• Сериал «Колобанга. Только для пользователей интернета»

    Важно!?
    Студия «Колобанга» и канал СТС представляют новый анимационный сериал «Колобанга. Только для пользователей интернета». Главными героями сериала стали легендарные смайлы-колобки, которых в 2004 году создал Иван Манцуров. Продюсером проекта выступил известный шоумен Александр Ревва. Сериал создан в доселе невиданном жанре научно-приключенческого интернет-детектива. Наконец-то зрители узнают, как на самом деле выглядит Интернет! Выход сериала в российский прокат намечен на октябрь 2015.

    Ну это и так все знают, можно и не читать…
    Смайлы-колобки появились в 2004 году и сразу же покорили сердца интернет-пользователей. Подсчитать количество интернет-ресурсов и программ, в которых используются колобки, уже просто невозможно. Они захватили интернет-пейджеры, проникли в социальные сети, уютно обосновались на форумах и в чатах. Каждый день миллионы человек используют смайлов-колобков в своих сообщениях. И это далеко не только дети, но и взрослые, так как с 2004 года выросло уже целое поколение фанатов этих обаятельных героев.

    С этим можно не согласится, но все-таки стоит проверить.
    Помимо «эмоциональных» персонажей сериал отличают оригинальный и при этом неинфантильный сюжет и великолепная, «небюджетная» (по сериальным меркам) графика. К тому же это первый в России крупный проект, созданный в 3D редакторе Cinema 4D.

    Как обойтись без тяжелого портфеля.
    А самое важная ценность этого проекта в том, что смайлы-колобки будут не только развлекать своих зрителей, но и обучать! Скоро все ученики и их родители смогут весело и с пользой посещать виртуальную «Школу круглых отличников», в которой помощниками учителей станут персонажи сериала.

    Ну как тут без пафоса!
    Примечателен тот факт, что еще до выхода сериала в российский прокат, им заинтересовались в Европе. С «Колобангой» заключило контракт известное датское агентство INK, представляющее во всем мире интересы сериала «Маша и медведь». И уже в 2016 году легендарных смайлов-колобков увидят зрители европейских стран. В Европе сериал выйдет под названием ‘The Mojicons and the Raiders of the Lost @’.

    Титры
    Режиссер сериала Александр Романец, сценарист Вячеслав Марченко, звукорежиссер Александр Пестов, директор картины Сергей Антонов. Сопродюсер проекта Михаил Лучкевич.

    Трейлер сериала https://www.youtube.com/watch?v=KeOVZiLK1RM
    Сайт проекта www.kolobanga.ru

    Автор статьи: cinematek
    Комментарии 46 Комментарии
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      К тому же это первый в России крупный проект, созданный в 3D редакторе Cinema 4D.
      тот кто это написал - он серьезно?) человек видимо не знал сколько стоила олимпиада и какой софт по большей части там юзали для одежки, бывает
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      тот кто это написал - он серьезно?) человек видимо не знал сколько стоила олимпиада и какой софт по большей части там юзали для одежки, бывает
      Абсолютно.
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      н3 дизайн, ненашев, и уйма мелких студий пилила год графику для олимпиады, где юзалась и синема. средняя стоимость проекта сроком в месяц у н3 тысяч под 30к у.е на пару человек. открытие олимпиады смотрело миллиарды(!) человек.
      с такими бюджетами как там были, можно было выкупить 35 колобанг, почку Реввы, а на сдачу еще 2 майбаха было бы.

