Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  

Cinema 4D R19 SP3


Michaylo

Сервисное обновление до версии R19.068 рекомендуется к установке всем пользователям Cinema 4D R19. 

Установить его можно через встроенную в программу систему обновления или вручную, предварительно скачав файл с официального сайта. 

https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/

  • Like (+1) 1
Sign in to follow this  


User Feedback

Recommended Comments

molebox

Posted (edited)

Редко бывает, что Максон делает обновления на носу новой версии..

Вытащил чейнджлог из обновления:

Спойлер

 

Character Animation

Fixed some stability issues

Fixed a stability issue with the IK Spline tag

Fixed a rendering issue with PSD morphs of Pose Morph tag

Color Chooser

Fixed an issue with reversed order of materials when importing from Color Chooser to the Material Manager

Exchange

Fixed several issues with Alembic export

Fixed an issue with Alembic and non-ASCII characters

Fixed a stability issue with loading Alembic files

Fixed an issue with importing Illustrator files

Fixed an issue with playback of corrupted Alembic files

Hair

Fixed a stability issue with rendering Hair objects to the Viewport

Installer

Fixed an issue with dates being displayed wrong in installation folder

Interface

Fixed an issue with the usability of the Surface Deformer

Fixed an issue with obsolete output presets in the Render Settings

Fixed an issue with pre-defined interface colors in the Preferences menu

Fixed an issue with the alignment of switches in the Layer Manager

Fixed an issue with the visibility of HUD elements in the Prime version

Material

Fixed an undo issue with Sort Materials in the Material Manager

Modeling

Fixed an issue with the Edge to Spline command and the Spline Type attribute

Fixed a stability issue with the Bevel Deformer's Angle Threshold

Fixed an issue with Make Editable on Generator objects

MoGraph

Fixed an issue with exporting animated Fracture objects to FBX

Fixed a stability issue with copying a Voronoi Fracture object in the Viewport

Fixed an issue with Formula Effector's Scale variables

Objects

Fixed an issue with rendering Volumetric Lights placed inside a Spherical Camera

Object Manager

Fixed an issue with Make Editable in the Object Manager

OpenGL

Fixed an issue with Sky object in the Viewport

Python

Fixed an issue with missing variables in the Python tag

Fixed an issue with BaseContainer::RemoveData and BaseContainer::RemoveIndex return false on success

Fixed an issue related to StringConvertTokensFilter()

Fixed an issue with key being "filled" not returned when sending MSG_GETCUSTOMICON

Fixed an issue with receiving and sending MSG_DESCRIPTION_ALLOWOVERRIDE

Fixed an issue with receiving and sending MSG_GETREALCAMERADATA

Fixed an issue with CAWeightTag.TransferWeightMap()

Fixed an issue with CalculateVisiblePoints()

Fixed typo for GeUserArea.FillBitmapBackground()

ProRender

Fixed some stability issues with ProRender

Fixed a rendering issue with ProRender View in the Viewport

Fixed a performance issue with ProRender

Thinking Particles

Fixed incorrect spelling in PBorn node, PMatterWaves node and Feather object

Viewport

Fixed an issue with Subdivide UVs option Linear, None of OpenSubdiv types

Fixed an issue with Subdivide UVs option Linear, Corners Only of OpenSubdiv types

Other

Fixed a performance issue with Cloth simulation

 

 

Edited by molebox

Share this comment


Link to comment
Share on other sites


Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • molebox
      Всё вроде нормально по скринам. Возможно. дело в том, что это относительно новая и редкая видеокарта (ноутбук, наверное?) и Синема не тестировалась с ней.  Я бы попробовал следующее: 1) поменял драйвера - либо самые новые установил, либо попробовал 2017-2018 года. 2) отключил бы сглаживание. Не знаю, поможет или нет, но попробовать стоит. 3) если ничего не поможет, можно попробовать отключить Hardware OpenGL - но это серьёзно снизит производительность во вьюпорте. Но для простых вещей и учёбы вполне подойдёт. После №2 и №3 закрыть синему и открыть заново.
    • molebox
      1) magic solo - https://nitro4d.com/product/magic-solo/ 2) magic center - https://nitro4d.com/product/magic-center/ 3) SelectLoop - http://www.biomekk.com/index.php?itm=13 4) DropToFloor - старый плагин, под старые версии Синемы. Прикреплю здесь. (Поискал у себя. Еще есть для R20 - http://alphapixel.net/drop-to-floor)  5) AdvancedAtom - прикреплю, т.к. найти уже сложновато сходу. Многие сайты нерабочие. 6) Selections Supltives, NitroBake, PolyCircle - это платные плагины, вроде. Найти можно в сети.       AdvancedAtomArray_R130.zip DropToFloor.rar
    • ZloyGus
      Мэджик соло супер плагин. без него тяжелые сцены не реально править) он не просто скрывает объекты, а убирает их из просчета))
    • Miha
      скрины есть
    • aler
      Скажу из своего опыта: плагины - это Зло. Особенно по моделированию. Потому что с выходом новых версий Синемы они становятся несовместимы. Потому лучше забудь.
    • Oleg1993
    • barin1950
      Вот тебе как аналитику и карты в руки! А старый конь (пень)😩 на бугорке подремлет 
    • aler
      Тогда неверное стоит здесь описать, как новые вкусняшки 4-ки по сравнению с 3.2... А я вот по ходу сравнение Короны с Виреем прихожу к выводу, что не всё однозначно и в каких-то моментах лучше Корона, а в каких-то Вирей. Например сильно огорчает короновский канал материала Reflection, поскольку он предельно простой аж до примитивизма и поэтому сильно ограничен в возможностях. На это жаловались и пользователи на официальном форуме, но разработчики отвечали, что мол всё хорошо и в 3D Максе тоже так
    • Miha
    • molebox
      Перейдите в настройки, там переключитесь на OpenGL и сделайте скриншот. Закиньте его сюда. Затем там же нажмите кнопку что-то вроде "Показать Opengl что-то там" (у меня английский интерфейс, поэтому не знаю как на русском) и сделайте скрин
    • barin1950
      Aler, проверка закончилась успешно!
    • Miha
      1) Nvidia MX150 .... 
      2) Возможно дело в обновлении. Хотя версия r19 и r20 ведут себя одинаково. 
    • molebox
      В 4 версии появился денойзер от Intel. Он чуть менее качественнее короновского, но быстрее в разы. Кажется, я уже это здесь писал и картинки показывал
    • molebox
      Здравствуйте. 1) Не мешало бы написать, какая видеокарта у вас (нужна модель, а не только Nvidia или Radeon).  2) Не мешало бы обновить версию. Вроде последняя 20.059 . Прежде чем обновлять, советую заархивировать всю папку или скопировать куда-нибудь. На случай проблем с обновлением.
    • molebox
      Если бы вы написали названия плагинов, то кто-то мог бы помочь.  
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.