Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Gootman

Corona for C4D

Recommended Posts

molebox
4 часа назад, Jurassic сказал:

Хорошая ссылка, спасибо. Но я немного почитал и в конце третьей страницы автор сообщения написал, что купил еще две планки памяти:

Цитата

 

Отчитываюсь : проблема была в памяти - всетаки ему нужно 4 канала ( он же под одной крышкой два райзена двухканальных содержит) cinebench стал 2903 ( на 100 больше)

на ксеоне у меня стоит вин 7 макс 2016 сп 3 , врай 3.2

сцена рендерится за 4 мин 53 сек

на амд 1950

вин 10 макс 2016 сп 4 врай 3.2

сцена стала  рендерится за 4 мин 40 сек (distr)  , 5 мин 15сек (local)

макс 2018 врай 3.6

сцена стала  рендерится за 5 мин 39 сек (distr)  , 5 мин 39сек (local)

Остановился на 2016 сп 4 врай 3.2 , попробую попробовать сп3 вернуть

Еще раз спасибо всем кто конструктивно откликнулся : Оставлю его пока пусть работает , потом будет время еще настройки покручу , может ускориться )))

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
dimsn555
В 22.12.2018 в 20:55, RamonN7 сказал:

Все тот же Ryzen 5 1600X подразогнанный))) Ну, куда деваться - как говорится решает клиент!

Я где то  читал что при ГПУ рендеринге с несколькими видеокартами у которых разный объем памяти,  память ограничивается той видеокартой у которой ее меньше.  Это правда? Если на пример у меня на 1050 2 гб  я воткну еще 1070 8 гб и обе их подключу в настройках рендера, он сможет задействовать только 2гб? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jurassic

Протестил свою машинку, о которой писал тут 

Результат:

Corona 1.3 Benchmark Finished
BTR Scene 16 passes
Genuine Intel(R) CPU @ 2.00GHz
 Real CPU Frequency [GHz]: Undetected
Render Time: 0:02:02, Rays/sec: 3 965 470

2018-12-24_6-47-13.jpgPS Конечно до топов с 96 / 192 ядрами/потоками, 767 памяти и 13 сек как до Луны))) Но там и машинки конечно... с Ксеонами Платинум 4 шт по 5 тыс дол каждый... А если бы 8180 использовали, то и вообще б по 10 тыс было бы https://ark.intel.com/products/120496/Intel-Xeon-Platinum-8180-Processor-38-5M-Cache-2-50-GHz-

 

Edited by Jurassic

Share this post


Link to post
Share on other sites
RamonN7
9 часов назад, dimsn555 сказал:

Я где то  читал что при ГПУ рендеринге с несколькими видеокартами у которых разный объем памяти,  память ограничивается той видеокартой у которой ее меньше.  Это правда? Если на пример у меня на 1050 2 гб  я воткну еще 1070 8 гб и обе их подключу в настройках рендера, он сможет задействовать только 2гб? 

Да, все верно. Не знаю почему такая бяка получается, но при рендере одновременно на быстрой и медленной видяхе скорость рендера меньше чем просто на быстрой видяхе. И память считается по меньшей видеокарте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
dimsn555

Подождите, если у меня к примеру стоит 2 1070 по 8гб   физически получается 16 гб, использоваться будет только 8? Она и в одну и в другую грузит одну и туже информацию просто 2 камня ее обсчитывают?

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox

Вроде как можно будет использовать только 8Гб. Не знаю, что мешает часть текстур с геометрией гнать в одну видеокарту, а часть в другую. Но есть какая-то технология, которая позволяет объединять память. Nvlink, что-ли.. Возможно, поддерживают только Quadro или может еще новые карты. Лучше погуглить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RamonN7
11 часов назад, dimsn555 сказал:

Подождите, если у меня к примеру стоит 2 1070 по 8гб   физически получается 16 гб, использоваться будет только 8? Она и в одну и в другую грузит одну и туже информацию просто 2 камня ее обсчитывают?

