Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  

Maxon Cinema 4D R21


Michaylo

Сегодня началась поставка новой версии Cinema 4D R21. Более подробную информацию о функционале и возможностях приобретения вы найдёте на этой странице: 

https://www.maxon.net/ru/produkty/cinema-4d/new-in-release-21/obzor/

Демо можно найти тут: https://www.maxon.net/ru/demo/

Среди новых функций имеются следующие (полный список можно найти тут).

Моделирование 

  • Новая система крышек и фасок для генераторов сплайнов 
    • Поддержка разных видов фасок, в том числе и алгоритмов Straight Skeleton и Delaunay. 
    • Опция синхронизации крышек с обеих сторон.
    • Функционал предустановок позволяет быстро сохранить и загрузить настройки, а также передать их другим пользователям. 
    • Автоматическое создание тегов выделения разных участков фасок и крышек. 
  • Создание объёмов.
    • Векторы объёма.
    • Улучшенный интерфейс фильтров.
    • Слой кеширования.
    • Возможность масштабирования по сплайну.
  • Существенное ускорение команд Выдавить, Выдавить внутрь, Отделить, Группу полигонов в объект.
  • Улучшена поддержка атрибутов поверхностей (UV, цвета вершин и т.д.) разными функциями (Выдавливание точки, Сплавить).
  • Копировать, вырезать и вставлять точки и полигоны клавиатурным сокращением из одного объекта в другой или в новый. 
  • Объединить объекты (и удалить) теперь даёт разные возможности по автоматической установке осей.

UV

  • Вид текстуры теперь поддерживает OpenGL со сглаживанием линий и отображает содержание быстрее. 
  • Подсветка компонентов UV.
  • Гриф трансформации UV.

Материалы и рендеринг

  • Подавитель шума основан на Intel Open Image Denoiser и позволяет закончить рендер быстрее с меньшим количеством шума. 
  • Проход Альбедо.
  • Улучшения интерфейса узлов.
  • Функционал "Пространство узлов" даёт возможность подключиться и производителям плагинов.
  • Функционал AOV (Multi-Pass).
  • Узел линий, Узлы Преобразователь сплайнов, Отслеживать мульти-луч, Клетки, Смазывание, Кеш и другие, поддержка узлов ProRender.
  • ProRender просчитывает объёмы.
  • HDRI Out of Core.
  • Анимация камеры включая линейное смазывание движения.
  • Новый режими диффузии, прямого освещения и Каркас.
  • Ряд новых проходов.
  • Интерактивная тональная компрессия в менеджере изображений.
  • Опция для отключения автоматического переименования в менеджере рендеринга.
  • Установка позволяющая определить тип стандартного материала (для двойного клика в менеджере материалов или при использовании клавиатурного сокращения.

Рабочий процесс и интерфейс

  • Поддержка мониторов HiDPI на Windows.
  • HiDPI вьюпорт на Windows, Retina вьюпорт на macOS.
  • Скорость интерфейса увеличена, в особенности в Таймлайне. 
  • Обновлён внешний вид интерфейса, тёмный и светлый темплейт.
  • Улучшена структура меню и компоновок.
  • Поддержка macOS Menu Bar.
  • Поддержка macOS Dark Scheme.
  • Опция для сброса изменений цветов интерфейса.
  • Новые клавиатурные сокращения: 
    • Save Incremental: Ctrl+Alt+S
    • Texture View Fit to Screen: H
    • UV Transform: Ctrl+T
    • Normal Scale: M~-
    • Melt: Alt+Backspace
    • Dissolve: Ctrl+Backspace
  • Улучшен целый ряд значений атрибутов по умолчанию.
  • Поддержка OLE перетаскивания для файлов. 
  • Диалог Быстрый старт.
  • Опция позволяющая определить стандартное поведение при загрузке текстуры в материал.
  • Изменение размера поля образцов цвета и полей списков. 
  • Улучшение работы с цветами:
    • Обмен цвета между двумя полями цвета.
    • Образцы цвета в контекстном меню
  • Улучшения поля Сплайн
    • Удвоить
    • Сделать симметричным
  • Появилась возможность окрашивания и замены иконок объектов и тегов
  • Новый тег для удобного хранения данных пользователей
  • Менеджер данных пользователей сохраняет и загружает предустановки