      вы не штатом не можете конкурировать, ни масштабом, ни бюджетами, ни уровнем. Даже комменты в группе в вк почитать, я считаю так далеко не один. Сорри ребята, вы конечно молодцы, но это бред

      -----
      синематек, я думал ты более трезво смотришь на мир
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Хорошо, подготовим более развернутый и аргументированный ответ. Чуть позже. А пока замечу, что объем работы не исчесляется ее бюджетом. Это раз. В вторых 52 серии по 13 минут, всяко разно будут по объему куда больше чем весь олимпийский контент.
      В третьих, не известна степень задействования синемы в олимпийских проектах (часьтицы там, буковки там летающие, и т.д.), а Колобанга полностью сделана в синеме.
      Олимпиада вообще сам по себе крупный проект, но с использованием синемы, а не выполненый в синеме. Если не прав то поправьте.
      Буду благодарен за ссылки на материал, рассказывающей о роли синемы в создании олимпийской графики. Ибо формулировки "уйма мелких студий", не достаточно для аргументирования.
      И просьба не переходить на личности, вас же никто ничем лично не задевает.
      В любом случае, просьба к Михайло, исправить на "самый крупный анимационный проект".
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Цитата Сообщение от cinematek Посмотреть сообщение
      Это раз. В вторых 52 серии по 13 минут, всяко разно будут по объему куда больше чем весь олимпийский контент.
      Ну надеюсь вы для всех 52-ух серий не делали новый контент, а пользовались одним, в том числе анимацией?
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Дак не получится один и тот же контент юзать. Действия в разных мирах происходит. Ну конечно же не без камбэков. Одним словом, после просмотра сериала, вам судить про объём работы.
    1. Аватар для vadsura
      vadsura -
      Расскажите подробности, закулисье. Рендер, пост, персонажи, анимация озвучка. Наверняка были курьёзы в процессе.
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Обязательно. Но чуть позже, после премьеры.
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      Цитата Сообщение от cinematek Посмотреть сообщение
      Хорошо, подготовим более развернутый и аргументированный ответ. Чуть позже. А пока замечу, что объем работы не исчесляется ее бюджетом. Это раз. В вторых 52 серии по 13 минут, всяко разно будут по объему куда больше чем весь олимпийский контент.
      офигеть, вот это аргумент. я могу сейчас отрендерить в синеме черный экран на 152 тысячи серий по 13 тысяч минут. поэтому по объему буду называть его самым крупным анимационным объектом сделанным во вселенной сделанной в с4д? что за бред. Я думал у вас какие то серьезные аргументы на такое заявление, бюджеты на ролик стопицот тысяч миллионов, три тысячи аниматоров, графика на уровне аватара, аудитория в 6 млрд человек. а тут длительность. гениально, правда.

      Мне аж как то стыдно стало, серьезно. За таким громогласным заявлением должно скрываться что то поболее чем длительность. А пока что н3 дизайн вне конкуренции по синеме в россии.

      Вам самому не смешно? Ребят, не в обиду, но вам до самого крупного анимационного проекта в с4д в россии как мне пешком до плутона

      з.ы. не бывает проектов за миллиарды бюджета с плохим результатом, как и с огромным пулом людей.
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Очень хорошо отношусь к н3! Но аудитория в 6 миллиардов смотрела олимпиаду а не заставки к ней. Аудитория из 6 миллиардов, увы не заслуга н3. И из шести миллиардов никто, кроме вас со мной, даже не знает кто это делал. Знают только, что все это организовал Эрнст.

      Вы полагаете, что сериал состоит из 52х13 серий с контентом из черного экрана?))) Я понимаю, что вы троллите, но нельзя же так инфантильно.

      н3 вне конкуренции
      На чем основывются ваши результаты конкуренции? Каков ваш кретерий?

      вам до самого крупного анимационного проекта в с4д в россии как мне пешком до плутона
      Хотелось бы конкретных ПРАКТИЧЕСКИХ примеров другого(других) более крупного анимационного проекта, чем наш. Именно конкретных ПРАКТИЧЕСКИ примеров. А пока, это просто ваше частное мнение, без конкретных ПРАКТИЧЕСКИХ примеров. Если докажите, мы безусловно признаем свою неправоту.
      з.ы. не бывает проектов за миллиарды бюджета с плохим результатом, как и с огромным пулом людей.
      Лично я вообще не знаю кино и анимационных проектов с таким бюджетом. Если вы с алллегорическим поддекстом, и подразумеваете просто большие бюджеты, то случаев неудачных проектов сплошь и рядом. Для этого достаточно просто загуглить.

