Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Компания MAXON предлагает разработчикам плагинов ещё более тесное сотрудничество. Будет предоставлен ранний доступ к информации о будущих изменениях, к предварительным релизам, бета-версиям, к закрытому форуму разработчиков, к системе отслеживания багов в SDK и к обучающему материалу. 

Сегодня вышла долгожданная справка на русском языке для Cinema 4D R19. 

Скачать справку вы можете через встроенную систему обновления онлайн или скачав файл с офсайта пройдя по этой ссылке: https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/

Справка доступная на сайте help.maxon.net
 также скоро будет доступна. 

Cinema 4D R19.053 – SP2

От Michaylo, в Новости,

Для Cinema 4D R19 вышло очередное сервисное обновление до версии 19.053. 

Обновление устраняет большое количество проблем и ошибок практически по всей программе, а также добавляет поддержку Metal 2 на системах mac.

Обновление Cycles 4D

От Michaylo, в Новости,

Вышло обновление движка рендера Cycles 4D. В новом обновлении вы найдёте улучшения процесса работы с узлами, обширную поддержку объекта MoGraph Matrix, запекание текстур, предпросмотр визуализации отдельных портов и различные пост-эффекты. 

В будущих релизах Cinema 4D некоторые старые функции больше не будут доступны. Это касается C.O.F.F.E.E., импорт файлов сохранённых в версиях R11.5 и старше, format Cinema 4D XML, плагин к Okino Polytrans, Cineman, поддержка Softimage для BodyPaint 3D, API c4d_preview.

MoI 4 beta

От Michaylo, в Новости,

Многие пользователи Cinema 4D используют MoI для преобразования файлов CAD, тесселяции каркаса и экспорта в форматы, которые поддерживаемые Cinema 4D. Теперь стала доступна бета-версия MoI 4. 

