Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Обновление Cycles 4D

By Michaylo, in News,

Вышло обновление движка рендера Cycles 4D. В новом обновлении вы найдёте улучшения процесса работы с узлами, обширную поддержку объекта MoGraph Matrix, запекание текстур, предпросмотр визуализации отдельных портов и различные пост-эффекты. 

В будущих релизах Cinema 4D некоторые старые функции больше не будут доступны. Это касается C.O.F.F.E.E., импорт файлов сохранённых в версиях R11.5 и старше, format Cinema 4D XML, плагин к Okino Polytrans, Cineman, поддержка Softimage для BodyPaint 3D, API c4d_preview.

MoI 4 beta

By Michaylo, in News,

Многие пользователи Cinema 4D используют MoI для преобразования файлов CAD, тесселяции каркаса и экспорта в форматы, которые поддерживаемые Cinema 4D. Теперь стала доступна бета-версия MoI 4. 

Больше никакого C.O.F.F.E.E.!

By Michaylo, in News,

Компания MAXON сегодня объявила о прекращении поддержки языка программирования C.O.F.F.E.E. в следующем релизе. Плагины и скрипты, написанные на этом языке больше не будут загружаться и использоваться в R20. 

Cineware для Illustrator

By Michaylo, in News,


Сегодня компания MAXON опубликовала новый инструмент для иллюстраторов — Cineware for Illsustrator.

Используйте сцены Cinema 4D прямо в Adobe Illustrator, меняйте материалы, изменяйте камеру и т.д.

Обновление портала

By Michaylo, in News,

Уважаемые посетители нашего портала! 

Как многие из вас уже наверняка заметили - наш портал сильно изменился. Мы очень надеемся, что новый вид и новые возможности форума вам понравятся. 

Прошу учесть, что хоть форум уже и открыт, но на нём всё ещё проводится работа и для этого может понадобиться закрывать доступ к форуму на некоторое время. Также некоторый контент может быть ещё не доступен, некоторые функции не настроены. 

Приятного прибывания на новом форуме! 

MAXON User Meeting 2017

By Michaylo, in News,


29. сентября, 6. и 13 октября в городах Кёльн, Гамбург и Мюнхен будут проходить MAXON User Meetigs. 

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • JimSEO
      Всем привет. Я абсолютный новичёк в c4d и вот столкнулся с такой проблемой Есть вот ровненькая поверхность на которой мне нужно набить Скульптингом паттерн. И при уже первом левеле разделения появляется вот такое дикое искривление ( Не могу нагуглить ничего, плиз помогите Зараннее спасибо всем :)
    • aler
      Ну это ведь всего лишь beta. Однако раз бета уже вышла, то, думаю, вполне логично, что полноценный релиз будет всё же ещё в этом году.
    • barin1950
      И месяца не прошло со дня объявления, что "скоро будет". Наконец выпустили. Весь вечер потратил на разбор, что же получилось, но понял - лучше подожду аналогичных действий от более компетентных товарищей. Одно ясно, что это не "максовский вирэй", что все усилия разработчиков ушли, видимо, в ГПУ (по крайней мере без денойса, который весьма неплохо теперь работает, ЦПУ стал много медленнее (?). Да и просто с материалами в "максовской" упаковке лично мне неудобно работать. ИМХО.
    • HECTXR
    • aler
      Спасибо Вроде как игрушка, но вдруг и в самом деле пригодится...
    • vlad1
      спасибо, походу без октана такого не добиться 😣
      я не говорю уже о подобной анимации
    • bicycle
      Здравствуйте, мне нужно разделить объект на много частей, но функция разделения не подходит, потому что не дорисовывает полигоны на месте разрыва. Дорисовывать полигоны самому очень долго, т.к кусочков много да и объектов тоже.  Нет ли в синеме такой функции, которая бы сама дорисовывала полигоны на месте разрыва?
    • Ragul123
      https://tutorials.cgrecord.net/2018/01/creating-oil-slick-materials-with.html  
    • detalist
      Спасибочки ребя та вам огромное за такую помощь!!!!!По плагину - вдруг требанется.Просто грузим расзипленый архив в папку с плагами в версию синемы))Ну и маленький мануальчик как юзануть))   quick_stitch_c4d-master.zip
    • vlad1
      Здравствуйте!
      как добиться такого эффекта текстуризации и анимации
      https://clck.ru/R5tZG
      спасибо
    • eddy444
      ядро это или что но на клонере из кубиков 50*50*50 до сих у меня все версии умирали (22 только не проверял - не успел поставить -  уже 23 в 23 - уже както шевелится. Разделить претензии за моделинг и текстуринг - не могу. особо не пользуюсь. Синема для меня  прежде всего  моушндизайн пакет, филды VDBмешер и филдфорс - офигенные новшества - гудиней теперь не надо
    • aler
      В данном случае я бы не стал заморачиваться с геометрией и наверное пошёл бы по пути текстурирования. Правда тут возникает проблема найти подходящую карту высот для дисплейсмента (да ещё и 16 bit). Вот попробовал сделать сам в Фотошопе. Немного помудохался (я ведь всё-таки не каждый день в Шопе рисую карты высот ), но что-то всё же получилось (при желании и усидчивости, если очень надо, то можно постараться и сделать лучше). ...плоскость для большей живописности немного пожмакал Магнитом, так после этого при рендере пошли дефекты, потому пришлось применить Subdivision Surface для их сглаживания. Другой вариант - найти требующуюся текстуру в интернете. Думаю, наверняка что-то похожее есть, ведь интернет большой У себя самого обнаружил нечто подобное. Там нитки (шов) конечно не очень красивые, но всё же как вариант, если такой подойдёт. Из-за текстур вес архива получился великоват, потому все файлы закинул на Гугл-диск: https://drive.google.com/file/d/1gm5O-18ToXgrpZVyJwoDmvpwT4rm96NQ/view?usp=sharing Ещё как способ - синемовский скульптинг. Но тут опять всё упирается в текстуры для кистей этого самого скульптинга. Воспользовался PNG-текстурой из стандартной библиотеки, чтобы показать, что это возможно. Режим Трафарет (Stencil) не очень - у меня он даёт какие-то дефекты, потому использовал Штамп (Stamp). И если в скульптинг вникнуть серьёзнее, то, думаю, можно много чего интересного создать, тем более какую-то там оббивку со швом, ...а ели ещё вникнуть в ZBrush, то тем более  
    • HECTXR
      Что за плагин? вдруг пригодится. А то я недавно делал ремешки для часов, и создавал сплайн для рипера, а тут можно по твоим словам от грани их создавать, вообще улёт
    • detalist
      Спасибо большое всем за отклик!!Ок,длпустим я использую для дисплейса карту высот (ромб -чекер),а как быть тогда с нитками?те со строчкой? я нашел плаг (если надо могу скинуть), очень легко позволяет делать строчку по выделяемому эджу!!.Если я сделаю дисплейс не факт что эдж будет физически корректно для нитяной строчки,но попробую!!!
    • Michaylo
      http://www.c4dru.info/member/tmp/_saved.zip
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.