Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Авторизация  

Для программистов: DevKitchen 2018, документация и Plugincafe


Michaylo

С выходом нового релиза, было обновленно и официальное сообщество разработчиков плагинов для Cinema 4D. Новый, современный движок, новые функции и оформление: https://plugincafe.maxon.net

Также были опубликованы SDK для C++ и Python: https://developers.maxon.net/?page_id=1118

Проходит подготовка конфереции разработчиков плагинов для Cinema 4D — DevKitchen 2018. Конференция начнётся 1 ноября 2018 года, продлится 1 или 2 дня и будет проходить во Франкфурте на Майне. Участие будет бесплатным. Регистрация и более подробная информация по адрессу: https://developers.maxon.net/?p=3200

 

Подробней: https://developers.maxon.net/?p=3236

  • Спасибо! (+1) 1
Авторизация  


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Комментариев нет



Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • aler
      Проверить не могу, поскольку R20 больше не имею (удалил), но по идее должно удаляться, а если нет, то наверное это недоработка и жаловаться сюда.
    • aler
      Симпатичненько
    • aler
      Не так давно пришлось довольно много использовать встроенную функцию Solo (чтобы отвыкнуть от плагина SOLObutton, который COFFEE и потому бесперспективный ), так никаких проблем не испытывал и даже и не предполагал, что есть какие-то неудобства. ...у меня все кнопки вынесены отдельно:
    • Evgeny
      Здравствуйте! Только начал изучать эту программу и столкнулся с такой задачей,как выравнивание объекта по сетке. Возможно ли это? Я выделил полигоны на нужной плоскости,привязал рабочую плоскость к ним.И как теперь эту плоскость развернуть вместе с объектом на прежнее место? Т.е срез шей должен быть в плоскости XZ
    • molebox
      Нет 20 версии. Чисто предположение - снять галку со сферы (в нижнем скрине) не поможет (как вариант)? А если нажать правой кнопкой мыши на сфере в Volume Builder, там ничего интересного нет, типа remove? -- невнимательно прочитал. Про "снять галку" вы писали.
    • Jurassic
      Понравилась такая штука постобработки для 3DMax+Vray  http://www.motivacg.com/colimo/ Но к Синеме пока не прикручивается вроде. Встречал кто-то что-то аналогичное для Синемы?  
    • max1e
      R20.030
      см. скриншот, как удалить сферу из иерархии Volume builder, что бы она не удалялась из сцены совсем?) Я кажется сломался в попытках так сделать. Мышкой не вынимается, кнопкой делейт убивается объект и из объект менеджера, снять галку...это вариант, но что если нужно убрать потом 500 таких объектов?) Абсурд какой то)
        bug.zip
    • Lanigram
      Сейчас, чтобы более-менее нормально использовать Solo нужно либо выносить все кнопки на панель, либо назначать на них 2-3 шортката, что довольно неудобно, поэтому приходится использовать сторонние плагины, тот же MagicSolo.
      Вообще делать режим на включение и выключение (самые частые операции) которого, требуется 2 клика и 2 отдельные кнопки, на которые нужно назначать разные шорткаты, это какой-то абсурд. Почему бы не сделать режим Solo просто активируемым по клику, как Snap или World/Object Coordinate System, с дополнительно подключаемыми опциями, как в том же Snap. 
      - Заменить кнопки Solo Off и Solo Single одной кнопкой Enable Solo, которая включается-выключается по клику.
      - Вынести Solo Hierarchy из отдельного режима в дополнительные опции, как Solo Selection.
      - Добавить опцию солировать объект не только во вьюпорте, но и в Object Manager.
      - Добавить шорткаты, например, чтобы при активации Solo с зажатым Shift автоматически включалась опция Solo Hierarchy и тд.
      - Желательно, чтобы после перезапуска программы включенные в прошлой сессии дополнительные опции сохранялись. Это позволит включать и выключать Solo режим в один клик, а не два как сейчас, одним шорткатом, вместо двух-трех сейчас и избавиться от одной лишней кнопки.
      А если добавить подключаемую опцию солирования не только во вьюпорте, но и в Object Manager, то о MagicSolo можно было бы забыть.
    • Michaylo
      Здравствуйте, вот файл: www.c4dru.info/member/tmp/Intro_saved.zip
    • uar69
      Все равно в анимации кильватер не похож(( Пока мыслей нет((
    • uar69
    • molebox
      Извиняюсь. Первый архив заменил, забыл убрать пароль. А со вторым что? Скачал, распаковал и открыл в Синеме. Ошибка при распаковке или в Синеме? Возможно, проблема в том, что я в R19 делал. Открыл в R18 и сохранил в ней. Ниже версии у меня нет. з.ы. интересно, что в R19 у меня открывается сцена (полностью проявляется) секунд 12. А запустил сейчас в 18 - появляется в течение 1-2 секунд.. Странно, вроде в 19 должны были ускорить вьюпорт. Притом, это одна и та же сцена открывается. Korable_sceneR18.zip
    • uar69
      Первый архив под паролем а второй ошибку выдает
    • molebox
      Прикреплю сцену. Будет время, скачайте и сразу запустите рендер. Мне интересно, сколько на Xeon будет рендериться.. Korable_scene.zip  
    • molebox
      uar69, процессор у меня староват, поэтому рендерил в 800x600 От 15 кадра по 180. Заняло 1 час и 30 минут Видео прикрепил. 1) Думаю, при рендере, стоит сменить антиалиасинг с Geometry на Best 2) Поискать в инете, какие параметры лучше использовать при анимации. В поиске можно использовать flick-free/мерцание или что-то подобное. У вас стоит Irradiance в GI, но может лучше QMC. Я просто когда-то читал, но в памяти не сохранилось.. 3) Я спрашивал выше, как плывёт судно. Но вы чего-то не ответили. Сделал по прямой. Если нужно поворачивать и прочее - лучше через сплайны пустить, как я думаю. 4) Льдины, как мне кажется, лучше сделать потолще. Смотрятся тонкими. kora_Normal_2pass_1800bitr.zip  
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.