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • Shamanello
      Добрый вечер братья художники! Помогите пожалуйста. Нужно что-бы высота вертикальных элементов ограждения ограничивались верхним рейлом. Пробовал уменьшать их размер, через эффектор step,  и через другой эффектор степ потом сдвигать к нижнему рейлу, но получается полная фигня. Может быть в c4d есть инструмент, который сможет как то ограничить высоту клонеров по вернему рейлу?  п.с вертикальные элементы находятся в клонере в режиме object и в качестве объекта выбран нижний рейл.  Спасибо большое. Всем хорошего вечера
    • dimsn555
      У  меня вырисовывается такая конфигурация: ryzen 1800X 16 gb, еще 16 потом докуплю 1050 2 gb для монторов 1070 8 gb для рендера Для октана хватит? Статика и коротенькая анимация по несколько секунд. А то смотришь видосы, там стоит 2 шт 1080 и думаешь меньше смысла нет.   
    • RamonN7
      Сейчас рендерю на GTX 1060 6Gb - слабенькая конечно, но по минимуму хватает. 1 ракурс HD рендерится в среднем 2.5-3 часа.
    • Jurassic
      Последняя ссылка с билдами https://drive.google.com/drive/folders/17msYVIuJPs___3w192dpuyeF2MjW1B__  
    • molebox
      Всё нормально. Дело в том, как я думаю, у вас не синемавский файл, а OBJ. А импорт OBJ после 14 версии, если верно помню - улучшили. Либо устанавливайте более свежую версию Синемы, либо ищите плагин. Был такой платный плагин для импорта obj. Кажется, название похоже на рептилию. Reptide Obj что-ли. Есть еще вариант - поиграть  при импорте в R14 с настройками.  Рендер в 18 и 19 выглядит вот так:   -------------- Вспомнил, что у меня завалялась 14 версия Синемы. Открыл там - открылась вообще без текстур. Правда, у меня билд 041, а у вас 042. Я просто открыл в R18, пересохранил и открыл в 14 - всё, вроде ОК. Прикрепляю. MC.zip ------- Интересно...я запустил обновление и Синема ничего не нашла. Как так? Последняя версия, получается - это 14.041 . А у топикстартера 14.042. Если бы у него была Мак-версия, еще можно понять. Но у него также Windows...
    • dimsn555
      Простите а та карта на которой рендерите какая? Не уловил
    • Runa
    • molebox
      есть еще одна беда у Интел. Они несколько лет назад перешли на терможвачку. Т.е. вот процессор, который купили. И если с помощью силы снять крышку, которая является защитой - там будет сама плата с процессором. И вот между крышкой и платой они стали класть терможвачку (или что-то подобное). Ранее, там был припой, который позволял напрямую передавать тепло к крышке, откуда через термопасту на площадку вентилятора. А сейчас, с терможвачкой происходит вот что. Через несколько лет, особенно, если был разгон, эта жвачка начинает подсыхать, терять свойства. В итоге, температура начинает расти. Народ придумал такую штуку как скальпирование - снимание крышки и залитие туда, насколько я понимаю, термопасты "жидкий металл". Но процесс этот не простой, т.к. небольшая неаккуратность при снятии крышки и можно повредить процессор. Я как раз на днях читал в отзывах одного процессора. Человек писал, что по прошествии 2-3 лет, температура выросла до крайней температуры. Начитавшись и насмотревшись видео, он скальпировал крышку, но переусердствовал и скальпелем повредил процессор. За границей даже один человек открыл бизнес по скальпированию и продаже спец.устройства для снятия этой крышки. А АМД, вроде как продолжает использовать припой в своих процессорах. Могу ошибаться, но вроде как в Xeon до сих пор есть припой. Возможно, стоит продать одну систему похуже и купить видеокарту. Попробовать пока с i5. Всегда можно видеокарту перенести в другой ПК. 
    • molebox
      Почитайте тему от сообщения и до конца. Я там указал как сделать с помощью Texture Manager. Правда, у него тоже была старая версия и также показал, где и что менять. Но у вас может быть другое. Но вы же молчите. Я выше задал вопрос: "И, да. Ошибки были при загрузке сцены или при рендере?" Можете выложить куда-нибудь сцену с текстурами и ссылку здесь или в личку?
    • Runa
      Я так понял мне нужно указать правильный путь к текстурам ?  Вот только где их нужно указывать ?  С программой незнаком пока 
    • RamonN7
      Ну как, везде по-маленечко - тут кусочек, там кусочек. На этом форуме очень доброжелательные пользователи - всегда помогают, спасибо им 👍🚀)) Потом официальные форумы разработчиков - по Редшифту свой форум, там конечно все на английском, но с помощью переводчика получается общаться. Разные уроки и статьи в интернете - просто вводишь запрос, например "как сделать то-то", и просматриваешь все сайты которые вышли, пока не решишь вопрос. Так потихоньку и научился. Ну и конечно опыт и практика 🙂 Работать, пробовать, экспериментировать. Как говориться - "Бороться, искать, пытаться, найти и не сдаваться" 🚀🙂)) 
    • dddimmm
      где информацию черпали?) я тоже хочу   больше склоняюсь к тому чтобы купить все новое и остановиться на GPU рендере...есть у меня сейчас 2 блока на i5, продать бы их удачно и собрать с нуля. Судя по постам в данной теме, смотрю вы больше пишете про AMD архитектуру, intel все как то мимо. Прочитал несколько статей и понял что в настоящее время AMD все таки лидирует особенно в среднем ценовом сегменте а у intel прям какая то переплата за бренд. Рациональным видится мне собрать систему на базе AMD, сам процессор выбрать из среднего ценового сегмента а вот на видеокарту не пожалеть денег. Задумался, стоит ли сразу брать материнку на сокете TR4?!  
    • RamonN7
      А эту комплектацию я собрал более вдумчиво - скажу так, она для серьезных намерений))) Почему Тредриппер - он поддерживает 64 линии PCI-Express, почему это важно? Потому что одной видеокарте нужно 16 линий, не зря разъем называю PCI-Express 16x. Соответственно к этому процессору можно подключить 4 видеокарты, и они будут работать в полную нагрузку. У Райзена же всего все 24 лини PCI-E - соответственно одна видеокарта будет работать в полную нагрузку, а другая = 24-16=8 в половинную нагрузку. То есть это очень бюджетная версия на одну видеокарту. Эта же гораздо дороже, но и хватит навсегда 🙂
    • RamonN7
      Материнку заменить на эту - у нее 5 слотов PCI-E x16
    • RamonN7
      Да не секрет конечно 🙂 Отдал за 11 штук, в октябре 2017 - надо было срочно, поэтому вот))
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.