Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

RamonN7

Подскажите как улучшить качество

Рекомендуемые сообщения

RamonN7

Выручайте ребят, 10 декабря сдавать уже надо :|....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler
3 часа назад, RamonN7 сказал:

Выручайте ребят, 10 декабря сдавать уже надо....

А как тебя выручать, одолжить пару планок оперативной памяти?... :)

А вообще-то в области CG для современного домашнего компа 8 гигов - это мало. Для Фотошопа ещё может и хватить, но в 3D порой рендер кушает очень много. Так что попробуй может ещё увеличить файл подкачки (если это поможет), или оптимизируй сцену, или рендерь сцену кусками, чтобы потом собрать всё в кучу в Фотошопе...

p.s. ...Во, ещё вспомнил: если рендеришь Виреем и он версии 3.4, то в плане оптимизации очень сильно выручают Proxy. В версии 1.9 Стефан прокси упразднил, а теперь опять вернул. Попробовал - очень классно.

Простой пример. Если бы эта сцена была с полноценными деревьями, то весила бы приблизительно 100 Mb и при рендере оперативы скушала бы больше. Но состоя чисто из одних проксей весит всего 1 Mb ! и расход оперативы мизерный.

Спойлер

5a247581962bb_V-RayProxy_1.thumb.jpg.ad752b0a1b6f198da95d6320fde967c0.jpg

5a247589a9b3a_V-RayProxy_2.thumb.jpg.7bf9c13f016fb81f0ea7b9a6a8d0a3b9.jpg

В твоём случае оно конечно смешно превращать в прокси-объекты мебель, :D но если это поможет сэкономить оперативу, то можно и так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
molebox

Стул можно - у него их много =)

Интересно еще, жалюзи, видимо, состоят из плоскостей в клонере. Как это обрабатывает вирей? Если превращает в геометрию - то можно, наверное, превратить их самому в геометрию и засунуть в прокси? Или нужно совать в прокси одну плоскость (которая в клонере) и он сам обработает.. 

Опять-таки интересно, а нет-ли возможности обратиться через скрипт к Vray, чтобы автоматически задать координаты и количество нарезок, а затем, склеить их также автоматом. По идее, такая возможность может быть, если Vray поддерживает рендер от командной строки. 

з.ы. вспомнил, что у Vray есть не плагин, а отдельная программа. Может там можно через консоль работать. Кстати, как вариант, можно попробовать отрендерить через программу. Синема тоже ест память, может таким образом можно сэкономить (а может и нельзся =) )  Правда. не знаю, как туда отправлять сцену.

Изменено пользователем molebox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler
10 часов назад, molebox сказал:

Интересно еще, жалюзи, видимо, состоят из плоскостей в клонере. Как это обрабатывает вирей?

А что, сложно самому проверить?

Я вот проверил и увидел, что у Вирея при экспорте в прокси с Клонером всё хорошо:

Спойлер

5a2514402abfa_V-RayProxy_3.thumb.jpg.323b6e6646e2c5e0dc10286dc89c2aa1.jpg 5a25144482a61_V-RayProxy_4.thumb.jpg.c875bb12a916f89dd58aba972b86e098.jpg

На счёт Вирея и Командной строки. Я не программист и в этом слабо разбираюсь, но вот то, что Вирей понимает теневой рендериг (или как это правильно называется?) - это точно.

Для примера:

• в текстовом файле (.txt) в первой строке путь к синемовскому exe-шнику, во второй строке путь к нужному .c4d файлу

5a2519e208946_V-RayProxy_5.jpg.1325f58b19b949dbffa9ec4008eb0eee.jpg

• в самом синемовском файле задан путь куда сохранять рендер

• потом текстовый файл преобразовывается в "батник" заменой расширения с .txt на .bat

• дальше Синема закрывается (совсем :)) и двойным кликом запускается этот "батник"

5a251a381c19d_V-RayProxy_6.jpg.e7d7b7b5a953b6aa4ed61a37580c3893.jpg

Не знаю, или всё правильно в txt-шнике написал (это мне когда-то дали шаблон), но сработало и Синька произвела рендер, не будучи запущенной. Не проверял, но наверное это экономит ресурсы компьютера. В общем всё ОК и вот результат теневого рендеринга: :)

5a251a9d85162_V-RayProxy_7.png.00fa00d0c7eafc909085f9be36e79653.png

 

  • Повышение репутации (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Друзья, у меня офигительные новости! 9_9)) Сейчас расскажу)))

Сначала я парился с разрешением и размером картинки- не помогло. Ну думаю тогда - ладно, бог с ним- отрендерю на черновых настройках, сойдет, все равно деваться некуда! Выставил настройки чернового рендера, поставил картинку 4000 х 3000 пикселей, и пошел спать.

