Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

kleo12

UV Mapping

Recommended Posts

HunterWolf

нет это регулирует саму текстуру. Вам надо поступить так же нужна текстура мельче надо её создать мельче а не юви масшабить и двигать

Share this post


Link to post
Share on other sites
kleo12
нет это регулирует саму текстуру. Вам надо поступить так же нужна текстура мельче надо её создать мельче а не юви масшабить и двигать

 

Спасибо за помощь и подсказки, буду дальше учиться) Сейчас вроде бы все понятно стало) :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
k73

Сори если не по теме, но есть текстуры из разряда UV mapper, наподобие этих http://www.sharecg.com/v/73753/browse/15/2D-Resources/Texture-Checkers-for-3D-UV-mapping в каких-то случаях более информативнее в работе чем просто квадраты, особенно те что в цвете и имеют нумерацию.

Edited by k73
  • Повышение репутации (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
kleo12
Сори если не по теме, но есть текстуры из разряда UV mapper, наподобие этих http://www.sharecg.com/v/73753/browse/15/2D-Resources/Texture-Checkers-for-3D-UV-mapping в каких-то случаях более информативнее в работе чем просто квадраты, особенно те что в цвете и имеют нумерацию.

Спасибо, возможно, пригодится)

Share this post


Link to post
Share on other sites
kleo12

С текстурированием сейчас стало вроде бы все понятно, еще раз большое спасибо за ответы!

 

Появился другой вопрос: если я делаю экспорт, допустим, в obj или 3ds, как мне сохранить uv координаты, чтобы можно было бы открыть модель, например в 3ds max или blender, и наложить текстуру так же, как изначально она подгонялась в Синеме?

Share this post


Link to post
Share on other sites
HunterWolf

Она по дефолту сохранятся, если пользоваться родными синьковскими экспортёрами

Share this post


Link to post
Share on other sites
kleo12
Она по дефолту сохранятся, если пользоваться родными синьковскими экспортёрами

Спасибо, сейчас попробую! А можно ли как-то экспортировать материал, настроенный в синеме? Чтобы, например, так же открыть в том же Максе?

 

Аа, я уже вижу, что нет... Ну ладно, значит, текстуры)

Edited by kleo12

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.