Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. Привет. Пробовал осилить новый Field Force и после пары часов посиделок столкнулся с проблемой( а может просто уперся об стену). Прошу помощи(идей навалом, а реализация стоит), буду благодарен за любой совет. Короче, создал сцену с деформированым плейном; Закинул его в Volume(в режиме Vector); Расклонировал матрицу по плейну и к матрице прикрепил лоу-поли конусы с разными цветами по сторонам(чтобы отслеживать поворот); И вот в чем загвоздка: клоны которые перенимают положение у матриц(частиц) не хотят следовать своей осью Z(или любой другой кастомной) по направлению "векторов" из Field Force. Тоесть, им можно задать направление, но всем сразу. Думаю, логично было бы, чтобы клоны следовали векторам и поворачивались вправо, когда "вектор" показывает в право и влево, когда показывает в лево, а не так как на скринах. У меня получилось сделать это с обычными частицами из Emmiter-a, и Field Force, но с обьектом Volume - никак. Но..... блин, это же так очевидно.... просто не могу успокоиться. Частици или матрици(без раздницы) движуться - у них должна меняться ось направления согласно векторов Field Force, не важно движуться они по поверхности обьекта или же просто парят в воздухе....... а это, обычный Emmiter, должно быть так... Но если что-то намутить, допустим накидать кучи сплайнов и масок, вектора становаться хаотичными и оси опять вертятся как хотят ...
  3. Asqu

    Лагает интерфейс

    Сделал как вы написали, однако не помогло
  4. farhad995

    Не работает ProRender

    У меня тоже видеокарта от АМД РХ580 на 8ГБ таких проблем не встречал. Стоит софт Адреналин который, сам скачивает обновления. Скорее всего дело в драйверах. Из сайта Майкрософт обнови все библиотеки. Может поможет.
  5. farhad995

    Лагает интерфейс

    Одна из возможных причин, может быть приоритет самого приложения в Windows. По умолчанию стоит ниже среднего, измени его на выше среднего (или на высокий). Должно помочь!
  6. Last week
  7. Здравствуйте, не так давно начал пользоваться программой, и сразу возникла данная проблема. Конкретно: в практически пустой сцене без каких-либо видимых причин fps колеблется от 140 до 6-7 кадров. Начинает дёргаться курсор мыши, резковато поворачиваться объекты, а потом всё становится нормально. Пк нормальный, системным требованиям соответствует, драйвера обновлял, программу переустанавливал, ничего не помогло. В интернете решения не нашёл.
  8. copylove

    Проблема с физ. свойствами

    @Ragul123 Спасибо, мужик!!! Изменил margin до 0.1см - всё как по маслу стало.
  9. phirsacoff

    проблемы с Motion Tracking

    Пытаюсь сделать реконструкцию сцены, загружаю футах, делаю Full Solve, потом выставляю planat, position и vector consretaint, хочу построить облако точек или Mesh, но ничего из этого не строится, просто пусто. Подскажите, в чём может быть проблема, что следует проверить? Заранее большое спасибо!
  10. Для использования следующих релизов Cinema 4D будут необходимы процессоры Intel и AMD с поддержкой AVX. Больше не будут поддерживаться следующие процессоры Процессоры Intel для настольных ПК, выпущенные до 2011 года Процессоры Intel Server, выпущенные до 2012 года Процессоры AMD (AVX представлен с процессорами семейства Bulldozer), выпущенные до четвёртого квартала 2011 года На системах Mac нужно будет иметь оперативную систему не старше macOS High Sierra 10.13.6, рекомендуется macOS Catalina 10.15.x. Также вам понадобятся графические процессоры, поддерживающие набор функций Metal GPU Family 1_v3. Пресс-релиз: https://www.maxon.net/ru/novosti/novosti-maxon/article/budushchie-sistemnye-trebovanija-dlja-cinema-4d/
  11. Стали известны системные требования для будущих версий Cinema 4D. Просмотр полной новость
  12. Michaylo

    Cinema 4D R21 SP2

    Сегодня вышло очередное сервисное обновление для Cinema 4D R21. Получить доступ к нему можно через встроенную систему обновления. Пресс-релиз: https://www.maxon.net/ru/novosti/novosti-maxon/article/dostupno-obnovlenie-cinema-4d-r21-sp-2/ Список изменений: https://www.maxon.net/fileadmin/MAXON_Content/40_News/10_News/News_R21.2/Cinema_4D_R21.207_Change_List.pdf
  13. Стало доступно очередное сервисное обновление для Cinema 4D R21. Просмотр полной новость
  14. Все остальное делаеться также
  15. Ragul123

    Проблема с физ. свойствами

    Так происходит потому, что у тебя в проэкте выставлен Margin на 1 см(когда обьекты на таком расстоянии происходит динам. взаимодействие), а обьекты расположены очень близко друг к другу. И выходит, что "сосиска" зажата в кубе и не может никуда вылезтки. ==================================================== Это было короткое отступление, но очень важное. Но если все-таки Margin сильно не влияет(когда масштабы сцены очень велики и 1 см просто не замечаеться), то можешь попробовать уменьшить Collision и Bounce в настройках динамики "сосиски" и куба. --------------------------------------- Тестил, все работает.
  16. Здравствуйте , подскажите как сделать рисованую в БодиПайнт многослойную текстуру на стену или пол здания, спасибо)
  17. При прохождении урока с первого же шага столкнулся с проблемой, и не могу понять в чём причина. Прошу мне в этом помочь. Как видно из урока прямоугольная "колбаса", помещенная в прямоугольную трубу, выходит из неё плавно, без каких-либо зацепок полигов. В моём же случае, она не выходит, а будто бы выталкивается, при этом ещё слегка расширяется. Перепробовал подёргать физ.свойства. Всё равно так плавно, как в уроке не выходит. Видео самого урока - Моё видео:
  18. Earlier
  19. WiseMonk

    Не работает ProRender

    обновите драйвера с сайта АМD У меня была такая же проблема
  20. Рад был помочь! 🧑
  21. У меня есть колесо которое нужно импортировать в Unity, в самом Unity возникает проблема, часть колеса слишком тонкая. Нужно добавить толщины(заполнить объект изнутри). Скажу сразу Extrude, Cloth Surface не работают в данном случае. Если нужен будет скрин или проект, могу дать его.
  22. Нашел в этом месте внутри лишний полигон - Удалил его. Остался косячок. Причина в том, что один полигон перевернут. Развернул его. Всё, вроде, норм.
  23. Кто знает в чем может быть проблема ? p.s есть c4d файл если не очень понятно Problem.rar
  24. Добрый день. Подскажите в чем проблема, не могу понять: Текст оборачивается внутрь, а не наружу. Использую модификатор "Обертка".
  25. он фейковый, но можно и им сделать. Проще покрутить-посмотреть на реальном примере. Все равно все начинается с карты высот.
  26. Всем привет, изучаю Синему вторую неделю. Соскульптил персонажа, делаю ретоп. Когда строю сетку полиручка захватывает полигоны с другой стороны, порой даже не заметно, как полигон перемещается на другую сторону меша. Приходится выбирает ракурсы, при которых нет задней стороны стенки, но не всегда получается. Как вы с этой ситуацией справляетесь?
  1. Load more activity
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.