Просыпаюсь, а на жестком диске появились картинки реально КРУТОГО качества!!)))) Прямо таки фото реализм))) Смотрю время рендера средней сцены - 30 минут. Тут я выпал в осадок - что за ХЗ думаю? В итоге стал копать, почитал настройки, и поучилось следующее - крутейшее качество картинки 5000 х 3500 пикселей за 1 час рендера))) Чудеса да и только!

А дело, как я понял, было в том, что те настройки, которые я считал чистовыми, были жутко не оптимизированы, и жрали ресурсы просто адово - не настроенный антиализинг и глобальное освещение в основном. 

 

А теперь и оперативы хватает, и рендер идет 1-1.5 часа (на старых настройках он шел часа 3-4) 9_9))

 

В общем класс!

Сейчас пишу с другого компьютера, как зайду за рабочий, выложу результат ренера)))

Спасибо ребят за поддержку!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler

Ну что же, хорошо, когда всё хорошо заканчивается :)

И я же советовал:

В 03.12.2017 в 23:43, aler сказал:

оптимизируй сцену...

А чем рендерил, Виреем или AR-ом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Как и обещал, вот ссылка на рендер https://drive.google.com/open?id=10uZRklEEX758X2VaKRcgAAwUfLUrM1Rt - это архив с визами)))

Рендерил Виреем, AR пока не знаю что это))

Файл с настройками вот: Настройки.rar

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

У меня еще вопрос вот родился - как отрендерить все в белом цвете и с тенями? Наподобие вот этого:

large21.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler

А ты разве никогда не слышал про такую штуку, как Override? Это переназначение, перекрытие материалов и есть почти во всех рендерах, в том числе и в AR, к тому же весьма удобный. Ну а на счёт стиля наброска (контуры), то есть всякие шейдеры, чтобы рендерить рёбра. В AR в частности солидный Sketch and Toon.

Вот, держи дудку... :)

Override&Sketch.rar

5a2da281459c4_OverrideSketch_1.png.4dda20d3c8139e8ed9b66dc580966e4b.png

5a2da285ce53d_OverrideSketch_2.png.167d45bfc9625a4266790e767266a992.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Аха)) теперь понятно где копать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler
17 часов назад, RamonN7 сказал:

Как и обещал, вот ссылка на рендер....

Ради интереса решил скачать и посмотреть...

А зачем всё в 3-х экземлярах? Это чтобы мало не показалось? :D

И зачем такой огромный размер для зрителя (например 5144 х 2893)? Это было под полиграфию? Тогда для просмотра достаточно и 1920 pix по ширине.

И в результате zip-архив всего! на 8 картинок получился аж! 436 Mb - ну ничё так, солидно... :D

По самим картинкам. Кругом присутствует шум (это был вирейский Progressive недорендеренный?), и освещение тоже как-то не самое выразительное... В целом визуализация неплохо, хотя могла бы быть лучше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Антиализинг стоит Bucket (хз что такое, но вроде качество хорошее)

А размер картинок, да, под полиграфию, забыл ужать)))

Целых 3 экземпляра? Да, махнул слегка)) :)

 

 

А как можно было качество улучшить? 9_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler
54 минуты назад, RamonN7 сказал:

А как можно было качество улучшить?

Я в этом вопросе разбираюсь слабо и поверхностно, но мне показалось, что у тебя там есть Area Light, а он способен давать много шума. Если это так (то есть ты действительно применял Area Light), то для его шумоподавления знаю такой способ (там в HUD написано пояснение):

Спойлер

5a2e7f0a236d3_AreaLightDenoising_1.thumb.jpg.351f78413adfc29d5b49ecf1de8c33f8.jpg

5a2e7f0b08917_AreaLightDenoising_2.thumb.jpg.c99786e00c3dd7e959268e845987beee.jpg

5a2e7f0bb1072_AreaLightDenoising_3.thumb.jpg.939ca8fb599166aadc1c81c860205f97.jpg

5a2e7f0c5440f_AreaLightDenoising_4.thumb.jpg.ca1946dbd4dc6e37a4dc2af47b94853f.jpg

Ещё по теме шумоподавления немного писал здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
molebox

Картинки, кстати, отличаются - те которые из папки 1 и из корня. Совпадают, похоже, те, которые в "Готовые визуализации.zip" внутри скаченного архива и в корне. Лучше перевыложите только те картинки (лучше в оригинале, как отдавать будете), которые финальные. А то они отличаются. Например, жалюзи в одном случае серые, а в другом - белые. 

Глянул кухню своим непрофессиональным взглядом. Стол и столешница имеют резкие грани. Не использовался bevel? Что со стеклом у соковыжималки?) Она в воздухе висит с переключателем из-за плохого стекла.

