Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Cinema 4D R19

By Michaylo, in News,


Это обновление не только добавляет много нового и полезного, но также и приоткрывает завесу перед будущим. Опубликована информация о том, что происходит обновления ядра программы. Так например уже сейчас некоторые элементы программы используют новое ядро моделирования, новая система работы с файлами изображений, звука и видео, также ProRender представляет собой основу будущей системы визуализации. Эти элементы программы в будущем будут дорабатываться и всё больше новых и имеющихся функций будут их использовать

MAXON Labs

By Michaylo, in News,

Компания MAXON запустила новый проект - MAXON Labs. Теперь пользователи Cinema 4D и BodyPaint 3D получают доступ к созданным сотрудниками компании плагинам и дополнениям, которые не входят в официальный программный пакет, но тем не менее могут быть полезны в ваших проектах.

Cinema 4D R18 SP2

By Michaylo, in News,

Сегодня был опубликован Cinema 4D R18 SP2. В новом сервисном обновлении улучшена работа обмена данных, моделирования, анимации, материалов и других функций программы.

Cinema 4D R18

By Michaylo, in News,


Сегодня компания MAXON объявила о выходе новой версии Cinema 4D R18.

Среди прочего появятся новые ножи, много улучшений системы MoGraph, в том числе Fracturing, новые эффекторы и обновлённый объект Клон, для аниматоров также появятся функции кватернионов, Open SubDiv, новые шейдеры, улучшено запекание скульптурных моделей, появится функция трекинга объектов, обновление вьюпорта отражениями, SSAO и тесселяцией, инструменты работы с Vertex Colors, импорт DDS и многое другое.

Будущее BodyPaint 3D

By Michaylo, in News,

В официальном блоге компании MAXON появилась очередная статья. В этот раз речь идёт о будущем BodyPaint 3D.

Компания MAXON объявила о появлении новой модели лицензий.

Кратковременные лицензии предлагаются только для пакета Cinema 4D Studio и имеют срок действия три и шесть месяцев на выбор. Эти лицензии не являются подпиской и по истечению срока действия прекращают работу. Пользователь имеет возможность продлить срок действия лицензии на три или шесть месяцев. Имеется возможность использования этих лицензий с сервером лицензий MAXON, а также с имеющимися плагинами, которые требуют привязки к серийному номеру Cinema 4D.

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • Twinframe
      Да, пробовал. Становится только хуже) Также увеличивал шаги просчета на кадр в настройках проекта...
    • Alzur
      Спасибо тема действительно интересная, но я надеюсь кто-то предложит еще варианты, в той теме далеко не все нюансы раскрыты.
    • molebox
      Не знаю, трудно понять о чём идёт речь. Всегда лучше выкладывать скриншот/видео/сцену.  Но ткну пальцем - ВО ВЬЮПОРТЕ плохо видно картинку? Если да, то в настройках материала зайдите в Editor и поменяйте на 2048 или выше. з.ы. я сам сначала подумал про UV, но про это написал Gnum. Поэтому предположил про качество текстуры.   
    • molebox
      Почитайте эту тему - http://www.c4dru.info/forums/topic/12813-kak-zateksturit-morskoy-obryv Мы там делали пробы, выкладывали видео и обсуждали. Может какой-то вариант и вам подойдёт.
    • molebox
      В настройках Constrain попробуйте установить Offset = 0. По-крайней мере, именно эта настройка отвечает за свободу перемещения, судя по хэлпу. У меня какая-то ерунда произошла - теперь вверху происходит большой отрыв, а внизу фиксация как столб в бетоне. Не знаю, или я что-то не то делаю, или глюк какой-то.
    • Alzur
      Я новичок в данном вопросе и хоть уже попробовал встроенный генератор ландшафтов / создание с помощью карты высот или шейдеров, хочу попросить совета от более грамотных людей. Как правильно подойти к вопросу создания ландшафтов подобных представленному на картинке? Пробовал скульптить - но требуется колоссальное количество полигонов, которые я не представляю как потом ретопить. Хочется получить результат близкий к фотореализму но с возможностью в процессе корректировать этот момент в пользу меньшего числа полигонов и например стилизованной картинки. Я буду прислушиваться к любому развернутому мнению, буду рад если кто-то сможет описать в общих чертах весь процесс создания, и софт которым он пользуется для этого. Я понимаю что наверное придется как-то перегонять в лоу поли и запекать текстуры или что-то в этом роде но не представляю с какой стороны взяться за это. Заранее спасибо за ваши ответы.
    • Берег
    • Берег
    • Берег
      Уроки кто нибудь встречал?  Мне нужно "вырастить" хлебный колосок. (Подойдёт что угодно думаю, цветок, дерево). Просто скейлом анимировать - хрень.
    • Twinframe
      Добрый день! Есть Spline, на котором висит тег Spline Dynamics и два Constraint (для привязки точек spline к объектам, один из них и есть куб на картинке):   Куб Rigid Body и когда происходит его движение более динамичное, то Spline не следует за кубиком, а имеет задержку по позиции. И при более медленном движении или статике Spline подтягивается обратно. Подскажите, как это лечится? Я нашел похожую тему, пробовал также, но все равно результат с задержкой... На всякий случай, прилагаю проект с моим кубиком Question.zip
    • Nikita432342
      Спасибо за быстрый ответ. Смотрите есть фото, так вот, это фото приближенное, то есть она на маленькой плоскости и это фото там увеличено, мне бы сбавить размер просмотра картинки, точнее отдалить изображение. Пробовал в настройках, ничего не помогает. (Возможно её нужно просто отмасштабировать). То есть саму текстуру, не могу с ней взаимодействовать. UPD: Расписал очень много, если кому-то будет полезно. Я разобрался, причина была очень проста, нужно было изменить разрешение картинки на меньший размер и все прошло успешно. Так же поможет ваш первый вариант, попробовал, узнал новое . Спасибо вам за помощь  
    • Gnum
      Поиграйте с настройками здесь Если поменяете проекцию на другую, подвигайте здесь Возможно её нужно просто отмасштабировать. Этого будет достаточно или непонятки в BP - UV Edit?
    • Nikita432342
      Я хочу наложить текстуру картинки на предмет. В итоге полностью картинку не вижу. Предмет плоский, текстуру картинки видно. Но она не вся.
    • ferz1n
      отрыла через open preference folder и нашла. спасибо большое!
    • RamonN7
      Реально клево)))) Молодец!
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.