Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Обновляя Cinema 4D, в последние годы было добавлено много изменений в API. С выходом новой версии API будет сново обновлено для улучшения работы программы и сейчас и в будущем. Как следствие, плагины написанные на C++ для R19 и более старых версий не будут работать в Cinema 4D R20.

Компания MAXON предлагает разработчикам плагинов ещё более тесное сотрудничество. Будет предоставлен ранний доступ к информации о будущих изменениях, к предварительным релизам, бета-версиям, к закрытому форуму разработчиков, к системе отслеживания багов в SDK и к обучающему материалу. 

Сегодня вышла долгожданная справка на русском языке для Cinema 4D R19. 

Скачать справку вы можете через встроенную систему обновления онлайн или скачав файл с офсайта пройдя по этой ссылке: https://www.maxon.net/ru/podderzhka/skachat/

Справка доступная на сайте help.maxon.net
 также скоро будет доступна. 

Cinema 4D R19.053 – SP2

От Michaylo, в Новости,

Для Cinema 4D R19 вышло очередное сервисное обновление до версии 19.053. 

Обновление устраняет большое количество проблем и ошибок практически по всей программе, а также добавляет поддержку Metal 2 на системах mac.

Обновление Cycles 4D

От Michaylo, в Новости,

Вышло обновление движка рендера Cycles 4D. В новом обновлении вы найдёте улучшения процесса работы с узлами, обширную поддержку объекта MoGraph Matrix, запекание текстур, предпросмотр визуализации отдельных портов и различные пост-эффекты. 