Изменено пользователем molebox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Ухх, наконец-то вернулся))) Не поверите, но одновременно полетели SDD-шка на планшетнике, и оператива на системнике. Недавно только вернулся из забвения.

В 11.12.2017 в 17:58, molebox сказал:

Глянул кухню своим непрофессиональным взглядом. Стол и столешница имеют резкие грани. Не использовался bevel? Что со стеклом у соковыжималки?) Она в воздухе висит с переключателем из-за плохого стекла.

Да, точно, есть такая недоработка.

 

В 11.12.2017 в 17:58, molebox сказал:

Картинки, кстати, отличаются - те которые из папки 1 и из корня. Совпадают, похоже, те, которые в "Готовые визуализации.zip" внутри скаченного архива и в корне. Лучше перевыложите только те картинки (лучше в оригинале, как отдавать будете), которые финальные. А то они отличаются. Например, жалюзи в одном случае серые, а в другом - белые. 

Пока не могу. Системник все еще на гарантийке. Как вернется, так сразу))

 

P.S.: Вы не поверите какой может быть скучной жизнь без компов в сельской местности....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
molebox
12 часов назад, RamonN7 сказал:

P.S.: Вы не поверите какой может быть скучной жизнь без компов в сельской местности....

Верю! Сам такой был несколько месяцев назад)) Полетел винт, не было возможности купить. Сидел через загрузочную флешку с линуксом. Там хоть инет получилось настроить!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

В моем случае инет с телефона, на котором при простое улетает 60% ресурсов процессора телефона))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Снова здравствуйте))) Возник опять тот же вопрос по улучшению качества - как сделать по реалистичнее? 

Файлы:

v-1 - сама сцена с выставкой

кубики - сцена просто с кубиками

1 - визуализация

https://drive.google.com/open?id=10xPTMfEN-bX0pMBYaYoPr1FgXgRvj84- - ссылка на архив.

Вообще я пытался сделать нечто вроде макро снимка, но результат не особо хороший.

Как говорится, с миру по нитке, помогите чем можете)) буду премного благодарен!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler

Другими словами просьбу можно озвучить так: люди, кто-нибудь, просто сделайте за меня сцену ;)

А иначе и не скажешь, потому что когда открыл файлы, посмотрел на все настройки, изменённые просто от балды (да ещё и отсутствующая текстура дерева "parquet04.jpg"), то сразу стало ясно, что всё нужно делать с нуля O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Ну я не совсем это имел ввиду)) просто имел ввиду узнать направление в котором копать

А неужели в файлах настройки настолько ужасные? Что с ними не так?

Текстура наверное не загрузилась в облако, мне так кажется.

Подскажите пожалуйста в каком направлении копать)) дайте направление, а я разберусь! сейчас просто я в недоумении - что сделано не так? Если пойму что именно, то смогу разобраться))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
aler
11 часов назад, RamonN7 сказал:

А неужели в файлах настройки настолько ужасные? Что с ними не так?

Предупреждать надо, что там 2 настройки: "Пробный рендер - Ускоренный" и "Финальный рендер". А то я этого не знал, по умолчанию стоял первый, и вот его настройки и смутили.

А на счёт того, в каком направлении копать, то неплохой способ - это знать, как делаю другие опытные пользователи. Обучающих видео про синьковский Вирей на русском особо не встречал, а на английском есть и можешь сам поискать и если на ютюбовском предусмотрены субтитры, то можно включить перевод на русский язык.

Ещё более полезно для изучения иметь файлы чужих сцен. И когда какую-нибудь классную открываешь, то видно как её настраивал и делал специалист. В основном скачивал на официальном вирейском форуме (я там зарегистрирован), и в частности вот старые примеры (если ссылки ещё рабочие): 1, 2.

...ещё не будет лишним перечитать полезную информацию и поискать интересные файлы на этом форуме в вирейском разделе.

  • Спасибо! (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

ОК))) спасибо большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

Снова здравствуйте))) Решил не создавать новую тему, а отписаться здесь - тематика та же самая.

https://drive.google.com/open?id=10BEYFAp-0khqVjze492lJ35SYdKK-jr- - это ссылка на последние визуализации.

Я разобрался с экспозицией и размытием - даже удивительно что я так долго откладывал изучение настроек физической камеры вирея, все таки жизнь облегчает весьма сильно.

Я вот только с несколькими вопросами застрял, по последним визуализациям:

1) Как убрать зернистость с картинок? На последних визах очень много шума, хотя я сабдивы в настройках размытия ставил не 6, а 10, это как то влияет? Или может в настройках вирея какой-то пунктик подправить надо? Подскажите пожалуйста кто знает.

