Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Lubomir Bodnar

Видео по моделированию различных объектов в CINEMA 4D

Recommended Posts

Lubomir Bodnar

В этой теме я буду выкладывать ссылки на видео по моделлингу различных объектов. Авторство видео мое.

Видео без озвучки, но все наглядно и понятно.

 

 

 

 

 

Надеюсь вам будет интересно)

Edited by Lubomir Bodnar
  • Повышение репутации (+1) 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lubomir Bodnar

Еще одно видео:

 

А сегодня вечером, в крайнем случае завтра с утра, предоставлю вам следующий тутор)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gnum

Хорошие уроки никогда не помешают. :]

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox

Спасибо, Lubomir Bodnar - посмотрел моделирование ножика - здорово моделишь. Почерпнул кое-что для себя. Буду смотреть другие уроки.

 

з.ы. имя Любомир - думал сначала - болгарин. Сейчас заметил "Моделирование цыганской короны" . Цыганских кровей или ник такой? )

Share this post


Link to post
Share on other sites
molebox

Посмотрел урок "цыганская корона"

 

Впечатления во время просмотра, по-порядку:

 

1. Интересно, чем такие узоры автор будет моделировать.

2. Нихренасебе - полигонами.

3. Автор решил нас на..бмануть!) - узоры не лежат в одной плоскости, они переплетаются.

4. Вононокак. Однако, хитро. Экструдировал и некоторые стороны за_weld_ил. Мысленно аплодирую.

 

 

У меня вопрос. А не легче сделать так:обвести узоры сплайном + добавить прямоугольный сплайн и бросить в лофт(?)

Или так сделать труднее? Или просто привычнее полигонами?

Edited by molebox

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lubomir Bodnar

Имя, обычное украинское имя)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lubomir Bodnar

предпочитаю моделить полигонами. Но пробовать можно по-разному) Я всегда говорю, что не признаю штампов, и главное результат.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lubomir Bodnar

Новый туториал:

 

 

 

Надеюсь вам понравится)

Edited by Lubomir Bodnar

Share this post


Link to post
Share on other sites
Andzo

Подскажи какой комбинацией ты делаеш невидимыми не активные слои в окне менеджера объектов.

Например урок про гранату на 01:07:40 мин.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • DARWIN
      By DARWIN
      Здравствуйте. Пытался множество раз повторить такой молоток в Cinema 4d, на ручку мне все-равно. Ну а вот с головкой молотка я парюсь уже 3-ий месяц, я не понимаю, как возможно это вообще сделать ? Помогите кто шарит от нуля до конца, со сплайном пытался, все что получилось - мусор.

    • Punk T-34
      By Punk T-34
      Привет!
      Нужно смоделировать наружную станцию метро по чертежам.

      Чья-то визуализация этой же станции.
      Нужна модель сделанная в Cinema 4D с соблюдением реальных масштабов. В чертежах все размеры указаны. Смоделировать нужно экстерьер, интерьер и основные составные элементы станции из которых она построена. Каждый «винтик» моделировать не нужно — только основные элементы: балки, перекрытия, несущие конструкции под рельсами (их видно на чертежах). Потому что будет делаться видео с инфографикой, показывающей устройсто станции в разрезе.
      Модель должна быть без треугольников.
      Станцию нужно текстурировать, но UV развертка не обязательна. Можно использовать стандартные материалы Синемы или материалы Октана — на выбор.
      Поезд не нужен.
      Рендер не нужен.
      Бюджет: 500 EUR / 600 USD.
      Срок: до 17-го января.
      Варианты оплаты: PayPal, международным SWIFT-переводом или Western Union.
      Заинтересовавшиеся присылайте сообщение прямо сюда или — в личные сообщения. Обязательно приложите портфолио. Опыт работы в архивизе приветствуется.


      Одна из страниц чертежей показывающая составные элементы станции (уменьшенная картинка). Оригинал в векторе (PDF).
       

      Это превью всего, что у меня есть по этой станции.
    • drevin
      By drevin
      Добрый день.Есть работа.Нужно сделать качественную модель пачки с сигаретами+ затекстурить (оригинальная развертка имеется).

    • Yurkov
      By Yurkov
      Добрый день! 
      Что сделать, чтобы оси разворачивалась вдоль граней?
       



    • Michaylo
      By Michaylo
      Новый плагин улучшает рабочий процесс параметрического моделирования и расширяет возможности родного алгоритма объекта Булев в Cinema 4D. 

      Просмотр полной новость
    • Michaylo
      By Michaylo
      Новый плагин MeshBoolean улучшает рабочий процесс параметрического моделирования и расширяет возможности родного алгоритма объекта Булев в Cinema 4D. 
      Плагин предоставляет ряд команд, объектов и тегов, которые позволяют параметрически вычитать формы из других форм с использованием симметрии, а также производить другие операции. 
      Плагин стоит 50€ и приобрести его можно по этой ссылке: http://www.thegreatsummit.com/product/meshboolean/
       
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.