Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  

Cinema 4D R20


Michaylo

Сегодня компания MAXON объявляет о выходе новой версии своего основного продукта —Cinema 4D R20.

Cinema4D_Studio_R20_Digital_Packshot_RGB_Landscape.png

В новом релизе пользователи получат такие новые функции как:

OpenVDB: Объёмное моделирование с возможностью импорта и экспорта туманов. 

Node-based Materials: новая система материалов основанная на узлах, более 140 узлов, готовые материалы основанные на узлах и поддерживающие редактор материалов, такие как Убер, автомобильный лак, металл, дерево и т.д.

CAD Import: CATIA V5, JT, Solidworks, STEP, IGES

ProRender: SSS, motion blur multi-pass и много других улучшений.

Поля: мощная система расширяющая и заменяющая ослабления (falloff) в разных объектах, а теперь и в тегах. 

  • Новый интерфейс Градиент
  • Новый интерфейс выбор путей
  • Улучшения в интерфейсе выбора цвета
  • Мульти-инстанции: огромное количество клонов просчитываются теперь намного быстрее.
  • Улучшения системы трекинга движения
  • Новая консоль
  • Улучшения в менеджере текстур
  • Некоторые улучшения в инструментах моделирования и примитивах
  • Улучшилась поддержка форматов FBX и Alembic
  • Новая команда Экспортировать выделенные объекты
  • Новые виды отображения проекций материала на объектах
  • Команда Send to Picture Viewer работает с любым содержимым вьюпорта.
  • И многое другое...

 

Страницы с обзором новых функций: https://www.maxon.net/ru/produkty/novoe-v-r20/obzor/
Пресс-релиз: https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-predstavljaet-cinema-4d-r20/
Полный список изменений: https://www.maxon.net/en/products/new-in-release-20/r20-complete-feature-list/

 

Примеры и обзоры бета-тестеров:

 

  • Thanks (+1) 1
  • Like (+1) 1
Sign in to follow this  


User Feedback

Recommended Comments



Вот это классно!, ждал эту новость :P

Предварительно согласно перечню, так вроде неплохо. Вечером буду видосы смотреть...

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Закидайте меня тапками но где симметрия? Где BodyPaint и UV? Где поддержка мультиядерности для физики? Они обновили ПроРендер, но забыли что уже как полгода в версии для макса, блендера, и т.п. есть денойзер. Вьюпорт по видимому они забросили. В моделинге ничего особо серьёзного не изменилось - новый VBD процесс мягко говоря не всем подойдёт. Стандартный рендер также не улучшили, а ведь именно от него зависит, будут ли пользоваться новым нодовым редактором.

Честно, разочарован очень сильно. MAXON допрыгается когда-то, весь их рынок держится лишь на мографе и фрилансерах, вот только вторые скорее в блендер уйдут, если ничего не изменится. Платить 4 тыщи евро и плюс почти тысячу $ вслепую каждый год за по сути эволюцию мографа и только это перебор.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Материал ноды хорошо, но уже не особо актуально, так как стандартный рендер не конкурентоспособный. Остальное мелочь какая то. Очередной слабый релиз. 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Уже подробно ознакомился со списком нововведений, просмотрел доступные видео - да, оказывается негусто o.O

Ожидал новый продвинутый BodyPaint и UV, но тут соглашусь с Верисой, где это?...

Нодовые материалы. Они уже есть везде и наконец-то и Максоны соизволили, а то иначе как-то не модно, :D не мейнстрим, однако опять соглашусь с высказываниями выше: это всё бессмысленно, когда рендер программы - хронический аутсайдер.

В остальном: MoGraph Fields - продвинутая игрушка; Volume Modeling - может это и круто, но поддержка OpenVDB фейковая и рендер VDB не рендерит; по моделингу - ноль; остальные мелочи (типа гипер-супер Градиент) не существенные; а на продвинутый импорт CAD просто на..ать :S

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Цитата

на продвинутый импорт CAD просто на..ать

Ну, я бы конечно не горячился с этим, MAXON смотрит в будущее, и "простая" поддержка импорта CAD моделей огромный шаг вперёд (и в перспективе большой новый рынок). Просто вся проблема в том, что их политика - делать то, что нужно потом, а не делать то, что нужно было вчера. Это проблема ещё и омрачается тем что их скрытность просто вымораживает, ладно бы они были лидерами, но мы же знаем что это не так.

Я не хочу показаться нытиком, я на самом деле очень люблю Синему и считаю что этот релиз хороший, на уровне двух предыдущих. Но я не понимаю их политику, и меня это пугает.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

нет ощущения что прям хочется поскорее бетку установить и попробовать новые функции)  Мишка из метаболов порадовал ,это видимо мощный ответ на були модо ) 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Посмотрел изменения -вцелом достаточно много всего сделано .  Несовсем моя тематика,но уверен охватит какуюто аудиторию синемы. 