  • Партнёры

  • Предстоящие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • aler
      Потому что у меня в устаревшей видеокарте всего 2 гига видеопамяти, и если Редшифт недостающую видеопамять компенсирует (разработчики молодцы, грамотно придумали), то Октан этого не делает. Ещё есть такой момент, что "народная" версия Октана не должна была появиться никогда - в этом немало заверяли и её действительно не было много лет. И вдруг случилась неожиданность и она всё же появилась (вместе с Редшифтом). А на долго ли, и когда следующая, через 5 лет, а может через 10?... Вот с Редшифтом тут кажется более обнадёживающе, потому что хакеры заявили конкретно: "следующий Редшифт ждите не ранее, чем через год, потому что мы уважаем труд разработчиков и им нужно зарабатывать на своём продукте" (суть где-то приблизительно такова). ...вообще на Октан даже время тратить не хочу, а вот Редшифт по-хорошему, так всё же стоило бы попробовать,  тем более, что он кажется набирает популярность. Но ещё больше нравится Корона: очень простая, удобная, грамотно сделана, и при этом выдаёт хороший результат.
    • yOZh
      Для меня возможность рендера на GPU нивелирует любые недостатки. Посмотрев множество обзоров, каких-то существенных недостатков в Redshift я для себя не заметил. Но, как говорится, каждому своё. Кстати, в Octane свой стиль нодового редактора. Почему бы не перейти на него? 
    • aler
      Однако из-за этого особо расстраиваться не стоит - я ведь выше описал свои первые впечатления, и что даже не исключено, что v3.6 торжественно выброшу на помойку (столько ждал, ждал, а оно кажется гавно  ). Ещё, когда будет свободный день, поставлю более подробно протестировать, а там уже будет видно окончательно. И ещё наблюдение: когда после 1.9 поставил 3.4, то разница была ощутимая, немало улучшений (хотя что-то и поломали) и особенно порадовала скорость. Здесь же сходу разницы между 3.4 и 3.6 не заметил, нужно выискивать. По поводу процессора и набора инструкций не в курсе. У меня (как уже недавно кажется писал) SSE4.1/4.2, AVX, но я не знаю, насколько это имеет значение и зависим ли Вирей 3.6 от этих инструкций.
    • aler
      То, что мне нравится Corona, а с Redshift-ом как-то не было времени и особого желания экспериментировать. А ещё не нравится система редактирования материалов, не потому что она нодовая, а просто показалась неудобной, в стиле XPresso - в общем не нравится и всё тут  А вот в Короне редактор материалов (который пока ещё не нодовый) да и сами материалы нравятся очень! 
    • molebox
      У меня 3.6 не появился в Синеме, ни в 18, ни в 19. В обсуждении, кто-то пишет, что ему требуется SSE4.2, кто-то пишет, что AVX - у меня процессор их не поддерживает. Зашел на сайт хаоса и посмотрел требования для 3дсМакс - SSE2. Для Vray NEXT требования выросли до SSE4.2 . То ли Стефан включил в компиляторе использовать эти инструкции для оптимизации, либо по ошибке, т.к. на офф. форуме нашел от Стефана, что нужно загрузить обновление, если у кого есть проблемы с c++ lib загрузкой з.ы. ну и хрен с ним  
    • yOZh
      Если бы у меня была возможность, я бы давно перешел на Redshift. Что тебя останавливает?
    • Anya
      Во где собака порылась))) Спасибо. Заробиллллл.
    • mt1278
    • Anya
      Если я не ошибаюсь, то ареа дом и создан для имитации глобального освещения в закрытом пространстве. ( там куда не проникает глобальное освещение). Он  и служит для получения равномерного освещения в коробке. 
    • mt1278
      ммм... ну если на улице день, допустим, то в закрытой коробке же ночь?:)
    • Anya
      Всем здравствуйте. Я раньше не замечала или этого не происходило, что свет ареа в режиме дом иногда не работает в закрытой коробке. Если кто столкнулся с той же проблемой, подскажите пожалуйста в чём причина и как с этим бороться?
    • aler
      Сергей, спасибо за обнадёживающую поддержку, но меня от Вирея уже тошнит. А кагда поставил 3.6, то уже чуть не сблеванул:  ведь вместо того, чтобы увидеть новую стабильную версию с кучей вкушняшек, удобств и исправленными багами, увидел всё тот же недоделанный полуфабрикат. Поэтому мне уже не интересно, исправит Стефан с Хаосами Vertex Map и остальное, что поломано, или нет. Ещё может разок 3.6 поставлю, чтобы посмотреть более подробно, а если ничего не впечатлит, то просто выброшу (то есть удалю совсем). ...скорее бы уже в Короне IPR и другие поломки исправили, тогда может перешёл бы  ...а может Редшифт всё же попробовать? 
    • molebox
      когда-то было обсуждение (не помню с какой версии был переход), что если открыть старый файл новым виреем, то скорость вообще не росла и даже падала. Рекомендовали с нуля создавать (наверное, новый проект и туда скопировать модели и потом настроить рендер). Может это тот случай? Плюс, неизвестно, была ли проведена оптимизация для вирея. Возможно просто ввели новые функции и исправили какие-то баги. Например, вроде в 3.6 появилась функция адаптивного света - ускоряет просчёт света, если лампочек много, если верно помню. == посмотрел текстовик: Adaptive lights feature (up to 7x faster rendering- new unbiased Chaosgroup technology for very fast light calculations even with uge amounts of lights) 3.5/3.6 core (extra speed) из текстовика в архиве. Там их несколько. Полезно почитать: -Vertex maps: some reported issue with vertex maps use is currently in checking, a fix will come in a 3.6.x service release Возможно, уже исправлено. Просто в паблике самая первая 3.6.0.0. Я когда ставил 3.5 - просто заархивировал 3.4, чтобы не переустанавливать. Потом просто удалил 3.5 и извлёк из архива 3.4. Вроде сработало нормально. 
    • aler
      Попробовал Вирей 3.6. Ставил временно в виртуальном режиме (программой Shadow Defender) чтобы только по-быстрому взглянуть, не засирая комп всяким мусором  Разочарован  Открывал старые файлы (созданные в v3.4), проверял. По времени рендера не быстрее, чем 3.4, а в некоторых случаях даже медленнее. Те шейдеры, что раньше работали через пень-колоду, теперь ещё хуже. Например синемовский шейдер Vertex Map в v1.9 работал нормально, в 3.4 плохо, а в 3.6 совсем не работает. Или вирейский шейдер океана Феникс (V-Ray PhxShaderOcean), так он в 3.4 был не доведён до ума, а в 3.6 хотя и остался, но теперь в старых файлах не работает вовсе. Шейдер TriPlanar из предыдущей версии тоже выдаёт что-то совсем непонятное... В целом в результате беглого знакомства не обнаружил абсолютно ничего хорошего. Позже может ещё поставлю, чтобы вникнуть более подробно, но очень сильно сомневаюсь уже, что в Вирее 3.6 что-то порадует. Ну и пока чуда не обнаружил: всё такой же полуфабрикат и недоделка, чего и следовало ожидать.
    • yOZh
      Мне нравится такой подход. На второстепенных вещах нужно экономить время. Главное это передать клиенту в деталях собственно сам объект. А на окружение обычно особого внимания не обращают.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.