Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Gootman

Corona for C4D

Recommended Posts

aler
17 минут назад, Jurassic сказал:

Встроенный конвертер есть в самом меню Corona в Синеме, называется Convert Scene

Во блин, точно :) Просто я им никогда не пользовался, потому и забыл, и ещё потому, что все материалы создаю сам, ибо они совсем несложные, зато весьма классные.

На счёт отображения материалов во вьюпорте, то альфа отображается ещё с 5 версии, а так же некое подобие шейдинга (блики например), но у меня на R18 оно некорректно, потому этой игрушкой не пользуюсь (да и не доделано ещё всё это).

На счёт рендеринга синьковских материалов, то Корона может, если они несложные, а если упакованы с множеством слоёв, то искажает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alexxp1

Jurassic спасибо большое за информацию 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alexxp1

Друзья, ещё вопрос, в короне при создании материалов нет пресетов, например в металла, пресет золота, серебра, алюминий, хром и т. Д если стекло, то разные типы, например хрусталь, бриллиант, рубин, и т.п. Или придётся учиться все делать самому? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
barin1950

Очень полезная тонкость с материалом растительности (правда, у меня экономия не превысила 50%)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jurassic
Posted (edited)

Собрал машинку на базе инженерника Intel Xeon Xeon E5-2683 v4 ES 16 ядер LGA2011-3/ASRock Fatal1ty X99X Killer/Palit GeForce GTX 1060 StormX 3GB GDDR5
и сравнил со своим инженерником Intel Xeon E5-2683 v3 ES2 QEY7, 14 ядер LGA2011-3/ASUS X99-A LGA2011-3/2Gb PCI-E Palit GTX760 JETSTREAM

на борту у обоих 32Гб оперативки, различаются материнками и видеокартами 

В тестах все достаточно предсказуемо, тот что более ядерный, тот и выигрывает немного

14-28.1.jpg.738b2474913807a54bb64b736fa10855.jpg16-32.1.jpg.6701b16dd5082254006a0ca5246a9bf5.jpg
14-28.2.jpg.533eca733835d790e069072d213c0057.jpg16-32.2.jpg.5dd0ff18295fa5c210e4342e6d97b123.jpg

Но вот при рендере сцены 1920x1080 в Сorona v5 hotfix 2  & Cinema 21.207 один считает ее за 30:15 минут, а второй за 20:44....
Настройки не менял, не нагружал процессами, еще раз перепроверил, но вот так...

77wgw9sy.jpg  

Есть мысль еще видеокарту поменять и проверить, но кроме совместимого денойзера Nvidia с GeForce GTX 1060 на более быстром вряд ли что-то дает.

А потом проверил TeamRender на двух машинах с помощью Cinema 4D Team Render Client (14+16 ядер), при чем сначала одна была клиентом, а потом вторую пробовал, а рендер запускал то на том, то на другом. Прирост дало, но незначительный: 16:30. Несколько конечно не обрадовало, может сцена долго готовится и это тоже считается, либо настройки как-то можно еще изменять, чтобы прирост появился больше, но пока не нашел.

А тут еще подумываю о двухпроцессорной материнке, но вот что прочитал не особо порадовало и эффект от использования напоминает эффект от Team Render

 

 

Edited by Jurassic

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • Yurasik
      By Yurasik
      Можете помочь?! После установки Corona render 5, cinema 4d не запускается (зависает при запуске). Я уже провал установить 4 версию (ничего не изменилось). После удаления Corona render, Cinema 4d запускается. 

    • Антон.
      By Антон.
      Несколько месяцев пользуюсь короной и синька перестала запускаться, останавливается на инициализации плагинов. Если удалить корону все работает, при повторном скачивании опять зависает. 
    • yesgolova
      By yesgolova
      Пока все, что смог найти, это ссылки с оф. сайта на сайта/сообщества. Там их всего 3. 1 - платный, 2- бесплатный, но там проблемы с регистрацией, не доходит регистрационное письмо(эта проблема у всех), 3- бесплатные материалы, но их очень мало. 
    • yesgolova
      By yesgolova
      Ребята, помогите. Корона не видит материалы, скачанные с оф. сайта. Качаю, импортирую, на долю секунды материал отображается корректно, затем становится черным. Синька R20.030. Корона нормально работает, а вот с материалами косяк. Из того, что скачал, нормально только 1 материал отобразился. Может не так что то делаю?