      И еще вопрос. Откуда у вас такая осведомленность о финансовой составляющей н3, они её вам раскрыли?

      Готов к продолжению конструктивного диалога (полемики). Очень интересна информация о крупных российских АНИМАЦИОННЫХ проектах выполненых в синеме.
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      Цитата Сообщение от cinematek Посмотреть сообщение
      Очень хорошо отношусь к н3! Но аудитория в 6 миллиардов смотрела олимпиаду а не заставки к ней. Аудитория из 6 миллиардов, увы не заслуга н3. И из шести миллиардов никто, кроме вас со мной, даже не знает кто это делал. Знают только, что все это организовал Эрнст.
      открытие олимпиады смотрело 3 млрд человек. проекцию сделанную н3. Совершенно не важно знали они кто это делал или нет.

      Вы полагаете, что сериал состоит из 52х13 серий с контентом из черного экрана?))) Я понимаю, что вы троллите, но нельзя же так инфантильно.
      это вы меня троллите, главный показатель масштаба у вас - количество серий, а еще с какого то перепугу стало важно что бы люди знали кто делал графику. Аргументы такие...как бы это по мягче сказать. детские?


      На чем основывются ваши результаты конкуренции? Каков ваш кретерий?
      все просто, как и во всем мире. Сложность результата.


      Хотелось бы конкретных ПРАКТИЧЕСКИХ примеров другого(других) более крупного анимационного проекта, чем наш. Именно конкретных ПРАКТИЧЕСКИ примеров. А пока, это просто ваше частное мнение, без конкретных ПРАКТИЧЕСКИХ примеров. Если докажите, мы безусловно признаем свою неправоту.
      Слушайте, вам что бы называть себя самым крупным анимационным проектом в с4д - надо бы за словами что то стояло, помимо голой задницы. Не обижайтесь, будь у вас хоть миллион серий - уровень картинки не мега. 90% форума выдаст такой виз. Ваша аудитория - пока что от силы 2 тысячи на трейлере, бюджеты не огромные, команда тоже. Это пустые слова. Не надо далеко идти, брать олимпиады, ненашева, н3 или силу света.

      возьмем работу радуги дизайна и серкина. синема 4д+вирей.
      https://vimeo.com/126240241
      1. уровень картинки выше в разы. в десятки раз
      2. аудитория больше
      3. бюджет скорей всего тоже
      4. хрен кто повторит. Даже те кто работал с серкином, и знает как это все делается. Потому что там работы 3.14159здец.

      И еще вопрос. Откуда у вас такая осведомленность о финансовой составляющей н3, они её вам раскрыли?
      у меня есть ряд проектов в сотрудничестве с товарищем упомянутым выше, и с самими н3) + есть чуваки знакомые работающие там. Я о н3 знаю много чего) от бюджетов на ролики и зарплат у людей, до количества баб работающих там в синеме) Мир CG очень тесен, выйти на сотрудничество или знакомство довольно легко)
    1. Аватар для cinematek
      cinematek -
      Мне кажется, у нас разные представления об анимационных проектах. У Вас - это летающая камера, анимированные буквы и спецэффекты (то есть motion design), у меня - это ПЕРСОНАЖНАЯ анимация. Без лишних слов приведите примеры крупных анимационных/мультипликационных проектов, сделанных в России в C4D. Меня интересуют сериалы, полный метр, а не совокупность роликов. Только теперь стала понятна причина нашей полемики. Я допускаю, что эта дискуссия возникла из-за не совсем точной формулировки в тексте. Имелся в виду именно мультипликационный 3D проект, сделанный в России в C4D. Цель этого мессиджа заключалась не в самохвальстве, а в повышении престижа C4D в России именно в области ПЕРСОНАЖНОЙ анимации, так как успехи синемы в области моуш дизайна известны всем, давным-давно, и никто их не оспаривает.
      В любом случае, наши пиарщики извлекли из этой полемики соответсвующие уроки, и впредь будут более аккуратны в формулировке и будут писать "самый крупный мультипликационный проект, сделанный в России в С4D".
      max1e, спасибо за неравнодушие.
    1. Orbit35 -
      тоже немного вброшу)
      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      все просто, как и во всем мире. Сложность результата.
      это ошибочный критерий...сразу вспоминаеться сериал Южный парк -уже классически пример . наверное есть и какие то другие важные вещи кроме графической навороченности ?


