Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  
cinematek

Настройка материалов.

Recommended Posts

cinematek

2itmedia

Ну вот сам согласись, как ты сам сказал

майского-ксишного-менталовского и ko Ambient цвета
.

То естественно и искал это же в синей.

 

Просто разрабы могли бы в данном ТИПИЧНОМ случае следовать определнным типовым стандартам, придерживаться какой то класификации в терминологии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ilay7k

я вот что-то заглянунул в рендер-мультипасс, а именно слой Ambient (потом в хелп)

вот что разрабы думают и их документалисты

The Ambient layer shows the illumination generated by an Environment object if used.

 

тезис от baca очень даже близок(да вообще прав)

сцене назначен объект Enviroment с нечёрным цветом окружения и ненулевой силой воздействия :)

это место освещено, в том числе вторичными лучами

у материала назначено самосвечение

у материала есть отражение

у материала есть канал enviroment (эмбиенс)

что-нибудь аналогичное у шейдера.

----

стоит попробывать с Environment object

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek

2Ilay7k

 

пробовал, отражения получаются при таком раскладе.

Сам попробуй, что бы не одной теорией апелировать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia
отражения получаются при таком раскладе

 

какие еще отражения? ;(

Ilay про объект говорил (Environment), а не про канал. С помощью объекта Environment можно назначить одинаковый амбиент для всех матов, а для индивидуальной настройки - канал Luminance + источники света типа амбиент с include/exclude

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek

Ну её моё, мы ща договоримся до того, что в этом топе начнем говорить про булвевые операции.

 

Зачем мне инвйронмент-обжект, да и что бы все объекты имели ОДИНАОВЫЙ амбиент. У каждого мне нужен СВОЙ амбиент.

 

Luminance === Ambient Все!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

ну ты сам напросился lol

 

с помощью инвйронмент-обжект можно быстро создать нужную атмосферу в сцене

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ilay7k

вы молодцы!!!

----

мне это напоминает becco_UK и разрабов некстлимита+Тайрон Маршалл(поэтому он такой тихий ;))....ух какая война была!

----

Вы заставляете покопаться в софте!

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

Ilay не буди спящую собаку 8)

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek
Originally posted by itmedia

с помощью инвйронмент-обжект можно быстро создать нужную атмосферу в сцене

 

Нет желания холиварить, но тем не менее объясни мне взаимосвязь между сказаным тобой выше и СУТЬЮ вопроса этого топа?

 

на твоё

с помощью инвйронмент-обжект можно быстро создать нужную атмосферу в сцене

Отвечаю тем же: В синема 4д еще можно создавать полигональные модели. :D

 

Все, брек. Модераторы срочно закрывайте тему. Вопрос решен A.D. еще Today, 06:38 dance2.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia
Нет желания холиварить, но тем не менее объясни мне взаимосвязь между сказаным тобой выше и СУТЬЮ вопроса этого топа?

 

да я в суть и не вникаю... так, посты набить тока.... )))))))))

Share this post


Link to post
Share on other sites
baca

Ух сколько постов за один день в такой простой теме :)

Я же написал, что «эмбинес» — это «енвайромент». Люменэйс вообще не эмбиенс. Самосвечение в терминах макса, насколько я помню.

 

Если не хватило сил покрутить настройки канала окружения, то глянь в аттач ;)

Суть в том, что канал цвета в энвайромент крутить не стоит.

Добавляй шейдер «колор» и выбирай нужный цвет. Отключи галочку «эксклюзифф», чтобы избавиться от эффекта «отражения».

Ambience.zip

Ambience.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

видимо тема не настолько проста как ты думаешь ))))

 

попробуй изменить цвет с чистого красного на другой и тогда сам все поймешь :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia
cinematek:

Нет желания холиварить, но тем не менее объясни мне взаимосвязь между сказаным тобой выше и СУТЬЮ вопроса этого топа?

сказанное мной выше имеет самую непосредственную взаимосвязь с сутью вопроса этого топа (если эту суть вообще можно обнаружить) :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek

2baca

Да так тоже канает, при условии отклюбченного «эксклюзифф».

 

Но и с Люменэйс тот же самый в принципе результат.

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

результат принципиально другой :D :D :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek

Метод предложенный baca, более легок и прост настраивомости.

 

кто из них кто?

ff.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

та что считается дольше - environment, другая - luminance :D.

environment - это отражение, попробуй наложить реальную текстуру на реальную модель, тогда и увидишь разницу - или ты там сферы тока рендеришь )))))

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

Хернёй товарищи страдаете...

Share this post


Link to post
Share on other sites
baca

itmedia, если ты про то, что цвет окружения складывается с цветом объекта, то это естественно, чем меньше света на объекте, тем больше он получает он окружения.

 

Блин, долго сообщение писал :)

Люминейс светит всегда, а не только в тени. Значит его цвет всегда влияет на цвет объекта, хоть он освещён, хоть нет

Ambience_orange.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
itmedia

алло.... luminance специально сделан для подсветки

вот теперь представь что кроме амбиента чел захочет еще и environment - и тогда че????

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ilay7k

Андрей...они синему изучают, это вполне нормально...а что это за коммьюнити без подобного?!... вот такая активность...

Прошу прощения за флуд...

----

 

еще компоуз сцен бы не помешал....

Share this post


Link to post
Share on other sites
baca

а тогда шейдер «layer» и режим наложения, например «overlay»

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek
Originally posted by itmedia

та что считается дольше - environment, другая - luminance :D.

environment - это отражение, попробуй наложить реальную текстуру на реальную модель, тогда и увидишь разницу - или ты там сферы тока рендеришь )))))

 

Кто есть кто?

dd.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
baca

та что светлее — с люминейс?

Share this post


Link to post
Share on other sites
cinematek
Originally posted by A.D.

Хернёй товарищи страдаете...

 

данное страдание считаю все таки полезным :)

такой маленький симпоузиум полчается :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.