    • Gauss
      By Gauss
      Родной compositing tag работает как надо, но те же действия с corona compositing tag ни к чему не приводят, буфферы пустые
      корона - https://i.imgur.com/W6zb7nn.png
      синема - https://i.imgur.com/44eLe3v.png
      в чем может быть причина? 
    • RamonN7
      By RamonN7
      Всем доброе утро!
      Прошло немного времени, я снова стал пользоваться Короной 😅 Да, знаю)) Я нахваливал Октан, а сам потом снова пересел на Корону, которая к тому же еще и платная 😅 Прошу не бить камнями)))
      Почему снова перешел на Корону - просто для нас, унизников)), она самый лучший вариант - картинка просто офигенная (картинки в следующем сообщении), это если вкратце.
      Но я тут столкнулся с проблемой - короче неадекватно работает дисплэйсмент - не получается настроить нужный масштаб - то есть материал тупо не масштабируется - как есть, так и есть. Я уже не знаю что и делать - менял UVW развертку, использовал triplanar, пробовал текстуры высокого разрешения - все впустую.
      Прошу, подскажите что я не так делаю. Сцену, приготовленную для тестов приложил. Выручайте братцы.
      Проблема с displacement-ом.rar
    • danivalus
    • vibrofon
      By vibrofon
      Привет! Кто знает как в cinema 4d to corona render отрендерить в alpha cannel, группу объектов с тенью и прозрачностью и самим альфа каналом. Или как это через мульти– паппс сделать. 
      Что бы получилось, как в c4d  альфа. накинул компазит, выбрал в меню и готово, а тут уже голову сломал как сделать такой фин.
    • avre001
      By avre001
      Здравствуйте.
      Как в Corona Render получить более чистое изображение, без "лесенки", как сгладить изображение?
      Я что-то не нашел инструмента сглаживания в рендере, подскажите пожалуйста?

    • RamonN7
      By RamonN7
      Доброго всем дня! Недавно начал изучать корону, в целом все по душе. Но, есть одна загвоздка. В вирее у меня получались примерно такие картинки как первая (называется V-Ray), в короне же получилась как вторая (называется Corona). Настройки для антиализинга вирея в третьей картинке.
      Вопрос: что нужно сделать, чтобы в короне вышла такая же картинка? В короне настройки дефолтные.
      Напишите пожалуйста кто что думает, буду рад абсолютно любым замечаниям!




    • StreetMagic
      By StreetMagic
      Corona Renderer
      Виз для http://projectsgallery.ru/ 
      Больше ракурсов https://www.behance.net/gallery/60024479/Apartments-64-sqm
    • molebox
      By molebox
      Привет. Включил Синему, поиграться с Arnold Render. Версия старая, т.к. новые требуют поддержки SSE4.1. По идее - это не важно должно быть. 
      Создал шарик, накинул Hair, поменял материал, создал простую анимацию прыжка шарика. Включил на рендер в Picture View. Важно - я не сохранял сразу рендер. Так вот, решил сохранить кадры в png-8bit. Жму сохранить (правой кнопкой на папке с кадрами), выбираю анимацию. Всё сохранилось. Но! Все кадры затемнились! Что за ерунда, подумал я и начал экспериментировать. Не зная - удалил все кадры  в Picture View. Но это был тест, ничего страшного. 
      Выяснил следующее. Если, я выбираю кадр и сохраняю как still - всё ОК. Но как только я переключаю на Animation или Selected Frames - что-то становится с экспозицией. Даже, если я выбираю только один кадр. При сохранении - он тёмный.
      Внимание, вопрос. Может-ли влиять Arnold или любой другой рендер на Picture View или то, что он уже отдал в Picture, то и должно сохраниться? Я думаю, что любой рендер, может что угодно делать (ватермарки и прочее) с изображениями, то только до передачи в Picture View. Тогда почему такая петрушка?
       
      Писал, писал. Но перед отправкой этой писанины, установил Corona Render. По быстрому кинул материалы, без Hair - та же ерунда, что и c Arnold. Получается, это баг? Фильтры в Picture отключены. Ничего не включал.
      Повторите, кому не лень. Вот шаги:
      1) создайте анимацию на 5 кадров (можно и на 2.) .  Анимация не нужна. Повторяется и на одном, статичном кадре. Но в настройках рендера, выключите сохранение, обязательно! Если включить его - сохраненный автоматом файл - нормальный
      2) Оправьте на рендер в Picture View
      3) ПКМ на рендере и Save As (сохранить как). Настройки - Still image, PNG 8bit (пробовал и 16 и TGA).
      4) Еще раз сохраняем его же, только выбираем не Still Image, а Selected Frames. 
      5) Сравните рендеры. Одинаковы?
      з.ы. возможно, что дело в Color Profile. В настройках рендера, при выборе сохранения, есть цветовой профиль. Стоит sRGB. А если сохранять из PV - в Info рендера написано, что профиль линейный. Может это я туплю и для статичных используется sRGB-профиль, а при сохранении анимации, например, линейный? И поэтому так отличаются? Немного почитал - png, tga - не поддерживают линейный профиль. В общем - объясните, что не так.
      Забыл дописать. Версия Синемы R18.057
    • Beanzvision
      By Beanzvision
      C4D R18 & Corona Beta 1

    • Beanzvision
      By Beanzvision
      Modeling: Cristina Faraj from Pixar. 
      Texturing & Lighting: Bengamin Jerrems.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.