Глянул видосы с этими вокселями- прикольная вещь и достаточно удобная-вопрос только сколько там полигонов на выходе. 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Извиняюсь за Спам постов у меня при попытке изменить первый пост такая ошибка вылетает

Screenshot_16.jpg.3c0fadf5cbf788119df40d79509a4d3e.jpg

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

 М...да ,  ще один такий реліз і напевно перейду на блендер.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Цитата

М...да ,  ще один такий реліз і напевно перейду на блендер.

:D...

А я вот пропустил R19, наверное пропущу и эту. А там глядишь, может к R21 и насобирается достаточно нововведений.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

А где бы скачать демоверсию R20, хочется попробовать новый инструмент объемного моделирования?

Я сижу на R19 вплотную, эта версия лучше чем R18 однозначно, даже вьюпорт быстрее и заметно быстрее программа грузится и вообще, приятней и адекватней нож работает. Есть конечно косячки, но в целом, лучше чем R18. Прорендером я не пользуюсь, использую Корону.

Я на macOS сижу, может под виндой не так заметны улучшения...

Так что, хотелось бы покрутить R20, но на сайте производителя не дает скачать демоверсию этого релиза. Может кто поделится ссылкой?

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Думаю, что демо-версии R20 ещё нет, а иначе бы её предлагали на сайте Максон, да и Михаил об этом бы написал.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Michaylo

Posted

On 8/2/2018 at 7:51 AM, Orbit35 said:

Извиняюсь за Спам постов у меня при попытке изменить первый пост такая ошибка вылетает

Спасибо. Проанализировал проблему, пообщался с техподдержкой разработчиков движка. Они уже работают над решением, которое должно быть в следующем обновлении. 

 

On 8/2/2018 at 7:50 AM, Orbit35 said:

вопрос только сколько там полигонов на выходе. 

Настраиваемо. Топология, конечно не идеальная, но там равномерные четырёхугольники и есть опции настройки уровня разбивки и детализации.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
molebox

Posted

Михаил, возможно, это связано с описанной в предыдущем коменте проблемой. У меня, в новости не работает цитирование. Здесь нет кнопки цитирования. И при выделении текста, также не появляется "цитировать выделенное". Я решил перейти в новость, только которая на форуме. Для этого, я нажал на "Опубликовано 1 августа" в первом коменте от aler . Я должен был попасть сюда - http://www.c4dru.info/forums/topic/12522-cinema-4d-r20/?do=findComment&comment=137812

Но я попадаю на ту же ошибку, скрин которой выложил Orbit35. Тобишь У вас нет прав на просмотр этого контента. Код ошибки: 2F173/K

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
molebox

Posted

Цитата

Нодовые материалы. Они уже есть везде и наконец-то и Максоны соизволили, а то иначе как-то не модно,  не мейнстрим, однако опять соглашусь с высказываниями выше: это всё бессмысленно, когда рендер программы - хронический аутсайдер.

aler, возможно это не бессмысленно. Почему? - если Максон не просто создал ноды для стандартного рендера, но и дал возможность использовать эти ноды программистам в своих целях. То есть, программисты других рендер-движков, смогут использовать эти ноды для своих рендеров. И им не придётся создавать свои ноды или использовать те, которые в xpresso. Вроде, экспрессовские использует Redshift, если я ничего не путаю? Я глянул видео - ноды в R20 выглядят симпатично.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
molebox

Posted

Блина! Раньше, вроде, комменты в новостях дублировались на форуме. И это позволяло увидеть комменты в "Активность". А сейчас, этого нет и никто не в курсе, что я тут их цитирую. Михаил, я думаю, это серьёзный баг. Отписать бы стоило его производителю форума.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Michaylo

Posted

Я в курсе об этих проблемах. Давайте не засорять эту тему офтопкиком. 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
Цитата

aler, возможно это не бессмысленно. Почему? - если Максон не просто создал ноды для стандартного рендера, но и дал возможность использовать эти ноды программистам в своих целях. То есть, программисты других рендер-движков, смогут использовать эти ноды для своих рендеров.

Ну, только если через год 😀

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Здесь можно задавать вопросы по теме или нужно создать тему на форуме?

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Если вопрос по теме, задавайте вопрос тут. Если вопрос не по теме, создайте новую тему в соответствующем разделе. 

Share this comment


Link to comment
Share on other sites

Кто-нибудь заметил, что нодовые материалы на рендере выходят с шумом?

Чтобы избавиться от него, приходится поднимать Sampling в ноде Diffuse. А это увеличивает время рендера в разы!

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
1 час назад, yOZh сказал:

Кто-нибудь заметил, что нодовые материалы на рендере выходят с шумом?

Я это заметил ещё с выходом R16... 😎

2 часа назад, yOZh сказал:

тобы избавиться от него, приходится поднимать Sampling в ноде Diffuse

Можно ещё убрать шум на посте, теперь это сделать куда проще - https://help.maxon.net/us/#DRENDERSETTINGS-RDATA_GROUP_MULTIPASS

Share this comment


Link to comment
Share on other sites
14 часов назад, Verisa сказал:

Я это заметил ещё с выходом R16...

В R16 нет нодовых материалов. Они появились только в сейчас в R20.

