет, температура выросла до крайней температуры. Начитавшись и насмотревшись видео, он скальпировал крышку, но переусердствовал и скальпелем повредил процессор. За границей даже один человек открыл бизнес по скальпированию и продаже спец.устройства для снятия этой крышки. А АМД, вроде как продолжает использовать припой в своих процессорах. Могу ошибаться, но вроде как в Xeon до сих пор есть припой. Возможно, стоит продать одну систему похуже и купить видеокарту. Попробовать пока с i5. Всегда можно видеокарту перенести в другой ПК. 
    • molebox
      Почитайте тему от сообщения и до конца. Я там указал как сделать с помощью Texture Manager. Правда, у него тоже была старая версия и также показал, где и что менять. Но у вас может быть другое. Но вы же молчите. Я выше задал вопрос: "И, да. Ошибки были при загрузке сцены или при рендере?" Можете выложить куда-нибудь сцену с текстурами и ссылку здесь или в личку?
    • Runa
      Я так понял мне нужно указать правильный путь к текстурам ?  Вот только где их нужно указывать ?  С программой незнаком пока 
    • RamonN7
      Ну как, везде по-маленечко - тут кусочек, там кусочек. На этом форуме очень доброжелательные пользователи - всегда помогают, спасибо им 👍🚀)) Потом официальные форумы разработчиков - по Редшифту свой форум, там конечно все на английском, но с помощью переводчика получается общаться. Разные уроки и статьи в интернете - просто вводишь запрос, например "как сделать то-то", и просматриваешь все сайты которые вышли, пока не решишь вопрос. Так потихоньку и научился. Ну и конечно опыт и практика 🙂 Работать, пробовать, экспериментировать. Как говориться - "Бороться, искать, пытаться, найти и не сдаваться" 🚀🙂)) 
    • dddimmm
      где информацию черпали?) я тоже хочу   больше склоняюсь к тому чтобы купить все новое и остановиться на GPU рендере...есть у меня сейчас 2 блока на i5, продать бы их удачно и собрать с нуля. Судя по постам в данной теме, смотрю вы больше пишете про AMD архитектуру, intel все как то мимо. Прочитал несколько статей и понял что в настоящее время AMD все таки лидирует особенно в среднем ценовом сегменте а у intel прям какая то переплата за бренд. Рациональным видится мне собрать систему на базе AMD, сам процессор выбрать из среднего ценового сегмента а вот на видеокарту не пожалеть денег. Задумался, стоит ли сразу брать материнку на сокете TR4?!  
    • RamonN7
      А эту комплектацию я собрал более вдумчиво - скажу так, она для серьезных намерений))) Почему Тредриппер - он поддерживает 64 линии PCI-Express, почему это важно? Потому что одной видеокарте нужно 16 линий, не зря разъем называю PCI-Express 16x. Соответственно к этому процессору можно подключить 4 видеокарты, и они будут работать в полную нагрузку. У Райзена же всего все 24 лини PCI-E - соответственно одна видеокарта будет работать в полную нагрузку, а другая = 24-16=8 в половинную нагрузку. То есть это очень бюджетная версия на одну видеокарту. Эта же гораздо дороже, но и хватит навсегда 🙂
    • RamonN7
      Материнку заменить на эту - у нее 5 слотов PCI-E x16
    • RamonN7
      Да не секрет конечно 🙂 Отдал за 11 штук, в октябре 2017 - надо было срочно, поэтому вот))
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.