Вот тут не знаю, врать не буду - лучше почитать в документации на официальном сайте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jurassic

Ребята, а почему вы разговоры о ГПУ рендере ведете в ветке Короны? ;)

Или Корона решила переосмыслить ориентацию?))

Вообще мечтаем о дне, чтобы появились проги, которые одновременно могли использовать и мощность проца и видеокарты, а не сепаратно подходить к этому вопросу.

Edited by Jurassic

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler

Сейчас глаза протру, а то может мне померещилось?..... :o

Да нет, чёрным по белому написано, что 7 января 2019 года состоялся официальный релиз Corona Renderer 3 for Cinema 4D!

Охренеть!, ну наконец-то для Синьки один из лучших в мире рендеров выпущен 👍:)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
StreetMagic

О да, о да! щас куплю, посмотрим) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler
51 минуту назад, StreetMagic сказал:

щас куплю, посмотрим

Да можно и demo на 45 дней скачать, да ещё без всяких ограничений и с правом коммерческого использования :) (Легионы не перестают удивлять своей лояльностью).

Полный перечень всех фишек тут, ну и кино для быстрого ознакомления:

 

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
RamonN7

Мдаа, кончилась халява 😐 Нет, я конечно рад что наконец то выпустили релиз - но блин за платить придется..... А деньжат у меня сейчас галяк... Походу пока не выпустят народную версию, будет крайне печально...

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler

Да кажись халява пока ещё продолжается: у меня в Синеме beta активна до 17 января, да и чем не устраивает demo на 45 дней?

Share this post


Link to post
Share on other sites
StreetMagic

Да пофиг, я купил уже) долго ждал этого момента 

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler
1 час назад, StreetMagic сказал:

Да пофиг, я купил уже )

Ну и как впечатления от релизной Короны?

Share this post


Link to post
Share on other sites
StreetMagic

Не ковырялся ещё, работы много. А так, ощущение, что я не говнюк, и скинул авторам копейку в общий кошелёк 😎

  • Повышение репутации (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
Posted (edited)

Я как-то писал (в другой какой-то ветке) что-то типа: "какого снегопада, для 3dsMax есть бесплатная alpha даже сейчас, а для Короны нет...". 

Сегодня, читал их форум и попались два сообщения:

от 13 января 2019

Цитата

We will release a free version soon similar like Max has with Alpha 6. So stay tuned ;)

Вольный перевод: мы выпустим бесплатную версию, наподобие максовского Alpha6 скоро. Слухай наше радиво

От 11.03.2019

Цитата

With that said though, there will be a free version for Cinema 4D. It will also be similar to the Alpha 6 version the Max users have access to. And also, it will be limited by its features. Again, like the 3ds Max Alpha. As to what will be in there I cannot say (I simply don't know) and when it will be released is still in the works. 

Будет бесплатная версия с ограниченными фичами (функциями) как и для 3дсмакса. Но когда это будет, не могу сказать.

Последние слова "and when it will be released is still in the works. " - насколько я понимаю, это переводится как "всё еще в работе". Т.е. они все-же что-то неспеша пилят или решают что отпилить :D 

з.ы. чисто для информации. Может кому интересно.

Edited by molebox
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
Posted (edited)

Кто не видел, что будет нового в 4-й версии Короны для 3dsMax напишу про два главных нововведения, с моей точки зрения. Да, это не для Синемы, но по идее, ядро одно, просто вводить будут позже. Например, одно я уже вижу в Changelog ежедневного билда.

Вспомнилось, что aler в какой-то теме (думаю, в теме Vray) сравнивал рендеринг воды в Vray и Corona. 

Нововведение №1 - Улучшение каустики. 

