Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  

Navié Effex 2.0


Michaylo

Компания Navié выпускает новую версию Effex 2.0, плагина для CINEMA 4D, предназначенного для симуляции частиц и динамики жидкостей, для моделирования, анимации и визуализации.

Подробней о плагине: http://www.dpit2.de/navie/index.php?content=effex&category=0

Sign in to follow this  


User Feedback

Recommended Comments

iluxin

Posted (edited)

Шикарный плаг, отличная поддержка.

по поводу кэша частиц из других прог:

houdini - bgeo поддерживаются, спасибо Самиру за подсказки... новый vdb модуль гуди нет(чуть позже)

Softimage .icecache нет(хоть заявлен), у меня не пошел(si 2014 sp2)...после дописания мануала к эффекс, обещали поссмотреть в чем проблемы...

Edited by iluxin

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Ilay7k

Posted (edited)

Вышло платное обновление до 2.5(с видео фичей и т.п.) - полный список изменений

 

Крайне нестабильное на 16-й(будет спец.билд...максон не перестает радовать разработчиков плагов), все-таки сложное приложение для синемы, есть конечно новшества в интерфейсе с подсказками, чуть дружелюбнее гуй чем у двойки.

Еще нестабильность есть в 15-й сине...видать Самир спешил, сорвав сроки релиза(15-го должно быть было)... и как помню задолбался с сдк сини на плугин-кафе

Edited by Ilay7k

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

хе-хе, а я только утром смотрел сайт и ничего не было, думал ну всё как всегда, классика жанра, релиз обещали 15 числа, а уже какое....

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Ilay7k

Posted (edited)

Немного тестил с новым Position-Based Fluid solver-ом. Это по публикации Muller и Macklin “Position Based Fluids” из nvidia на Сигграфе 2013. Заметил некую стабилизацию солвера если лимитировать чрез Constraint::Particle Count (intensity = 0%) на Liquids PBF - о чем отписался на оф.форуме... т.к. немного странно

Edited by Ilay7k

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

а у меня PBF что-то совсем глючит, синька непредсказуемо вылетает...

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
а у меня PBF что-то совсем глючит, синька непредсказуемо вылетает...

Дим ты пробовал сцены, что прикрепил Самир на оф.форуме, я там сделал тему про PBF солвер?

Если что напиши на оф.форуме подробнее как и что валит синему. Я например обнаружил непредсказуемые действия 16-версии и амд проца. На интелах все вроде ок.

Если что это early bird версия, сочетание бета и альфа.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites


Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.