      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      возьмем работу радуги дизайна и серкина. синема 4д+вирей.
      https://vimeo.com/126240241
      1. уровень картинки выше в разы. в десятки раз
      2. аудитория больше
      3. бюджет скорей всего тоже
      4. хрен кто повторит. Даже те кто работал с серкином, и знает как это все делается. Потому что там работы 3.14159здец.
      а помоему ролик скучный.вялый тайминг,да и закос под трон и дома с зеленой сеткой это что-то революционное теперь?... я такие пролеты с домами сеткой лет 10 назад видел...

      но вообще и правда странно сравнивать animation и motion design ....motion даж с инглиша переводиться как движение ,для анимации отдельный соответствующий термин, чтобы как раз и не путаться
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      это ошибочный критерий...сразу вспоминаеться сериал Южный парк -уже классически пример . наверное есть и какие то другие важные вещи кроме графической навороченности
      ну ок, давайте посчитаем черный квадрат и попросим стивена кинга написать новое произведение на фоне. и назовем это величайшим творением в синеме всех времен и народов. Если мы упоминаем в своем описании софт, как самый большой проект анимационный в с4д - то за этим что то должно стоять. Саус парк зарулил озвучкой и возможно сценарием. что то я не припомню что бы кто то выдавал саус парк за великое анимационное произведение.


      а помоему ролик скучный.вялый тайминг,да и закос под трон и дома с зеленой сеткой это что-то революционное теперь?... я такие пролеты с домами сеткой лет 10 назад видел...
      1. я не говорил что это мега проект, это обычный ролик классом выше колобанги, как минимум.
      2. ну видел, ну нет ничего нового, и что? ты так сделаешь? - нет, не сделаешь поэтому его можно назвать сильным. Колобангу можем повторить и/или сделать так же? может 90% форума. Саус парк можем? не можем. Аватар можем? не можем.
    1. Orbit35 -
      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      открытие олимпиады смотрело 3 млрд человек. проекцию сделанную н3. Совершенно не важно знали они кто это делал или нет.
      из всего что я там запомнил это паравоз такой в воздухе -вот это было круто) остальное на перемотке можно смотреть
    1. Orbit35 -
      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      ну ок, давайте посчитаем черный квадрат и попросим стивена кинга написать новое произведение на фоне. и назовем это величайшим творением в синеме всех времен и народов.
      почему нет ...ведь моушн дизайн часто такой и есть-летает какаято черная масса бесформенная,кубики, еще чтонибудь ,шевелиться, и без стивена кинга красиво и порой интересно смотреть

      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      Саус парк зарулил озвучкой и возможно сценарием. что то я не припомню что бы кто то выдавал саус парк за великое анимационное произведение.
      а зря вполне заслужили,я не фанат,но они смело сделали по всем аспектам от графики до содержания

      может хочишь сказать н3 и саус парк уделало? )всетаки 3 миллиарда на алимпиаде -а сауспарк обычная апликация силами компа - возможно по какому то узкому критерию,ноя тебя уверяю детишки и их родители будут скорее смотреть саус парк а не ролики про касперского


      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      1. я не говорил что это мега проект, это обычный ролик классом выше колобанги, как минимум.
      2. ну видел, ну нет ничего нового, и что? ты так сделаешь? - нет, не сделаешь поэтому его можно назвать сильным. Колобангу можем повторить и/или сделать так же? может 90% форума. Саус парк можем? не можем. Аватар можем? не можем.
      чего я не сделаю? несмогу скачать модель ноутбука или домика из интернета ,отрендерить его сетку и подсветить её зеленым в ае? ...действительно такой ерундой я заниматься небуду...