Caustic_Corona3_(27_03.2019).thumb.jpg.ee5d28350c9b9fdc58fab1053cd14a3c.jpgCaustic_Corona4_(27_03.2019).thumb.jpg.be0e816c26e3855da5100df58581493e.jpg

Скрины сделал из видео - https://youtu.be/jxOqGladWtc?t=150

Правда, я не понял, почему они недорендерили вне видео и оставили результат  с шумом. Нужны месяцы рендеринга?:D Щютка. Но наверняка будет долго рендериться.

Нововведение №2 - новый Denoiser (в том же видео, сразу после каустики идёт).

Теперь, кроме Corona Denoiser, Nvidia Optical добавился еще денойзер от Intel . В чём отличия?:

1) Corona Denoiser - самый качественный, как они говорят, но и самый долгий. 

2) Nvidia Optical - самый быстрый, но менее качественный и работает только на видеокартах Nvidia (ну задолбали, честно! AMD ведь не зажулила OpenCL, как вы CUDA, могли и OpenCL писать)

3) Intel Denoiser - это относительно быстрый и относительно качественный денойзер. Что-то между первыми двумя.

Чтобы было понятнее, возьму результаты из видео:

Сам рендер интерьера длился 5 минут и 8 секунд.

Работа Corona Denoiser = 11 минут 56 секунд! Что в 2 раза больше самого рендера.

Работа Intel Denoise =2 минуты и 3 секунды.

Прямого сравнения Corona Denoiser и Intel в видео нет. Но можно посмотреть до Intel денойзера и после.

з.ы. В февральском билде для синемы написано:  Added: Intel Open Image Denoise

з.з.ы. Смотрел я тут галерею и заметил знакомый ник - beanzvision. Интересно, что 2 цитаты в пред. моём сообщении о бесплатной версии Короны писал человек из Corona Team с этим же ником. Оказалось, это он и есть.  Он здесь даже 4 рендера выложил. Правда, не был на форуме с 2017 года. Если кто захочет что-то спросить и не имеет регистрации на форуме Короны, можно попробовать спросить тут, в личке. Только, он из Румынии и наверняка на русском твоямоянепонимать)

Edited by molebox

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler
44 минуты назад, molebox сказал:

Кто не видел, что будет нового в 4-й версии Короны для 3dsMax напишу про два главных нововведения, с моей точки зрения.

Я например видел, и не только 2 корона-максовских нововведения, а все. Сравнивал с синемовскими и корона-синема - это что-то типа раннего младенчества :) Но печально другое - для широкого круга синьщиков Корона теперь недоступна: беты не работаю, триал только на 45 дней, обещанной бесплатной нету, народной тоже. Так что теперь или плати денежку, или соси пи... лапу :S Потому все эти анонсы радуют, но в какой-то мере бессмысленны.

52 минуты назад, molebox сказал:

Вспомнилось, что aler в какой-то теме (думаю, в теме Vray) сравнивал рендеринг воды в Vray и Corona. 

Было дело, здесь. Только я там каустику совсем не использовал, так что пример не по теме, а сравнивал в материалах Volume Fog Parameters vs. Volumetrics. В Короне ничего не получилось.

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
24 минуты назад, aler сказал:

Сравнивал с синемовскими и корона-синема - это что-то типа раннего младенчества :)

Я не сравнивал. Единственное что знаю, это отсутствие такой важной штуки как Corona Scatter. Ну вот, а ты писал, что если бы не Стефан, то Vray делал бы Chaos и не было бы таких различий от 3dsMax. Corona делают оригинальные разработчики и для синемы их рендер тоже отстаёт. Что понятно - все силы бросают на те программы, которые более популярны и больше принесут денег :) Хотя, у тебя претензии не столько к отсутствию функций, наверное, сколько к количеству багов?

Насчёт отсутствия бесплатной офиц. или народной версии  - согласен.

1 час назад, aler сказал:

Было дело, здесь. Только я там каустику совсем не использовал, так что пример не по теме, а сравнивал в материалах Volume Fog Parameters vs. Volumetrics. В Короне ничего не получилось

да, действительно. Я помню, что показывал воду и думал, что там каустика использовалась. Но это не как пример ставился (это просто одна из главных фич), а просто вспомнил о твоих примерах

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jurassic
Posted (edited)

Пока , правда, 3ки народной и на Макс нет...

