Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  
Zondo

Создание царапин в Cinema 4D

Recommended Posts

A.D.

А я чё то не врубаюсь зачем это всё? На сложном объекте, на гранях, тем более выборочно потёртости всё равно не сделать. Occlusion он и в Африке Occlusion. Текстурировать гораздо интуитивней и проще, и правильнее, так как Occlusion тормозит рендер.

 

p.s. ...царапины?

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler
Originally posted by A.D.

...На сложном объекте, на гранях, тем более выборочно потёртости всё равно не сделать. Occlusion он и в Африке Occlusion...

Я тут соглашусь с A.D. Я небольшой любитель Оклушена, но как понимаю, от затеняет утопленные места и углы. Zondo, а как ты собираешься Оклушеном выпуклости и рёбра затирать?

Я вот сделал примерчик: на вогнутых углах по твоему методу шейдер Occlusion (это дерево наверное плесенью покрылось, от сырости... ;)), ну а потёртости на выступающих рёбрах - тут уже другой шейдер, Vertex Map зовётся, так что кисточкой вручную обозначить вертексы придётся...

 

(если нужен будет файл с примером, свистнешь - я его тогда на Народ вместе со всеми текстурами закину)

Scratches_2.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler
Originally posted by Zondo

чё то не врубаюсь где такое ?

:D :D :D... это по поводу EnhanceC4D Shaders? Так он просто так внутри Синемы не лежит... :rolleyes:

 

(а если и лежит, то уже не просто так... :D)

Dirt.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
valwizard
Originally posted by Zondo

чё то не врубаюсь где такое ?

Плаг. В стандартный комплект не входит. Но поискав легко найдешь. Кстати неплохие шейдеры .

 

Но самое крутое на эту же тему у Гномона видел. там Кук показывает как именно потертости на ребрах реалистично затирать. В шопе насколько я понял отдельный рефлекшн пасс лейер маской дерта кроет. Красота и реалистичность необыкновенная( он там вертолет доводит) Сам тоже считаю что можно жизнь убить отшлифовывая царапины синемой, а можно за считанные секунды в шопе реалистично нарисовать. Все зависит от задачи и степени мазохизма :D

 

вот млин одновременно чтоли писали :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler

valwizard, а кто такой Гномон (а то я только проснулся, не знаю... :P). В гугле в строке поиска чево набирать?

...а лучше дай сразу ссылку на то, о чём ты говоришь.

 

Originally posted by valwizard

вот млин одновременно чтоли писали :D

ага... :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Zondo

файлик в студию плиз !!!! и если можно и на EnhanceC4D Shaders тоже ссылочку с народа , а то все ссылки убитые , с сайта скачал один карбон и все сайт перестал откликаться .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.