Перейти к содержанию
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Вчера
  2. Последняя неделя
  3. Спасибо, я уже так сделал. Результат for`а сравниваю с каждым именем в списке.
  4. не очень понятна задача. Если надо посимвольно сравнить две строчки, то просто for`ом по одной строчке пробежаться и сравнить символы из другой, если не совпадают - выход, совпадают - в список или посчитать
  5. Всем привет. Подскажите пожалуйста, как можно реализовать выполнение m = m + 1 в скрипте до выполнения необходимого условия? Вообще значение имен name1 и name2 я не знаю, тут они записаны для теста; name1 у меня определено заранее, а name2 - имя из списка, которое я сравниваю с name1. Задача состоит в том, чтобы вывести в print совпадающие имена. Например если в сцене есть объекты: Cube01, Cube02, Cube03, CubeMelt01, CubeMelt02, CubeMelt03 то в print должны быть выведены 2 списка. В приведенном скрипте описана задача чуть проще, но на его примере я смогу реализовать то, что хочу. Проблема в том, что он не работает
  6. Сухой сезон

    aler PS Видишь ли... как бы это шикарно не выглядело для 3Д, для "кино" это не достаточно... мне как-то необходимо научиться тому, чему я прошу научиться тебя, а потом научить меня Крайне важно что на глаз никто не заподозрил что это смастырено, а не снято... вообщем "нужен голливуд" а-ля "игра престолов". Я вот ещё думаю как костюмы и грим зафигачить человек-корч.
  7. Капец как просто! Заходишь сюда https://www.mixamo.com регишься, выбираешь персонаж, подкидываешь там же движуху, скачиваешь (халявно!) и в синьку! Вау! СПАСИБО, парни! Идеально!!!
  8. Сухой сезон

    Исчерпывающе. Спасибо. (пенёк отменный)
  9. Спасибо, я заютубил видосик, принцип понял, остальное эксперименты.
  10. Сухой сезон

    Ну, у каждого свои представления о готовых к использованию библиотеках. Если ко мне уже что-то попало, то не хочется по ходу использования потом ещё подправлять, потому и доделывал: - объекты были вперемешку и не по темам - рассортировал, чтобы было удобнее ориентироваться (на свой вкус) - у объектов был разный масштаб и они друг с другом не компоновались, а это как-то не хорошо - подогнал - файлы доделывал под VRay, поскольку AR-ом не увлекаюсь (те вообще удалил) - немало провозился с настройкой вирейских матов, поскольку текстуры рефлекшена там плохие (это просто чёрно-белый color) - перенастроил мох, где он есть (вирейский V-Ray Fur) - у некоторых объектов плохая сетка давала плохие тени (проблема с фонгом) - исправил, применив к ним Subdivision Surface со значением 1 Может ещё что-то, но в общем приблизительно так, возни хватило... Обычно когда что-то со стороны попадает в руки и начинаешь в это вникать и применять, то становится понятно, скурпулёзно это делалось, или наплевательски. Это у меня уже не первые дела от Evermotion и заметил, что они делают спустя рукава. Берег, если тебе корчи понравились, то ты и сам можешь скачать, посмотреть... Возможно других качество конечного продукта устроит. Картинка для рекламы:
  11. Синема открывает эти bvh. Я их не использовал, но вроде как создавались они под бипед 3дсМакс и чтобы всё работало, нужно чтобы названия совпадали. Также, например, если в bvh для руки использовались 4 кости, то вроде как нужно, чтобы и в модели было 4 кости. Будет ли работать, если, допустим, в модели будет 3 кости - я не знаю. Может будет, но криво. А может, всё ОК. Если не важен какой перс будет, то лучше скачать готовый из maximo и выбрать для него анимацию там же, на сайте и скачать. Затем попробовать импортировать в синему
  12. Сухой сезон

    Нет. Вопрос другой я задал. Вот скачалтопик стартер библиотеку корчей, закинул всё в синьку, но "у него не играет он перенастраивал".
  13. Сухой сезон

    в смысле? Это по-поводу последнего скриншота? Так это вроде описано, как они сделали модель. Сфоткали, обработали фото в Agisoft (кстати, не так давно узнал, что программа очень известная и где-то в РФ делают), превращая в мэш. Затем почистили в Zbrush, отретопили,, создали UV и, я так понимаю, Normal или дисплэйсмент (иначе как использовать отретопенную лоу-поли?)
  14. Спасибо! В голове просто пока бардак. Смешались кони-люди.
  15. В другой теме я же давал ссылки на bvh-файлы. Это и есть файлы движения. Поищите еще программу bvhacker или как-то так называется. Он вроде показывает эти файлы и позволяет редактировать, но не уверен. Ну и давали ссылку на авториггер, где можно выбрать движения и увидеть их в браузере. И скачать.
  16. Сухой сезон

