Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Компания MAXON объявила о появлении новой модели лицензий.

Кратковременные лицензии предлагаются только для пакета Cinema 4D Studio и имеют срок действия три и шесть месяцев на выбор. Эти лицензии не являются подпиской и по истечению срока действия прекращают работу. Пользователь имеет возможность продлить срок действия лицензии на три или шесть месяцев. Имеется возможность использования этих лицензий с сервером лицензий MAXON, а также с имеющимися плагинами, которые требуют привязки к серийному номеру Cinema 4D.

Фундамент будущего

By Michaylo, in News,

Cinema 4D уже более двадцати лет занимает место среди ведущих программных пакетов для создания трёхмерной графики. Ядро программы, которое было заложено более 16 лет назад в Cinema 4D R6, служило хорошей основной для развития программы. Но новостью является то, что в последние несколько лет ведётся работа по обновлению этого фундамента. И эта работа уже дала свои результаты. Например, Cinema 4D использует высокоэффективные технологии поточной обработки и новые оптимизированные структуры данных. Используются новейшие алгоритмы, компиляторы, инструменты и технологии для создания той основы, которая является фундаментом прогресса Cinema 4D следующего десятилетия. 

Team Render Cloud Control

By banIDit, in News,

Автор видеоуроков и курсов по Cinema 4D, Михаил Юдин, представляет вам свой новый проект — Team Render Cloud Control. Это небольшая утилита, которая позволяет запускать Cinema 4D Team Render в облаке Amazon Elastic Compute Cloud. 

Обновление: Cinema 4D R17.048

By Michaylo, in News,

Сегодня была опубликована новая версия Cinema 4D R17.048. Это обновление рекомендуется установить всем пользователям R17.

Обновиться можно, например, через встроенную систему обновлений.

Студия «Колобанга» и канал СТС представляют новый анимационный сериал «Колобанга. Только для пользователей интернета». Главными героями сериала стали легендарные смайлы-колобки, которых в 2004 году создал Иван Манцуров. Продюсером проекта выступил известный шоумен Александр Ревва. Сериал создан в доселе невиданном жанре научно-приключенческого интернет-детектива. Наконец-то зрители узнают, как на самом деле выглядит Интернет! Выход сериала в российский прокат намечен на октябрь 2015.

MAXON Cinema 4D R17

By Michaylo, in News,


Сегодня компания MAXON анонсирует выход новой версии Cinema 4D R17.

Поставка планируется на сентябрь. Первая публичная демонстрация новых функций пройдёт на конференции SIGGRAPH.

RFCORE|C4D

By Michaylo, in News,

Компания Next Limit объявляет о новой связке RealFlow с Cinema 4D.

RFCORE|C4D позволит создавать симуляцию RF в C4D в режиме реального времени используя уже знакомый интерфейс Cinema 4D. Также будет возможно использовать функции C4D, такие как MoGraph, в симуляции.

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • lioil
      Чего приуныли? Форум https://softimage.ru живет и по сей день, а там проги давно нет. Пока не стоит копать, хоронить - авось, обойдется. 
      Главное, чтоб Maxon не подвел, а то катится вниз в яму.
    • aler
      Gootman, тут неожиданно Алексей проявил инициативу, так что дело Михайла продолжает жить!
    • Gootman
      Предлагаю основать фонд и закинуть куда денег на хостинг. Этот ресурс должен существовать. Даже в мертвом виде. Это - история и её нужно хранить. Я тут оставил почти 900 сообщений. Этот форум вырастил из меня 3Дэшника. Все свои первые шаги я делал здесь. Будет очень обидно, если он перестанет существовать. Блин, да я свою первую аватарку сделал именно для этого форума. Михайло - не сноси. Скажи, сколько будет стоить поддержка - а мы коллективно решим этот вопрос (если меня поддержат другие форумчане).  
    • aler
      Здесь объекты несложные, потому лучше изначально их делать в Синеме (будет правильная сетка), чем импортировать вектор из Корела. Тем более для создания текста инструменты есть. Скачал файл, попробовал методами, что сам предлагал раньше - действительно, с геометрией что-то не то, потому возникали косяки. Тогда просто изогнул текст на глазок при помощи FFD деформера - и никаких проблем  Untitled 8+.zip  
    • FoxBox
      Здравствуйте! Мне для одной задачи понадобилось перенести параметры клонов из одного мографа (в данном случае цвет) в другой. Я таким никогда не занимался, да и Мограф-то трогал только когда надо было расклонировать, а тут задача перенести цвет. У меня  есть догадки, что надо Питон использовать, но может, знает кто. 
      Вообщем, из этого клона надо цвет взять:

      А в этот перенести: 
      Заранее спасибо!
    • Logun
      Спасибо большое! Но у меня на моей модели не получается всеравно(
      Пробовал и по сплайну в начале... ничего.
      Объекты выдавливаю из кривых, которые импортирую из корела (через .ai). Может в этом проблема, нормально даже на полигону поверхности разделить не могу Untitled 8.zip
    • ZloyGus
      да, странно это. бывают моменты, которые сложно найти...но это точно не один из них))
    • aler
      Классный ответ, а то заметил в последнее время, что в основном новый народ приходит, мол я палец о палец не хочу ударить, но зато вы мне разжуйте и в рот положите - типа информация по-лёгкому.
    • ZloyGus
      https://www.youtube.com/results?search_query=c4d+iphone+modeling
    • aler
      Так это само собой разумеется... Кстати, понял, почему с этими объектами у меня Surface деформер давал лажу - глянул твой файл, подумал, прикинул, и теперь получилось и с ним:
    • ZloyGus
      там еще зависит от разбивки, мы же не видим, какая сетка в исходном сообщении) surface.zip
    • vibrofon
      Привет, кто знает как скачать присеты для MacOS cinema 4d R23, во вкладке апдейт нет такой функции
    • aler
      Там нужно выбрать Mapping (U,V) и дальше настраивать, но вообще даформер Surface несколько невменяемый и у меня самого получалась какая-то ахинея, потому вместо него есть лучше метод - это деформер Spline Wrap Он позволяет запустить объект по сплайну и вот здесь всё вышло без проблем. Сперва получил нужный сплайн с поверхности, выделив необходимые рёбра и командой Edge to Spline: При необходимости полученный сплайн можно немного обрезать, а можно и не обрезать, отрегулировав потом нужные параметры в деформере. Дальше применил Spline Wrap к Тексту, втащил в деформер полученный сплайн, отрегулировал по ситуации разные параметры (на скриншоте выделены), можно приподнять и сам сплайн - в общем настройки по ситуации... Ну и в итоге всё зашибись файл: SplineWrap.zip
    • Logun
      Я естественно перекопал много в поиске, но у меня не получается, вроде в этом уроке в конце есть пример с крестом то что мне нужно, но когда я указываю в деформере surface поверхность по которой деформировать подложку Extrude.8 - ничего не происходит. Пробовал подложку запекать сначала - деформирует но совсем криво, как будто по контуру
    • ZloyGus
      https://www.google.com/search?q=cinema+4d+как+расположить+объект+на+поверхности&oq=cinema+4d+как+расположить+объект+на+поверхности&aqs=chrome..69i57.14180j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.