Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Sign in to follow this  
DeviL GT

Сплайны в Синеме! Помогите разобраться!

Recommended Posts

DeviL GT

AnToni, с прошедшим праздником! И всех тоже!

 

Блин это не нет глючит- файлы у меня не качаются с сайта не могли бы мне в почту скинуть? it@mbs.kz ?(

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeviL GT

Спасибо! Файлы получил посмотрел. Вообщем буду безмерно признателен описанию полного процесса от соединения(в какой программе как?) до экспорта в синему(из какого формата и т.д.). За файл спасибо огромное! Но там осталась не замкнутов внешняя линия и присутствуют некоторые дубли других линий(ну это фигня) соединять то я их соединил в Иллюстраторе- а вот в Синему кинуть правильно ну никак.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeviL GT

Доделал- все получилось! Формат для Синемы Иллюстратор 10, пи экспорте отключена компрессия. И размер в Иллюстраторе надо на максимум тянуть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

а как простой текстовый сплайн сделать кольцевым? тоись чтобы текст шел по кругу?

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

текст шел по кругу - можно по разному толковать, поэтому лучше выражаться точнее.

 

а вообще берём деформер bend и делаем по кругу как нам надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

ну например, имеется цилиндрической формы обьект, и по стенке его нужно выдавить текст.. )

 

деформатором что т не выходит..

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeviL GT

Я думаю сначала выдавить текст Экструдом, затем сконвертировать его в объект и уже егот продеформить бендом на цилиндр.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin
Я думаю сначала выдавить текст Экструдом, затем сконвертировать его в объект
я тоже так думал, только всё-равно что т невыходит.. бенд как применить вообще? просто бросить под него обьекты недостаточно?

так.. вроде разобрался маленько..

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeviL GT

Да вроде получается- вот сценка. Только я так и не понял как и во что преобраховать текс чтобы он нормально весь отбендился. Посмотрите на Т та верхняя планка так и остается прямая. Как этого избежать?

bend.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

В настроках сплайна, в том числе в тексте заменить Intermediate Point s Adaptive на Subdivided.

 

деформер класть паралельно с текстом в Extrude, первый сплайн, второй - деформер.сценка прилагается (10.5)

text_bend.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites
DeviL GT

О! просто и функционально! Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

вот что пока получилось.. края закруглить внутрь незнаю как..

ring312.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

OsTin, используй Bump или Displacement в настройках материала, в твоём случае это будет самое то.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

непонял.. которого? )

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

материал который у тебя на кольце, добавь в нём канал Bump, загони в него карту рельефа (её можно сделать в Photoshop - просто развёртка чёрного текста на белом фоне) и настраивай глубину.

А создавать выдавленый текст, потом вычитать булем его из кольца - это... в общем, без коментариев.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

как это чтоли?

LOR-One-Ring.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

да, только его лучше в линию набрать, и накладывать цилиндрической проекцией.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vitalini

Нет...)))

Пиши обычно. А проэцируй на грань...

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin

выходит слишком мягко.. да и как другой материал к ним применить? они светиться должны..

ring313.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vitalini

Для четкости:

повысь разрешение сетки в дисплейсменте. Если конечно у тебя сама текстура не со сглаживанием...

Для создания свечения:

накладывай второй мат с такой же разверткой, только еще с альфой и с люминенс, естественно.

 

P.S. текстуру ужми по оси Y...! Растянута же...))

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin
Для создания свечения: накладывай второй мат с такой же разверткой, только еще с альфой и с люминенс, естественно.
а не распишеш кратко как это сделать? первый раз этим занимаюсь..

Share this post


Link to post
Share on other sites
A.D.

Вообще не по теме это всё, может лучше новую создать и там обсуждать?

 

Чем рендришь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
OsTin
Чем рендришь?
вирей 1.8..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.