Edited by Jurassic

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
Posted (edited)
2 часа назад, Jurassic сказал:

Пока , правда, 3ки народной и на Макс нет...

есть мнение, что появится после/перед выпуском 4-й версии. 2-я появилась за пару дней до выпуска третьей. Может, конечно, совпадение. Но может дают разработчикам возможность заработать.. 

Edited by molebox

Share this post


Link to post
Share on other sites
Алексей

скажите как научить рендерить корону  на несколько компов тим рендер

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox
Posted (edited)

Внесу 5 копеек.

Судя по тому, что в Короне почти нет настроек для Team Render, логика мне подсказывает, что нужно настраивать TR как для стандартного рендера - в сети должны быть видео и тексты про это. И в хэлпе можно почитать про него. Ну и логично, что ПК должны как-то быть соединены в сеть и видеть друг друга. По идее, самое лучшее это соединить ПК  через сетевую карту 100м/бит или лучше 1 г/бит.  Как вариант, должен быть способ соединить через Wifi, но железки должны быть мощные, чтобы справлялись с отправкой больших объёмов (текстуры).

А если всё соединено уже, то может эти видео от Максона и Гориллы помогут:

https://www.youtube.com/watch?v=v2TzxJB2abQ

https://www.youtube.com/watch?v=Draehey2mpk

 

Edited by molebox

Share this post


Link to post
Share on other sites
aler

Если кому интересно, то со вчерашнего дня УЖЕ: Corona Renderer 3.2 для R14-20, лицензия - пожизненная ;)

По-быстрому проверил - вроде всё нормально, работает :)

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • yesgolova
      By yesgolova
      Пока все, что смог найти, это ссылки с оф. сайта на сайта/сообщества. Там их всего 3. 1 - платный, 2- бесплатный, но там проблемы с регистрацией, не доходит регистрационное письмо(эта проблема у всех), 3- бесплатные материалы, но их очень мало. 
    • yesgolova
      By yesgolova
      Ребята, помогите. Корона не видит материалы, скачанные с оф. сайта. Качаю, импортирую, на долю секунды материал отображается корректно, затем становится черным. Синька R20.030. Корона нормально работает, а вот с материалами косяк. Из того, что скачал, нормально только 1 материал отобразился. Может не так что то делаю?

    • Gauss
      By Gauss
      Родной compositing tag работает как надо, но те же действия с corona compositing tag ни к чему не приводят, буфферы пустые
      корона - https://i.imgur.com/W6zb7nn.png
      синема - https://i.imgur.com/44eLe3v.png
      в чем может быть причина? 
    • RamonN7
      By RamonN7
      Всем доброе утро!
      Прошло немного времени, я снова стал пользоваться Короной 😅 Да, знаю)) Я нахваливал Октан, а сам потом снова пересел на Корону, которая к тому же еще и платная 😅 Прошу не бить камнями)))
      Почему снова перешел на Корону - просто для нас, унизников)), она самый лучший вариант - картинка просто офигенная (картинки в следующем сообщении), это если вкратце.
      Но я тут столкнулся с проблемой - короче неадекватно работает дисплэйсмент - не получается настроить нужный масштаб - то есть материал тупо не масштабируется - как есть, так и есть. Я уже не знаю что и делать - менял UVW развертку, использовал triplanar, пробовал текстуры высокого разрешения - все впустую.
      Прошу, подскажите что я не так делаю. Сцену, приготовленную для тестов приложил. Выручайте братцы.
      Проблема с displacement-ом.rar
    • danivalus
    • vibrofon
      By vibrofon
      Привет! Кто знает как в cinema 4d to corona render отрендерить в alpha cannel, группу объектов с тенью и прозрачностью и самим альфа каналом. Или как это через мульти– паппс сделать. 
      Что бы получилось, как в c4d  альфа. накинул компазит, выбрал в меню и готово, а тут уже голову сломал как сделать такой фин.
    • avre001
      By avre001
      Здравствуйте.
      Как в Corona Render получить более чистое изображение, без "лесенки", как сгладить изображение?
      Я что-то не нашел инструмента сглаживания в рендере, подскажите пожалуйста?