Если речь о сторонних рендерах, это уже совсем другая история.

Share this comment


Link to comment
Share on other sites



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • dlom72
    • lamfadel
      Эффект не нужен. Мне нужно обычное стекло, корректное. Все объекты сейчас за стеклом «уезжают» в сторону если оставлять 1,517. 
      то есть получаются все значения IOR бесполезны? Если каждый раз нужно «играться» с параметрами?
    • vzhicharra
      полярная в декартову пересчитывается мягко говоря не сложно.... r*sin(a) r*cos(a)   Polar_to_decart.rar
    • Gnum
      Не понял сути проблемы. "Плоское стекло сильно преломляет" при 1,517. А какого эффекта Вы хотите добиться? В окне плоское стекло. Вы же не видите там сильного преломления (как в линзе). Если 1,01 неправильно, а 1,517 перебор, то, может, пойти по другому пути? Вам нужно стекло "обозначить"? Может, для этого попробовать поиграться с показателями "цвета", "прозрачности", "отражений" и т.д.?
    • Michaylo
      Окей, только зачем надо было это постить с двух аккаунтов? Второй заблокировал. Кроме того, файл по ссылке пустой, архив весит 0 байт. Я его даже распаковать не могу.  Так как это уже не первый случай у вас, может надо что-то сделать со своей системой, раз она такая нестабильная? Или делайте хотя-бы бекапы. 
    • lamfadel
      Суть проблемы: Есть большое плоское стекло, сделано боксом, толщина 8 мм. Сглаживание отключено. Применен стандартный материал стекла с IOR 1,517. При рендере (AR) за стеклом все получается как в линзе, все объекты сильно смещаются. Перечитал кучу тем, решения так и не нашел. Ставить 1.01 это крайний случай… и не правильно…  
    • animeartdrowin
      Добрый день!
      Заранее огромное спасибо,если получится восстановить этот файл хоть насколько нибудь  было бы шикарно  https://drive.google.com/open?id=1axtbHTqFrmB0kuFO1wS1kw3Yg-NDnSvV
    • detalist
      спасибо большое!!
    • detalist
      имеется ввиду Auto Take поставить?да, помогло, то почему-то стало синим цветом отображаться все...что это значит?
    • Michaylo
      Проверьте менеджер Takes.
    • detalist
      Ребята, всем привет.Возникла проблема. Создал из mocap полигоны,забендил, чтоб сделать по поверхности клонер, но, как только сделал капсулу (элемент клонера) и решил сделать его по объекту, все функции как клонера так и свойства капсулы - не активны!Почему такое могло случится и как сделать команды активными в данном случае. См вложение
    • serg2
      Быстрей и проще это сделать тэгом Align to Spline. + возможно, и Tools/Duplicate сможет помочь. Но с клонером, конечно же, интересней и увлекательней - но  долго ))  
    • aler
      Ха, и правильно что не писал - я теперь очень редко захожу сюда на форум. А сейчас вот как раз так совпало, что заскочил, и получается что не зря По поводу вирейской сцены скажу что нормально, годно 👍 Единственное, это жёлтые цвета вроде как немного ядовитые, излишне насыщенные. Но это легко можно исправить в Фотошопе, тем более, что в нём есть очень удобный, функциональный и классный фильтр Camera Raw. А зачем ты делал в Вирее? Остановил свой выбор на нём? Ну а я ещё с лета нынешний Вирей похоронил (потому что он от Стефана и потому очень фуёвый ). Попробую только, когда Хаосы выпустят V-Ray NEX - интересно, насколько он будет радикальнее и лучше. Правда они (Хаосы) над ним мудохаются уже больше года и в этом году вряд ли выпустят, а там ещё ждать, пока "занародят"... Зато теперь вовсю юзаю Corona. Нравитцца Тем более, что недавно вышла v5 и сейчас у меня стоит demo. Незадолго перед релизом 5-й Легионы позволили крякнуть v4 (или сами выложили пиратку), так она мне крепко не понравилась и через день отказался, вернувшись к v3.2, а вот v5 очень достойная, так что когда где-то приблизительно летом они выбросят и её в народ (то есть через полгода после релиза*), то теперь зная, что она очень хорошая, воспользуюсь с удовольствием. * у Легионов очень чётко прослеживается стабильная последовательность: релизы они выпускают приблизительно раз в полгода (т.е. 2 версии в год) и когда появляется новая, тут же появляется и предыдущая в "народном" статусе, не раньше, не позже; так было со всеми синемовскими Коронами и это же заметил у максовских - молодцы ребята, не жадничают.
    • DimaThrash666
      Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как сделать так что бы клоны двигались вдоль сплайна из точки А в точку Б по очереди, "приехал первый- остановился, за ним второй-остановился над первым, и так далее, пока не образуется стопа из клонов. примерно отобразил на иллюстрации. Спасибо.
    • brabus
      Саша привет!
      времени все не имел написать тебе.
      Сегодня решил ковырнуть вирей , и вроде что-то получается.
      Что скажешь???
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.