2) Почему картинки получаются такими бледными? Вроде гамма стоит правильная (не помню какая, но помню что я ее настраивал), в фотошопе приходится конкретно насыщенность подкручивать.

3) И наконец как настроить фокусное расстояние? У меня с этим проблемы, так до конца и не понял как это делается. Вроде и настройки самой камеры крутил, но что-то не то.

Глобально мне непонятны только эти 3 пункта. Кто знает, помогите пожалуйста)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
tumb1er
В 23.04.2018 в 08:54, RamonN7 сказал:

Снова здравствуйте))) Решил не создавать новую тему, а отписаться здесь - тематика та же самая.

https://drive.google.com/open?id=10BEYFAp-0khqVjze492lJ35SYdKK-jr- - это ссылка на последние визуализации.

Я разобрался с экспозицией и размытием - даже удивительно что я так долго откладывал изучение настроек физической камеры вирея, все таки жизнь облегчает весьма сильно.

Я вот только с несколькими вопросами застрял, по последним визуализациям:

1) Как убрать зернистость с картинок? На последних визах очень много шума, хотя я сабдивы в настройках размытия ставил не 6, а 10, это как то влияет? Или может в настройках вирея какой-то пунктик подправить надо? Подскажите пожалуйста кто знает.

2) Почему картинки получаются такими бледными? Вроде гамма стоит правильная (не помню какая, но помню что я ее настраивал), в фотошопе приходится конкретно насыщенность подкручивать.

3) И наконец как настроить фокусное расстояние? У меня с этим проблемы, так до конца и не понял как это делается. Вроде и настройки самой камеры крутил, но что-то не то.

Глобально мне непонятны только эти 3 пункта. Кто знает, помогите пожалуйста)))

сцена где? парень, тут сидят обычные люди,не экстрасенсы. а то получается помогите с настройками,а с какими, для какой сцены,что смотреть? картинки отрендеренные не подходят для этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
RamonN7

https://drive.google.com/open?id=1tm3rZf62Dcqkc1lKAlibmnE-uzPKMs3s - это ссылка на сцену, она весит в архиве примерно 30 метров.

Сцена полная - со всем всем всем. Настройки выставлены для финального рендера, но он у меня на 12-поточном процессоре 4 часа рендерится (Райзен). Также там есть настройки для чернового рендера, промежуточного.

Надеюсь теперь все хорошо))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


  • Похожий контент

    • StarsPicker
      От StarsPicker
      Здравствуйте. При рендере анимации с глобальным освещением появляются страшные артефакты, анимация такова, две кольца вращаются в разные стороны, по направлению стрелок, смотрите приложенные картинки. При том если остановить рендер, и начать заново рендерить, то тот же кадр что был с артефактами уже рендерется нормально, без всяких артефактов. Когда я вижу артефакты то останавливаю рендер и начинаю рендерить с того же кадра, кадров десять рендерится нормально и вновь появляются артефакты, это жутко бесит). Подскажите пожалуйста как можно это исправить и в чем вообще дело?
      Источник света небо, без всяких дополнительных источников.
      Рендер простой с глобальным освещением, пробовал физический рендер, не помогает.
      Материалы простейшие, отключал отражение, использовал материал без текстур, толку ноль все то же самое.


    • исмаил
      От исмаил
      Я в c4d новичок по этому у меня сложился такой вопрос, чтобы отрендерить клип нужно выбрать формат quicktime-клип? просто я учусь по старым видео и системы клипов AVI не нашел. в окне рендера получается вот так, так и должно быть, что не видно кадров? Еще я не знаю что выбрать, статичное изображение или выделенные кадры

    • RamonN7
      От RamonN7
      Здравствуйте уважаемые форумчане! Сейчас столкнулся с проблемой оптимизации работы при создании сцены интерьера. Сейчас я моделирую сцену хаотично - то одно сделаю, то второе добавлю, то третье исправлю. Как результат работа продвигается медленно. Поэтому и хочу спросить у вас, как можно оптимизировать работы при создании сцены интерьера - что в каком порядке ставить - геометрию стен, текстуры стен, освещение, геометрию мебели и все прочее. А то сейчас делаю одно, потом другое, в результате работа не приносит особого удовольствия - нет внутреннего ощущения что все идет хорошо, да и скорость очень сильно отстает. Что можете порекомендовать?
      И еще один вопрос по ies-кам - как найти ies-ки обычных светильников, которые продаются в икее или например на обычных строительных рынка? У меня есть накаченные библиотеки, но в них никакого описания - ни названия, ни производителя - непонятно в общем. А хотелось бы делать фото реалистичные изображения..Добавить медиа
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.