    • RamonN7
      By RamonN7
      Доброго всем дня! Недавно начал изучать корону, в целом все по душе. Но, есть одна загвоздка. В вирее у меня получались примерно такие картинки как первая (называется V-Ray), в короне же получилась как вторая (называется Corona). Настройки для антиализинга вирея в третьей картинке.
      Вопрос: что нужно сделать, чтобы в короне вышла такая же картинка? В короне настройки дефолтные.
      Напишите пожалуйста кто что думает, буду рад абсолютно любым замечаниям!




    • StreetMagic
      By StreetMagic
      Corona Renderer
      Виз для http://projectsgallery.ru/ 
      Больше ракурсов https://www.behance.net/gallery/60024479/Apartments-64-sqm
    • molebox
      By molebox
      Привет. Включил Синему, поиграться с Arnold Render. Версия старая, т.к. новые требуют поддержки SSE4.1. По идее - это не важно должно быть. 
      Создал шарик, накинул Hair, поменял материал, создал простую анимацию прыжка шарика. Включил на рендер в Picture View. Важно - я не сохранял сразу рендер. Так вот, решил сохранить кадры в png-8bit. Жму сохранить (правой кнопкой на папке с кадрами), выбираю анимацию. Всё сохранилось. Но! Все кадры затемнились! Что за ерунда, подумал я и начал экспериментировать. Не зная - удалил все кадры  в Picture View. Но это был тест, ничего страшного. 
      Выяснил следующее. Если, я выбираю кадр и сохраняю как still - всё ОК. Но как только я переключаю на Animation или Selected Frames - что-то становится с экспозицией. Даже, если я выбираю только один кадр. При сохранении - он тёмный.
      Внимание, вопрос. Может-ли влиять Arnold или любой другой рендер на Picture View или то, что он уже отдал в Picture, то и должно сохраниться? Я думаю, что любой рендер, может что угодно делать (ватермарки и прочее) с изображениями, то только до передачи в Picture View. Тогда почему такая петрушка?
       
      Писал, писал. Но перед отправкой этой писанины, установил Corona Render. По быстрому кинул материалы, без Hair - та же ерунда, что и c Arnold. Получается, это баг? Фильтры в Picture отключены. Ничего не включал.
      Повторите, кому не лень. Вот шаги:
      1) создайте анимацию на 5 кадров (можно и на 2.) .  Анимация не нужна. Повторяется и на одном, статичном кадре. Но в настройках рендера, выключите сохранение, обязательно! Если включить его - сохраненный автоматом файл - нормальный
      2) Оправьте на рендер в Picture View
      3) ПКМ на рендере и Save As (сохранить как). Настройки - Still image, PNG 8bit (пробовал и 16 и TGA).
      4) Еще раз сохраняем его же, только выбираем не Still Image, а Selected Frames. 
      5) Сравните рендеры. Одинаковы?
      з.ы. возможно, что дело в Color Profile. В настройках рендера, при выборе сохранения, есть цветовой профиль. Стоит sRGB. А если сохранять из PV - в Info рендера написано, что профиль линейный. Может это я туплю и для статичных используется sRGB-профиль, а при сохранении анимации, например, линейный? И поэтому так отличаются? Немного почитал - png, tga - не поддерживают линейный профиль. В общем - объясните, что не так.
      Забыл дописать. Версия Синемы R18.057
    • Beanzvision
      By Beanzvision
      C4D R18 & Corona Beta 1

    • Beanzvision
      By Beanzvision
      Modeling: Cristina Faraj from Pixar. 
      Texturing & Lighting: Bengamin Jerrems.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.