Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


MAXON Labs

By Michaylo, in News,

Компания MAXON запустила новый проект - MAXON Labs. Теперь пользователи Cinema 4D и BodyPaint 3D получают доступ к созданным сотрудниками компании плагинам и дополнениям, которые не входят в официальный программный пакет, но тем не менее могут быть полезны в ваших проектах.

Cinema 4D R18 SP2

By Michaylo, in News,

Сегодня был опубликован Cinema 4D R18 SP2. В новом сервисном обновлении улучшена работа обмена данных, моделирования, анимации, материалов и других функций программы.

Cinema 4D R18

By Michaylo, in News,


Сегодня компания MAXON объявила о выходе новой версии Cinema 4D R18.

Среди прочего появятся новые ножи, много улучшений системы MoGraph, в том числе Fracturing, новые эффекторы и обновлённый объект Клон, для аниматоров также появятся функции кватернионов, Open SubDiv, новые шейдеры, улучшено запекание скульптурных моделей, появится функция трекинга объектов, обновление вьюпорта отражениями, SSAO и тесселяцией, инструменты работы с Vertex Colors, импорт DDS и многое другое.

Будущее BodyPaint 3D

By Michaylo, in News,

В официальном блоге компании MAXON появилась очередная статья. В этот раз речь идёт о будущем BodyPaint 3D.

Компания MAXON объявила о появлении новой модели лицензий.

Кратковременные лицензии предлагаются только для пакета Cinema 4D Studio и имеют срок действия три и шесть месяцев на выбор. Эти лицензии не являются подпиской и по истечению срока действия прекращают работу. Пользователь имеет возможность продлить срок действия лицензии на три или шесть месяцев. Имеется возможность использования этих лицензий с сервером лицензий MAXON, а также с имеющимися плагинами, которые требуют привязки к серийному номеру Cinema 4D.

Фундамент будущего

By Michaylo, in News,

Cinema 4D уже более двадцати лет занимает место среди ведущих программных пакетов для создания трёхмерной графики. Ядро программы, которое было заложено более 16 лет назад в Cinema 4D R6, служило хорошей основной для развития программы. Но новостью является то, что в последние несколько лет ведётся работа по обновлению этого фундамента. И эта работа уже дала свои результаты. Например, Cinema 4D использует высокоэффективные технологии поточной обработки и новые оптимизированные структуры данных. Используются новейшие алгоритмы, компиляторы, инструменты и технологии для создания той основы, которая является фундаментом прогресса Cinema 4D следующего десятилетия. 

Team Render Cloud Control

By banIDit, in News,

Автор видеоуроков и курсов по Cinema 4D, Михаил Юдин, представляет вам свой новый проект — Team Render Cloud Control. Это небольшая утилита, которая позволяет запускать Cinema 4D Team Render в облаке Amazon Elastic Compute Cloud. 

Обновление: Cinema 4D R17.048

By Michaylo, in News,

Сегодня была опубликована новая версия Cinema 4D R17.048. Это обновление рекомендуется установить всем пользователям R17.

Обновиться можно, например, через встроенную систему обновлений.

Студия «Колобанга» и канал СТС представляют новый анимационный сериал «Колобанга. Только для пользователей интернета». Главными героями сериала стали легендарные смайлы-колобки, которых в 2004 году создал Иван Манцуров. Продюсером проекта выступил известный шоумен Александр Ревва. Сериал создан в доселе невиданном жанре научно-приключенческого интернет-детектива. Наконец-то зрители узнают, как на самом деле выглядит Интернет! Выход сериала в российский прокат намечен на октябрь 2015.