Инспектор составляющий проекта

Менеджер Текстур был существенно обновлён и теперь поддерживает: 

  • Изображения, видео, звуковые файлы, внешние файлы, IES, разнообразные кеши, Substances, объёмы и т.д.
  • Не только материалы но теперь и все виды объектов, тегов и менеджеров.
  • Команда Консолидация составляющих позволяет скопировать файлы использующиеся в проекте из разных папок в папку проекта. 
  • Функция группирования по названию или типу составляющей, типу элемента, слою, дублю, формату и пространству узлов. 
  • Отображается подробная информация о составляющей.

MoGraph, анимация и оснастка

  • Объект Сила поля. 
  • Вторичные поля появляются дочерними в списке. 
  • Поля можно использовать как маски для других полей. 
  • Преобразования между цветом, значением и направлением.
  • Поля теперь можно использовать в тегах нормалей с эффектором Цель, Силой поля и т.д.
  • Улучшен функционал авто-веса (алгоритм Bone Glow).
  • Улучшен рабочий процесс создания весов.
  • Риг контроля Mixamo.
  • Соединить объекты (и удалить) теперь может работать с весами разных объектов и тегов.
  • Анимацию треков теперь можно повторять бесконечно установив значение 0. 
  • Значения тега Выровнять по сплайну теперь могу выходить за диапазон 0-100%. 
  • Thinking Particles поддерживает все силы частиц (через PForceObject).

Обмен данными 

  • Быстро добавляйте содержание файлов в сцену перетаскивая файл (C4D, FBX, OBJ, Alembic и т.п.) прямо в программу. 
  • Опция отображения диалогов импорта и экспорта. Alt обращает эту опцию. 
  • Обновления поддержки форматов Solidworks, STEP, Catia, IGES, JT, FBX, Alembic и другие. 

Помимо изменений в функционале программы, была проведена большая работа над процессом приобретения и присвоения лицензии программе. 

  • Все функции доступны в одном единственном пакете — нет больше Prime, Visualize, Broadcast, Studio и BodyPaint.
  • Демо и студенческая версии уже не отдельные пакеты, а типы лицензий. Переключиться с них на полную лицензию теперь легко и просто. 
  • Аккаунт MyMaxon позволяет вам присваивать и отменять приобретённые лицензии на разных компьютерах. Тут же вы можете активировать и демо-версию на 14 дней. 
  • Полные лицензии вы теперь получаете сразу же после покупки. 
  • Новый сервер лицензий Maxon работает как сервис на Windows и OSX/Linux.
    • Интерфейс сервера доступен через веб-браузер. 
    • Вы можете подключать разные аккаунты Maxon.
    • Имеется много функций для обзора и контроля над лицензиями. 
  • Лицензии RLM всё ещё поддерживаются. 
  • Два новых установочных пакета
    • один маленький, для простой и быстрой установки со скачиванием содержимого из интернета. 
    • другой имеет больше возможностей и не требует подключения к интернету. 
  • Появился новый вид лицензии — теперь программу можно взять на прокат с договором о ежемесячной оплате на месяц или год. Имеется возможность сразу получить Redshift пакете поставки. 

Презентации и обзоры новой версии

Dimitris Katsafouros: Sneak Peek - https://youtu.be/nGRmr9bI0z8

RocketLasso: Breakdown of New Features - https://www.youtube.com/watch?v=0Yaceh0tfSg

Orestis Konstantinidis: Mixamo Control Rig in C4D R21 - https://youtu.be/EyXOlZiMiwU

Noseman: Siggraph 2019 - https://www.youtube.com/watch?v=4LfA_tsa7sU&feature=youtu.be&t=516

Edited by Michaylo

  • Thanks (+1) 2
Sign in to follow this  


User Feedback

Recommended Comments






Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.