Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

DJ AntOn

Arnold Render

Recommended Posts

barin1950

Действительно быстрее...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35

рендер супер в целом,емуб денойзер не помешал

Share this post


Link to post
Share on other sites
Slavich

На сколько быстрее стал?

Share this post


Link to post
Share on other sites
alexoft

Не знаю, насколько быстрее, но теперь он будет по подписке :mad:

Таковым он будет и для макса/майи :shock: То-то радости людям :lol:

Даже радостно на душе, что в свое время им не заморочился....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35
Не знаю, насколько быстрее, но теперь он будет по подписке :mad:

Таковым он будет и для макса/майи :shock: То-то радости людям :lol:

Даже радостно на душе, что в свое время им не заморочился....

да вроде "джентельменам удачи" наплевать какой тип подписки)

вот если как октан вообще будет недоступно, то тогда да печаль

Share this post


Link to post
Share on other sites
StreetMagic

Кто-нибудь видел архивиз в арнольде?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35

ооо наконец то денойз. супер

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Slavich

Кто проверял? Денойс должен быть на ГПУ.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

Как вообще им пользоваться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Orbit35

Там замороченно через слои и притом помоему забаговано -дает какие то пятна белые , или может я неразобрался.

короче не юзер френдли

слева обычный рендер  -справа  арнольд  денойз

Screenshot_77.jpg.3d986d5dd5b8503aa0fb06903babdc29.jpg

Screenshot_76.jpg.c6fa4a08c9d02804a37db42f81cc9670.jpg

Edited by Orbit35

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

У меня оптикс вообще синьку вышибает. А драйвер денойса "мылит" так, что тени становятся грязью... Ни регулировок, ни... В общем, нужен хороший урок, я с майковских примеров ничего не понял.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Verisa

Год назад они говорили что делали тесты и им денойз не понравился, т.к. типа плохо получается и вообще, математически это всё туфта для девочек, настоящие мужики рендерят с шумом. Ну, наверное отсюда и такая реализация (на самом деле просто автодеск дал пинка, но я ничего не говорил).

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

Проклевывается Арнольд на GPU для синьки:

https://youtu.be/Teg0V9F323Y?t=10329

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox

barin1950, ссылочка битая. Смотрю - вроде всё верно, но ошибка 404. Вручную открыл первое попавшееся видео и туда вставил Teg0V9F323Y - работает. А вот с таймингом нет... Стало интересно, сохранил в текстовике твою ссылку и свою и сравнил. Внешне всё ОК, но открыв в Hex-редакторе увидел, что проблема в вопросительном знаке. Он какой-то не такой (из другой кодировки?). Из-за этого не работает ссылка. Расписал, т.к. вдруг понадобится кому =)

А вот рабочая ссылка - https://youtu.be/Teg0V9F323Y?t=10329

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

Спасибо! Виноват!! Нет сомнений, что при линзах -4 я и накосячил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
8 часов назад, barin1950 сказал:

Спасибо! Виноват!! Нет сомнений, что при линзах -4 я и накосячил. 

Не-е, ты же просто скопировал и вставил. Это то ли браузер косячит, то ли кодировка из-за выбранного языка в Windows. Такую петрушку замечал у иностранцев, которые на русском пишут. У них некоторые символы нестандартные почему-то.

з.ы. а может у меня проблемы? У кого-нибудь открывается ссылка от barin1950?

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

Любопытно, но непонятно

Я повторил сей пассаж, но пользы не увидел:

1. Память GPU действительно нагружается, но сам кирпич, по моему, бездействует.

2. Нагрузка на CPU падает и поэтому (?) время рендера увеличивается, а качество остается как и в PV.

3. Кажется и без этого IPR ведет себя аналогично (не проверил до установки Optix).

4. Если название карты вбивать в предложенном варианте мой IPR выдает ошибку.

В общем, ваше мнение?

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox

1) может ему 1% достаточно?

2) По идее, Denoise нужен в конце рендера. Т.е. ты можешь недорендерить и будет шумно, но включив денойз получишь уже приемлемый результат, чтобы было видно. Или если долго от шума никак рендер не может избавиться, можно просто денойзером убрать, как в Фотошопе раньше убирали. На 3:56 видно какой шум и как сработал денойзер.

4) звёздочку спереди поставил? Она, видимо нужна, т.к. видеокарта может называться типа Nvidia GeForce 960 и эта звёздочка говорит о том, что перед GeForce есть еще символы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • vibrofon
      By vibrofon
      Привет! Кто знает,как в Arnold render  сделать градиентную маску объекту!
    • molebox
      By molebox
      Привет. Включил Синему, поиграться с Arnold Render. Версия старая, т.к. новые требуют поддержки SSE4.1. По идее - это не важно должно быть. 
      Создал шарик, накинул Hair, поменял материал, создал простую анимацию прыжка шарика. Включил на рендер в Picture View. Важно - я не сохранял сразу рендер. Так вот, решил сохранить кадры в png-8bit. Жму сохранить (правой кнопкой на папке с кадрами), выбираю анимацию. Всё сохранилось. Но! Все кадры затемнились! Что за ерунда, подумал я и начал экспериментировать. Не зная - удалил все кадры  в Picture View. Но это был тест, ничего страшного. 
      Выяснил следующее. Если, я выбираю кадр и сохраняю как still - всё ОК. Но как только я переключаю на Animation или Selected Frames - что-то становится с экспозицией. Даже, если я выбираю только один кадр. При сохранении - он тёмный.
      Внимание, вопрос. Может-ли влиять Arnold или любой другой рендер на Picture View или то, что он уже отдал в Picture, то и должно сохраниться? Я думаю, что любой рендер, может что угодно делать (ватермарки и прочее) с изображениями, то только до передачи в Picture View. Тогда почему такая петрушка?
       
      Писал, писал. Но перед отправкой этой писанины, установил Corona Render. По быстрому кинул материалы, без Hair - та же ерунда, что и c Arnold. Получается, это баг? Фильтры в Picture отключены. Ничего не включал.
      Повторите, кому не лень. Вот шаги:
      1) создайте анимацию на 5 кадров (можно и на 2.) .  Анимация не нужна. Повторяется и на одном, статичном кадре. Но в настройках рендера, выключите сохранение, обязательно! Если включить его - сохраненный автоматом файл - нормальный
      2) Оправьте на рендер в Picture View
      3) ПКМ на рендере и Save As (сохранить как). Настройки - Still image, PNG 8bit (пробовал и 16 и TGA).
      4) Еще раз сохраняем его же, только выбираем не Still Image, а Selected Frames. 
      5) Сравните рендеры. Одинаковы?
      з.ы. возможно, что дело в Color Profile. В настройках рендера, при выборе сохранения, есть цветовой профиль. Стоит sRGB. А если сохранять из PV - в Info рендера написано, что профиль линейный. Может это я туплю и для статичных используется sRGB-профиль, а при сохранении анимации, например, линейный? И поэтому так отличаются? Немного почитал - png, tga - не поддерживают линейный профиль. В общем - объясните, что не так.
      Забыл дописать. Версия Синемы R18.057
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.