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • Ragul123
      Привет. Пробовал осилить новый Field Force и после пары часов посиделок столкнулся с проблемой( а может просто уперся об стену). Прошу помощи(идей навалом, а реализация стоит), буду благодарен за любой совет. Короче, создал сцену с деформированым плейном; Закинул его в Volume(в режиме Vector); Расклонировал матрицу по плейну и к матрице прикрепил лоу-поли конусы с разными цветами по сторонам(чтобы отслеживать поворот); И вот в чем загвоздка: клоны которые перенимают положение у матриц(частиц) не хотят следовать своей осью Z(или любой другой кастомной) по направлению "векторов" из Field Force. Тоесть, им можно задать направление, но всем сразу. Думаю, логично было бы, чтобы клоны следовали векторам и поворачивались вправо, когда "вектор" показывает в право и влево, когда показывает в лево, а не так как на скринах. У меня получилось сделать это с обычными частицами из Emmiter-a, и Field Force, но с обьектом Volume - никак. Но..... блин, это же так очевидно.... просто не могу успокоиться. Частици или матрици(без раздницы) движуться - у них должна меняться ось направления согласно векторов Field Force, не важно движуться они по поверхности обьекта или же просто парят в воздухе.......     а это, обычный Emmiter, должно быть так... Но если что-то намутить, допустим накидать кучи сплайнов и масок, вектора становаться хаотичными и оси опять вертятся как хотят ...  
    • Asqu
      Сделал как вы написали, однако не помогло
    • farhad995
      У меня тоже видеокарта от АМД РХ580 на 8ГБ таких проблем не встречал. Стоит софт Адреналин который, сам скачивает обновления. Скорее всего дело в драйверах. Из сайта Майкрософт обнови все библиотеки. Может поможет. 
    • farhad995
      Одна из возможных причин, может быть приоритет самого приложения в Windows. По умолчанию стоит ниже среднего, измени его на выше среднего (или на высокий). Должно помочь!
    • Asqu
      Здравствуйте, не так давно начал пользоваться программой, и сразу возникла данная проблема. Конкретно: в практически пустой сцене без каких-либо видимых причин fps колеблется от 140 до 6-7 кадров. Начинает дёргаться курсор мыши, резковато поворачиваться объекты, а потом всё становится нормально. Пк нормальный, системным требованиям соответствует, драйвера обновлял, программу переустанавливал, ничего не помогло. В интернете решения не нашёл.
    • copylove
      @Ragul123 Спасибо, мужик!!! Изменил margin до 0.1см - всё как по маслу стало. 
    • phirsacoff
      Пытаюсь сделать реконструкцию сцены, загружаю футах, делаю Full Solve, потом выставляю planat, position и vector consretaint, хочу построить облако точек или Mesh, но ничего из этого не строится, просто пусто. Подскажите, в чём может быть проблема, что следует проверить?

      Заранее большое спасибо!
    • Michaylo
      Стали известны системные требования для будущих версий Cinema 4D. 
      Просмотр полной новость
    • Michaylo
      Стало доступно очередное сервисное обновление для Cinema 4D R21. 
      Просмотр полной новость
    • Ragul123
      Все остальное делаеться также
    • Ragul123
      Так происходит потому, что у тебя в проэкте выставлен Margin на 1 см(когда обьекты на таком расстоянии происходит динам. взаимодействие), а обьекты расположены очень близко друг к другу. И выходит, что "сосиска" зажата в кубе и не может никуда вылезтки. ==================================================== Это было короткое отступление, но очень важное. Но если все-таки Margin сильно не влияет(когда масштабы сцены очень велики и 1 см просто не замечаеться), то можешь попробовать уменьшить Collision и Bounce в настройках динамики "сосиски" и куба. --------------------------------------- Тестил, все работает.
    • inna
      Здравствуйте , подскажите как сделать рисованую в БодиПайнт многослойную текстуру на стену или пол здания, спасибо) 
    • copylove
      При прохождении урока с первого же шага столкнулся с проблемой, и не могу понять в чём причина. Прошу мне в этом помочь. Как видно из урока прямоугольная "колбаса", помещенная в прямоугольную трубу, выходит из неё плавно, без каких-либо зацепок полигов. В моём же случае, она не выходит, а будто бы выталкивается, при этом ещё слегка расширяется. Перепробовал подёргать физ.свойства. Всё равно так плавно, как в уроке не выходит. Видео самого урока -    Моё видео:  
    • WiseMonk
      обновите драйвера с сайта АМD  У меня была такая же проблема
    • Gnum
      Рад был помочь! 🧑
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.