Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. Вот умора) У парня точно похоже с головой того... https://www.rocket3f.com/kunena/russian/2103
  3. ну совсем немножко злой) я понимаю, если человек вопрос не может сформулировать, но когда у тебя готовый вопрос по основным инструментам, гораздо разумней его поискать на ютубе, там все наглядно есть)
  4. Табличку на шею вот прям-прям таки нужно с физикой делать? Или у Вас там анимация будет с болтанием этой таблички? Тогда Ваше описание ТЗ неточное. Если она не должна болтаться, то почему нельзя просто разместить табличку сразу в нужное место, а верёвочку хоть сплайнами сделать, хоть еще чем. Зачем всё усложнять?
  5. aler

    Corona for C4D

    Да как-то не встречал. И очень плохо, что нет официального полноценного Хелпа (в том числе и для 3d Max версии) - народ по этому поводу на официальном форуме ныл, но разрабы отмахнулись и похоже, что на создание Хелпа забили. Так что пока только Helpdesk и вот ещё из него весьма скудно и убого. Ну и Ютюб никто не отменял: 1, 2...
  6. Народ всем привет.Есть такая задача: на шею скана 3D статуи нужно повесить табличку.Как лучше подступиться к вопросу? была такая мысль: есть плагин от миши хо horope,но я так и не разобрался пока как зафиксировать крайние точки сплайна чтобы применилась к нему динамика ( меня созданный хороп падает.)(((((На его ролике видно, что можно затягивать узлы..так вот...как можно сплайн хоропа соединить с боксом в крайних точках, чтобы похоже было что табличка висит на шее?
  7. Alexxp1

    Corona for C4D

    Спасибо за информацию, хоть что-то начинает проясняться. А есть какие нибудь обучалки по работе с материалами в короне?
  8. aler

    Corona for C4D

    Это потому что Хелпа не существует (как и для максовской Короны) и пока что только это. По остальному. 1) Пока нет. С адекватностью во вьюпорте у Короны (у разработчиков) пока проблемы. 2) Не, не понимает, однако это не страшно, потому что родные короновские материалы намного лучше и при этом в 10 раз проще. 3) Никаких конверторов кажется нет. 4) Можно поинтересоваться на форуме, и вот например.
  9. ZloyGus немножко Zloy. 😆 Но прав в том, что в двух словах на форуме про этот инструмент не рассказать. Проще посмотреть готовые видеоуроки. Alisa1988, а уроки про это инструмент найдете легко. Ссылки выше тоже посмотрите. Ничего сложного. Очень интересный и удобный инструмент, как по мне. Особенно для этой цели. Двигаешь точки, они сами магнитятся. Вам понравится. "Чистить" модель - просто "залипалово" какое-то. 🙂 Успехов!
  10. Если пути на текстуру правильные (раз уж в рендере видны), тогда проблемы с железом (видеокартой)? Может, сцена слишком "тяжелая". Под словом "миниатюра" может скрываться "МАКСИатюра". Или всё-таки что-то с настройками? Для проверки последнего к такому вопросу лучше прикладывать файл со сценой и текстурами.
  11. Здравствуйте У меня есть серьёзная проблема Когда я загружаю 3д миниатюру Потом ставлю на нее скин ,она по-прежнему остаётся черной Но при рендере все текстуры работают и все показывается Мне надо исправить эту ошибку чтобы при загрузке текстур они показывались ,а не просто по рендере Что делать?!
  12. Last week
  13. "как соединять точки, грани и т.д.? Поли-пен хоть в двух словах что это?" ну это уже хамский вопрос. https://www.google.com/search?q=how+to+connect+points+cinema+4d&oq=how+to+connect+points+cinema+4d&aqs=chrome..69i57j0.18000j1j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk01GDifmZYdk6UYxreuupRMXWFUKng%3A1591130948983&ei=RLvWXrTEO8vasAeKvY04&q=poly+pen+cinema+4d&oq=poly+pen+cinema+4d&gs_lcp=CgZwc3ktYWIQAzoECAAQRzoGCAAQBxAeOggIABAHEAoQHjoGCAAQBRAeOggIABAHEAUQHjoICAAQCBAHEB5QzpQCWPq-AmDC1AJoAHABeACAAXiIAekGkgEDMC44mAEAoAEBqgEHZ3dzLXdpeg&sclient=psy-ab&ved=0ahUKEwi09oTYgOTpAhVLLewKHYpeAwcQ4dUDCAw&uact=5
  14. Спасибо, если Вам не трудно можете обяснить как соединять точки, грани и т.д.? Поли-пен хоть в двух словах что это?
  15. Alexxp1

