Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. вот здесь, вроде нашёл два варианта, но мне надо натянуть текстуру на весь объект и по смещению немного не понял, как там настраивать?
  3. Спасибо, правда для новичка это тяжеловато переварить (ничего не понял), но попробую, вот нашёл на просторах интернета тутор по этой теме - правда ему уже 10 лет и он почему-то не доделан(
  4. Привет. Подобное можно сделать вокселизировав несколько смешанных шумов. Если необходимо более точно передать то, что на фото выше, советую поступить следующим образом: 1) Создаем и настраиваем эммитер с турбуленцией так, чтобы количество частиц и сила турбуленции создавали подобные узоры. 2) Вокселизируем трейсер этого эммитера. 3) Вычитаем из него шум, значительно увеличив его масштаб по одной из осей для появления мелких деталей и вертикальнх борозд. 4) Создаем куб, размером с эмиттер, помещаем его в Volume Builder и ставим режим смешивания - Intersect. Еще более мелкие детали можно допилить кистью, ну или в браше на крайняк.
  5. Last week
  6. Здравствуйте Можно ещё эффектор по сплайну прицепить - так вроде быстрее, нет?
  7. Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как сделать такую структуру костной ткани под 3Д печать Спасибо!
  8. Здравствуйте! можно ли в синьке сделать как на картинке, чтобы можно было сделать на ЧПУ станке спасибо!
  9. Здравствуйте! Вопрос по cinema 4d от начинающего. Как выдавить текстуру на всём объекте (модели) в Сinema 4d, но не псевдо рельеф через материалы, а чтобы можно было эти модели напечатать на 3д принтере Спасибо!
  10. Всем привет! Кажется я решил проблему! Вообщем вот в чем дело, у вас на компьютере кроме той версии который пользуйтесь в данный момент есть еще новая версия, как мне кажется она устанавливать без вашего ведома, и эта новая версия не взломанная (т.е. не пиратская) и она каким-то образом мешает нормально функционировать старой версии. Попробуйте удалите эту новую версию!
  11. Всем доброго дня, столкнулся такой проблемой, после запуска синемы мирцает экран, работать не возможно. Оpen GL в настройках тупо нельзя выключить нет такой функции, перепробовал уже 4 версии проги, Видеокарта Nvidia Geforce GTX 1650,AMD Ryzen 5, 16 гб оперативы, может быть кто нибудь знает в чем проблема? https://yadi.sk/i/hc14Rsbaku40Qg
  12. В 19-й версии все нормально, непрозрачно.
  13. Здравствуйте, форумчане! Наверняка завсегдатаям данного форума мой вопрос покажется очень глупым и даже "нубским", однако со мною случилась, знаете ли, небольшая оказия. Объекты (в данном случае свет), которые я привязал к эмиттеру и добавил турбулентности проходят сквозь основной объект (текст). Можно ли на текст добавить какой-нибудь коллайдер, как, например, в XParticles? Благодарю заранее всех, кто ответит на мой вопрос. ЗЫ: Возможно тут банят за ссылки на сторонние ресурсы, однако без видео приложения вы врят ли поймете всю ситуацию целиком:
  14. Ragul123

    Ошибка в топологии

    Сделай развертку...
  15. Здравствуйте! Не могу понять почему текстура кладется криво. Помогите, пожалуйста. Прикладываю файл. Банка.rar
  16. Всё что надо я написал в заголовке
  17. Установил плагин Nitroblast 2, cinema 4d r20, когда нажимаю Plugins > Nitroblast > Nitroblast main > Facture, то вместо разбития на несколько частей он копируется и становится прозрачным, так-же с первой версией Nitroblast, разрешения для плагина я все указал.
  18. dlom72

    Кухня

    Ваша правда!
  19. Earlier
  20. Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как через Python преобразовать Normal Tag в Phong Break Edges?
  21. ZloyGus

    Кухня

    1. проблема с текстурой сразу в глаза бросается) 2. где пакет в отражении?)
  22. dlom72

    Кухня

    материал с luminance и Glow в эффектах
  23. вот спасибо! перепробовал все буквы, но до точки не дошёл, получилось Спасибо!
  24. выделяешь точки, жмешь точку на клавиатуре и тянешь мышь
  25. Подскажите плизз, какими клавишами можно такую деформацию сделать? видно что нажимаются стрелки боковые но "шот-кат никак" не могу понять, что это?
  26. artofcharly

    Обучение Синеме

    В этом уроке я расскажу как: → Запечь определенные действия в модификатор Baked Guides и свернуть лищний стэк. → Расчесать все гиды → Выделить определенную область с ними → Расчесать только выбранные гиды → Выбрать разный режим расчесывания для отдельного гида → Подстричь гиды → Сделать их длинее или короче → Получить пучок из гидов используя custom brush. → Рисовать каналы для разных модификаторов на примере Frizz и Length Содержание видео: 0:00 - Приветствие. 0:16 - Радостная новость для пользователей Ornatrix 0:33 - О чем будем говорить в этом видео? 2:01 - Guide From Mesh 2:18 - Edit Guides, Backed Guides, Ground Strands. 4:07 - Режим расчески в Brush Type. 4:34 - Root Mode 4:56 - Affect Selected Only 5:19 - Optimize Strand Geometry 5:47 - Strand FK Mode 6:00 - Preserve Strand Length 6:22 - Resample Strands 6:47 - Strand Detail 7:17 - Live Select и Cut Brush 7:53 - Length Brush 8:22 - Smooth Brush 8:41 - Demo Clump Brush 9:07 - Paint Brush. Рисование каналов для Length и Frizz модификаторов.
  27. Magnus

    glb/gltf importer

    Вы могли бы дать название или ссылку на этот плагин?
  28. Ragul123

    glb/gltf importer

    Мммм... Так на офф сайте есть плагин для R 20 -21, хорошо справляеться, правда иногда выдает ошибку, мол "Не достаточно памяти".... Даже не знаю с чем она связана... импортировал обычный меш 2к полигонов и несколько костей- все...
  1. Load more activity
  • Who's Online (See full list)

    There are no registered users currently online

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.