Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  
sambuev

Тотем - Текстурирование кривой модели в BodytPaint

Recommended Posts

sambuev

Удалено.

Edited by sambuev

Share this post


Link to post
Share on other sites
sambuev

Удалено.

Edited by sambuev

Share this post


Link to post
Share on other sites
mage

Поднему тему.

Сейчас тоже текстурирую модель заточенную под нурбс, включил изолайн редактирование, но оно работает лишь в окне вьюпорта - развертка же все еще не сглаженная.

Можно, конечно, сабдивнуть и использовать сглаженную развертку для текстурирования.

Есть ли более цивилизованный способ, типа где-нибудь галку поставить?

Share this post


Link to post
Share on other sites
goodsamaritan

Присоединяюсь. Кривовато происходит это все действо!

Share this post


Link to post
Share on other sites
sambuev

Удалено.

Edited by sambuev

Share this post


Link to post
Share on other sites
mage

mute))) имеется в виду кривовато в синей (см мой пост выше), а не с твоей разверткой :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
papapam

Ребят, я немного не по теме, но может кто знает возможно в синьке превюшки материалов смотреть? Очень неудобно подбирать их, загружая по одному в менеджер материалов.((

Share this post


Link to post
Share on other sites
Skela
Originally posted by papapam

Ребят, я немного не по теме, но может кто знает возможно в синьке превюшки материалов смотреть? Очень неудобно подбирать их, загружая по одному в менеджер материалов.((

 

Конечно есть кнопочка волшебная...., появиться браузер контента, там в древе папок выбираешь папку с материалами и всё видно

 

Удачи!

cin3.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35
Originally posted by mage

Поднему тему.

Сейчас тоже текстурирую модель заточенную под нурбс, включил изолайн редактирование, но оно работает лишь в окне вьюпорта - развертка же все еще не сглаженная.

Можно, конечно, сабдивнуть и использовать сглаженную развертку для текстурирования.

Есть ли более цивилизованный способ, типа где-нибудь галку поставить?

точно не понял что требуеться но посмотри в настройках Hypernurbs ,там есть строчка Subdivide UV, boundary сглаживает

Share this post


Link to post
Share on other sites
mage

для сравнения, в модо при включения сабдива, uv тоже сабдивятся.

Orbit35, что то не помогает, видимо нужно редактируемым делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35
Originally posted by mage

для сравнения, в модо при включения сабдива, uv тоже сабдивятся.

Orbit35, что то не помогает, видимо нужно редактируемым делать.

понял,тогда да видимо придёться тебе редактируемым делать :tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.