    aler слушай, а что ж так плохо-то у https://evermotion.org/shop/show_product/archmodels-vol-182/13858 , что нужно в порядок приводить? Или это просто потому, что не для Cinem-ы сделано?
  17. Парни, я вот видел где-то, что в максе есть готовые файлы движения для "скелетов", т.е. подкинул своему человечку, тот сел. поменял - встал, идёт, танцует. Есть ли такая возможность у Синемы? (если да, то дайте каких тегов на поиск уроков). Мне пока синька предпочтительней, я уже в ней поработал чуток, а Майка - с нуля надо... а это минимум на пол-года... в принципе то время есть, но...
  18. ...ещё добавлю по этой теме. Сам я никогда подобной лепнины не делал, но немного пробовал синьковский скульпт и скорее всего попробовал бы делать им. Правда синемовский скульпт потребляет много оперативной памяти (а у тебя её достаточно? ) - это если нужно получить высокое качество и производить очень мелкую разбивку (точно уже не помню, кажется где-то 7 уровней). Зато Синема потом эту самую лепнину очень классно запекает и тогда уже результат отнюдь не ресурсоёмкий и им удобно пользоваться. Я запекал в векторный дисплейс (в цветную карту OpenEXR 32 bit), но к примеру Вирей эту цветную карту уже не воспринимал (предполагаю, что Корона с Редшифтом тоже могут её не понять). Однако дисплейс можно запечь и не в векторный "RGB (XYZ Tangent)", а в чёрнобелый "Intencity (Centered)", и тогда всё ОК, проверено: ZBrush когда-то ставил попробовать очень давно, а вот Mudbox пару лет назад и сравнивал с синемовским скульптом: Мудя раза в 2 шустрее синьковского и нехватки ресурсов как-то не почувствовал. Ну а как делать завитушки простым моделированием, как на твоей первой картинке, то и близко не представляю, а от тех методов, на которые Сергей дал ссылки (кино), то становится просто дурственно - это гемор невообразимый...
  19. Все гениальное просто! Спасибо за наводку)) У меня самого интернет очень медленный (нестабильный мегафон модем в селе), поэтому завтра пойду к товарищу - у него оптоволокно, буду качать)))
  20. Руслан, лучше искать по 3дс Максу - намного больше видео. Вот, например в поиске "3ds max лепнина". Возможно, придётся подумать, каким способом лучше повторить действия. https://www.youtube.com/watch?v=cwQ1B2QufDQ https://www.youtube.com/watch?v=3yq8KOCjWe8 https://www.youtube.com/watch?v=JUnCQQGA8OY Всё здесь в этих видео делается геометрией. В синема также есть скульптинг (не zbrush, но для некоторых штрихов или узоров - думаю пойдёт). Можно попробовать его использовать для некоторого сглаживания или исправления.
  21. Exterior with numerous polygons. Cinema or 3d Max?

    Where are you from?
  22. На этом форуме подобные вопросы уже подымались - нужно не лениться поискать: ...там текста много, но если коротко, то такую резьбу, как на первой твоей картинке наверное нужно скульптить, ну а тумбочки с профильными краями, так нурбс-моделирование.
  23. Добрый день уважаемые форумчане! Снова пришла пора обратится к вам за помощью. Ситуация такая - мне впервые попал заказ на классический интерьер, и нужно замоделлить уже имеющуюся мебель, причем сделать ее именно так, как она есть - т.е. скачать подобную не прокатит. Я сначала думал передать моделлинг другому человеку, но заказчик сказал мол времени еще много до самого ремонта, поэтому я решил что лучше самому научится ее моделлить - все таки всяка еще такие заказы будут. Подскажите пожалуйста, как можно замоделлить подобные элементы? Если вдруг все сложно, то киньте ссылки на уроки, если не трудно конечно. Я в моделлинге не особо силен - знаю основы СабДив-моделлинга, сплайновый моделлинг - выдавливание, SweepNURBS, модификатор Lathe. Но особо так никогда не моделлил, но вот пришла пора . Буду премного вам благодарен!
  24. Сухой сезон

    сохранить сцену с учетом составляющих) я просто на интерес хотел "покрутить" вашу сцену и посмотреть что у меня получиться с настройками на мой вкус, чисто для себя. но раз нет желания то тут уж я не могу настаивать) сорри)
  25. Exterior with numerous polygons. Cinema or 3d Max?

    Hello. I'm an amateur. Few in both programs sat. I want to make in 3D a panoramic view from the window - the village opposite, a church, fences, etc. But despite the simplicity, I am sure that as a result, poliki will be typed a lot, since the level of the earth itself I do not want to make a stupid one with a segment and a stretched texture, and more complex + many objects of all kinds. In the winter season (snow still add). And according to the experience of Max, I'm annoyed by the fact that at a certain stage of congestion the FPS of viewports also falls and very strange small bugs arise, connected both with the display and still do not understand what. And the materials will need more Max's limit in 24 mats (and with a tambourine shaman laziness). At Cinema all of the above is better. But in 3d max plus - recently set the crown, an excellent render without hemorrhoids, according to the default! And in 3D, it seems easier to create a landscape and materials. Help advice
  26. аниматик = раскадровка, и синема для эта идеальна и предпочтительна персонажная анимация - вот тут предпочтительней майка, намного проще + куча полезных бесплатных скриптов
  1. Загрузить ещё активность
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.