    Corona for C4D

    Друзья, подскажите пожалуйста, я новичок, у меня cinema 4d r21, установил corona render 5. Информации по настройке короны очень мало. Есть несколько вопросов. Может быть кто нибудь подскажет. 1. Во вьюпорте материалы короны отображаются чёрным. Это можно как-то исправить? 2. Как я понял корона не понимает материалы синема? 3. Можно ли как нибудь конвертировать материалы cinema чтобы корона их принимала? 4. Где найти библиотеки материалов для corona render?
  16. Благодарю. Буду попробовать. В крайнем случае, придётся в ручную менять параметр фаски в под объектах, в каждом ряде клона, со смещением по времени. А хотелось бы проще... 😉
  17. Не помогло Может это быть из-за материалов?
  18. После запуска рендера, через какое-то время выскакивает вот такое окошко (скрин прикреплю) далее, синема ставится на паузу и останавливается рендер и дальше не продолжается. Работаю на MacOS Catalina 10.15.4 версия синимы r20.
  19. Выключить режим Clay. Сверху шарик такой белый.
  20. На ум приходит самый просто способ: - Сделать 2 клонера. В первый закинуть куб 1 и куб 2, а во второй куб 2 и куб 1. - Создать 2 Plain Effector-a.
  21. Как делать так что бы текстуры в октан были видны? Я не шарю
  22. Благодарю. Всё получилось (в соответствии с моим вопросом). Но я не совсем верно описал то что нужно. Привожу скриншот. По задумке красные шарики поэтапно должны превращаться в кубы а белые кубы в шарики. При этом будет проезжать эффектор случая, с ослаблением куб, перекашивая и увеличивая в размерах объекты. Если сделать так как вы посоветовали, то происходит линейное преобразование кубов в сферу, а нужно чтобы в сферы стали кубами а кубы сферами сохраняя шахматную расстановку. есть ли возможность провернуть что либо подобное? Благодарю за помощь заранее. 😀
  23. Сталкивался с подобным, когда использовал чужие модельки. Например, в формате OBJ. Могу предположить, что моделька не оптимизирована. Имеет кучу не сшитых между собой вершин. Вот они и расползаются. Можно попробовать жамкнуть на оптимизацию Это сошьет вершины. Но мне это, если честно не только не помогало, но, наоборот, только перекореживало всю модель. Изменение настроек оптимизации не спасало. Поэтому я исправлял (ремонтировал) модель под себя. Чистил, удалял-добавлял грани, соединял точки. Муторно. Но куда деваться?! Поли-пен хорошо в этом помогает.
  24. 1. Создай 2 примитива куба... 2. У одного увеличь фаску до нужной... 3. Закинь примитивы в клонер, и выставь режим Blend. 4. Теперь создай Plane Effector и в нем отключи Position, но поставь в атрибуте Modify Clone на 100%... 5. Добавь Linear Field.
  25. Люди, помогите. Нужно в объектах клона, последовательно, в кубах увеличивать фаску так, чтобы кубы превращались в сферы. Примитив закинул в клон, регулирую размер фаски на базовом объекте и все клоны превращаются одновременно в сферы. А мне нужно сделать так, чтобы с одного края ряда в другой, последовательно, кубы становились сферами (да ещё слегка подпрыгивали). Как это осуществить. Синема 4d r21
  1. Load more activity
  • Who's Online (See full list)

    There are no registered users currently online

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.