Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Это было хорошее время

By Michaylo, in News,

6 июня 2004 года для всех желающих был открыт доступ к этому форуму. С того момента тысячи посетителей обсуждали здесь интересующие их вопросы, либо же просто читали эти обсуждения, находя полезную для себя информацию. Было много интересных знакомств, проводились конкурсы и общие проекты.

Maxon Cinema 4D S22

By Michaylo, in News,


Сегодня компания Maxon объявила о доступности Cinema 4D S22, новой версии программы доступной для подписчиков. 

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • aler
      Уважаемый, вообще-то в таких случаях нужно не картинки демонстрировать, а выкладывать сам c4d-файл с проблемным объектом (неужели это непонятно?) А так по скриншотам сложно что-то сказать о причине... p.s. Всё же по скриншотам создаётся впечатление, что там к геометрии добавлен ещё и дисплейсмент в материале и в сумме они и дают эту "полную дичь",  то есть двойное супер-смещение.
    • aler
      Вот как раз меня радует "сам факт". Хотя Хаосы синемовским Виреем занимались 2 года (с момента выкупа у Стефана), но хорошо, что всё же довели и окончательный релиз не за горами. Когда поставлю Win10 и Синему 23, тогда наверное и потестирую - ведь всё же и самому интнрнсно Но не уверен, что вернусь обратно с Короны, поскольку Корона весьма хороша
    • barin1950
      Да, оживленность на форуме я тоже не оспариваю. Да и разбирать V-Ray vs Corona тоже не собираюсь, но сам факт появления новой версии наверно достоин внимания для специализированного форума (хоть справочно).
    • aler
      Какую, VRay C4D №5 ?... Только сомневаюсь, что теперь на форуме будет много пользователей Вирея, в отличии от того, как было раньше. Так что возможно придётся тебе общаться самому с собой Я же пока сижу на Win7, потому всё свежее проверить не могу. Зато вовсю пользую Corona, в частности сейчас тестирую последнюю v6. А про Вирей уже и забыл.
    • barin1950
      Ну, в целом не так уж и плохо, хоть и бета. ГПУ вполне ничего: немного уступает редшифту, но не сильно. Как-то непривычно, что дисплэйсмент теперь вынесен в тзг (геометрия), то есть если раньше это был отдельный материал, то теперь надо конкретный меш  регулировать. Без тега на камеру вообще экспозицию при использовании солнца (неба) фиг отрегулируешь. Есть и косяки, но это думаю выправят. Но вот ночные сборки с 25-го ни разу не обновлялись - плохо (другие так ежедневно 😪). Кажется уже пора открывать новую тему.
    • JimSEO
      OK проблема решилась разделением этой дырки установкой точки в ее центре + надо было полепить немного чтобы придать этой выпуклости снова нужную форму. Но вот у меня новая беда со скульптингом после выпечки. Нанес я значит штампом эту рябь. То что нужно,ура. После выпечки имею нечто как на второй картинке, ну думал, результат покажется после рендеринга А на рендеринге вообще полная дичь (картинка 3) Подскажите что на этот раз не так? Всё по инструкции ютубов)
    • aler
      Это потому, что там сетка неблагополучная, немного неправильная. Вот слепил что-то похожее (на крышку унитаза ) с правильной сеткой, так вроде бы нормально сабдивижется: Mesh.zip  
    • JimSEO
      Всем привет. Я абсолютный новичёк в c4d и вот столкнулся с такой проблемой Есть вот ровненькая поверхность на которой мне нужно набить Скульптингом паттерн. И при уже первом левеле разделения появляется вот такое дикое искривление ( Не могу нагуглить ничего, плиз помогите Зараннее спасибо всем :)
    • aler
      Ну это ведь всего лишь beta. Однако раз бета уже вышла, то, думаю, вполне логично, что полноценный релиз будет всё же ещё в этом году.
    • barin1950
      И месяца не прошло со дня объявления, что "скоро будет". Наконец выпустили. Весь вечер потратил на разбор, что же получилось, но понял - лучше подожду аналогичных действий от более компетентных товарищей. Одно ясно, что это не "максовский вирэй", что все усилия разработчиков ушли, видимо, в ГПУ (по крайней мере без денойса, который весьма неплохо теперь работает, ЦПУ стал много медленнее (?). Да и просто с материалами в "максовской" упаковке лично мне неудобно работать. ИМХО.
    • HECTXR
    • aler
      Спасибо Вроде как игрушка, но вдруг и в самом деле пригодится...
    • vlad1
      спасибо, походу без октана такого не добиться 😣
      я не говорю уже о подобной анимации
    • bicycle
      Здравствуйте, мне нужно разделить объект на много частей, но функция разделения не подходит, потому что не дорисовывает полигоны на месте разрыва. Дорисовывать полигоны самому очень долго, т.к кусочков много да и объектов тоже.  Нет ли в синеме такой функции, которая бы сама дорисовывала полигоны на месте разрыва?
    • Ragul123
      https://tutorials.cgrecord.net/2018/01/creating-oil-slick-materials-with.html  
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.