Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Maxon Cinema 4D R21

By Michaylo, in News,


Началась поставка Cinema 4D R21. В новом релизе вы найдёте улучшения в функционале моделирования, UV, рендеринга, анимации и много улучшений рабочих процессов и интерфейса. 

Cinebench R20

By Michaylo, in News,

Опубликована новая версия Cinebench, программы для измерения скорости компьютера.

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • Neznajka
      To ZloyGus:
      О, совершенно точно! Я как раз понимаю. По крайней мере - думал, что понимаю. До вчерашнего дня :))
      А вчера - открыл для себя в настройках рендера "цветовой порог" и "максимальный уровень сглаживания": это таки вещь! Время рендеринга, конечно увеличивается, зато - теперь можно не до-Фотошопливать кадры каждый раз :))
      В общем - понимания добавилось :)
    • ZloyGus
      я на RS сижу) так что прокомментировать не могу реальность или нереальность) думаю в той, или иной степени можно добиться желаемого результата любым рендером. надо просто понимать то, что делаешь.
    • Neznajka
      Спасибо, ZloyGus!
      Насчёт разрешения - понял. А "рендерить в сиквенции" - значит делать последовательность изображений/кадров будущего видеоролика? Так я теперь только так и делаю - это даёт возможность перед конвертацией кадров в видеоролик сначала их пакетно подфотошопить: добавить контрастности, насыщенности, и т.д. - 
      поскольку на выходе синемашного рендера мне не удаётся получать достаточную контрастность и насыщенность изображений - полагаю, это из-за принудительного примешивания всяких там диффузий, окклюзий и прочих премудростей. Как я их ни отключал в материалах - они всё равно в рендере дают себя знать, видно. 
      В порядке "лирического отступления от темы": мне кажется, что рендер Синемы слишком совершенен (он старается выдавать картинку, приближённую к реальности) - а мне иногда надо сделать "техническую картинку": с повышенной контрастностью, безо всяких естетственных размытостей, полутеней, и т.п. Менее совершенные рендеры (например, типа DipTrace-ового) - выдают такой технический примитив на ура, А вот в Синеме, мне такого добиться не удалось - она всюду пытается втюхать естественность и натуральность (диффузии, размытость фоновых мелких деталей, полутеневые переходы, и т.п.), вот и приходится мне иногда допиливать напильником/Фотошопом, кадры, убирая из них черты совершенства Синемы :)
    • dimsn555
      Вы все таки считаете  что нормалка такие вещи лучше имитирует чем дисплейсмент или он просто в октане кривой?
    • ZloyGus
      не думаю, что есть смысл в избыточном разрешении, если только конечный ролик не будет требовать этого. а вот рендерить в сиквенции это обязательное условие хорошего качества)
    • Neznajka
      Имею более общий вопрос по похожей теме - пишу сюда, чтоб не плодить новую подобную.
      Подскажите, нужна ли некоторая избыточность разрешения рендеринга анимированного файла для видеоролика, если в дальнейшем предполагается компоновать во внешнем видеоредакторе несколько таких файлов (созданных не только в Синеме, а потому - сжатых несколько по-разному) в единый видеоролик с перекодированием?
      Например, если я хочу на выходе иметь видеоролик с разрешением 1280х720, то следует ли мне в исходных роликах делать более высокое разрешение, например 1920х1080 ?
    • Konoplj2010
      Очень подобная проблема. Имею RX 5700 XT но в настройках она есть, а при запуске ProRender ругается на некую неизвестную ошибку которая связана с OpenCL. Что это может быть тоже понять не могу. 
    • Evroman
      Могу ли я из лого сделать объемный объект, чтобы выдавить это лого из другого объекта?
    • Gnum
      Для начала можно ситуацию описать подробнее. Или скрины приложить. Или даже файлик со сценой. Как нам догадаться, что Вы там сделали? Причины могут быть любые.
    • Artem29
      Что делать неправильное отображения объекта окне редактирования все растянута((
    • zero21
      1) подобных прог сейчас валом - например Modlab или Quixel 2) Можно в Quixel`e сразу рисовать нормалки 3) Еще можно делать в 3д и запекать в нормалку
    • Evroman
      Это определенно помогло, ток не много доработал спасибо большое. Вчера все в ручную делал
    • dimsn555
      Еще раз огромное спасибо! Выручил! А то бы не успел во время сдать
    • dimsn555
      Спасибо огромное, сейчас проверю, все перерыл, странно что на двух макетах так у меня получилось.
    • ZloyGus
      кость у тебя там перевернута Х не туда смотрит)) переверни и все будет ок) проверил счаз) 25485_Rig_New4.zip спросонья и не заметил сразу))
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.