Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

favpromo

UV развертка координат

Recommended Posts

Gunner

И что, этот PTEX работает с Синемой и ВРеем?

Share this post


Link to post
Share on other sites
tyr

да, через плагин

Share this post


Link to post
Share on other sites
HunterWolf

А чё за плагин?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gunner

70 евро, я уже вручную собрал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gunner

У меня текстура у объекта сделана по развертке и если объект масштабировать, то текстура съезжает. При чем в рендере, во вьюпорте не съезжает. Как масштабировать вместе с текстурой?

Share this post


Link to post
Share on other sites
HunterWolf

Если объект маштабируется полностью пропорционально то текстура не может съезжать. Если во вьюпорте она не съезжает, вопрос где она съезжает

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gunner

Вьюпорт и рендер

 

56TNXKwh.png

 

56TNXKwj.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
HunterWolf

Можно продлить юшки т.е текстурить чуть за край, и второе тут проблема скорее материала, а не развёртки, что именно не знаю так так не вижу, что и как в нём, но такое бывает от карты дисплейса парлакса, так же в теге может стоять галка использовать uvw из рельефа что то же сказывается

Edited by HunterWolf

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gunner
Можно продлить юшки т.е текстурить чуть за край, и второе тут проблема скорее материала, а не развёртки, что именно не знаю так так не вижу, что и как в нём, но такое бывает от карты дисплейса парлакса, так же в теге может стоять галка использовать uvw из рельефа что то же сказывается

 

"uvw из рельефа" не помогло отключить, но бамп остался с высоким значением и выходит сдвинул текстуру, или если выключить "Bump Shudows" (ВРей) то тоже порядок. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.