      такой графикой можно впечатлить только какованибудь губернатора и его жену которые незнаю что такое интеренет и заказали н3 ролик чисто чтобы отмыть еще больше денег как это было на олимпиаде

      а чего ты в сауспарке не сделаешь если уж ты все по сложности судишь, вот это? http://prntscr.com/8lr1c6
      неужели в н3 проще в техничесом плане работа чем в сауспарке?

      насчет колобанги да-90% включая меня врядли смогут заригить колобочка неточто заанимировать и плюс довести до финала всю серию
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      такой графикой можно впечатлить только какованибудь губернатора и его жену которые незнаю что такое интеренет и заказали н3 ролик чисто чтобы отмыть еще больше денег как это было на олимпиаде
      ты на полном серьезе? на всю россию так может человек 100. Ну 200. вряд ли больше повторят.


      а чего ты в сауспарке не сделаешь если уж ты все по сложности судишь, вот это? http://prntscr.com/8lr1c6
      неужели в н3 проще в техничесом плане работа чем в сауспарке?
      в плане виза - его сделают большинство, но успеха не достичь, т.к. ставка там не на графику. и как я уже выше сказал - никто не называл этот мульт величайшим произведением ае или в чем там его делали

      насчет колобанги да-90% включая меня врядли смогут заригить колобочка неточто заанимировать и плюс довести до финала всю серию
      они еще ничего не довели, и кроме трейлера с 2000 просмотров ниче не показали, а уже называют себя самыми крутыми.
      ты небось на майбахе ездишь, раз умеешь ролики как касперский делать в городе удобно парковаться?)

      что в том касперском делать, взял ноутбук, засветил, посчитал нажал на кнопку красиво

      насчет колобанги да-90% включая меня врядли смогут заригить колобочка неточто заанимировать и плюс довести до финала всю серию
      а зачем ригить? вон в R17 можно скульптовые эмоции через pose morph фигачить. руки не привязаны к колобку, вообще не вижу проблем. А вот бесшовные красивые переходы, с отличными цветами и композом - это вопрос.

      ----------------

      у меня на прошлой работе тип был, который кричал что мы конкуренты the mill, mpc, ilm ла ла ла. при этом у студии ни работ, ни деморила. родственные связи прослеживаются
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от max1e Посмотреть сообщение
      Колобангу можем повторить и/или сделать так же? может 90% форума.
      90% могут? Но никто ещё не сделал, и в ближайшее время скорее всего тоже не сделают. А вот "дома в сеточку" делают везде.

      Каждый, кто работал над анимационными сериалами или другими крупными персонажными проектами, поймёт какой объём работы стоит за Колобангой. Так-что ребята в любом случае молодцы, что вытянули такой крупный проект. Удачи им в будущем!

      max1e - вам бы побольше профессионализма...
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      Цитата Сообщение от Michaylo Посмотреть сообщение

      max1e - вам бы побольше профессионализма...
      мне безумно интересно, что же вы вкладываете в это слово?


      11 дизлайков, 10 лайков, 2000 просмотров, 1 трейлер - и вот это в куче серий? я все правильно понял?) т.е. это и есть крупнейший анимационный проект в с4д в рф? комменты в вк куда более резкий чем мои, у меня "претензия" вообще к одной строчке описания.

      напоминает шутку где спортсмен занял первое место, потому что остальные участники не пришли. Потому и самый большой мультик в с4д.

      Я прекрасно понимаю что это огромный труд и ресурсы, вечные глупые правки, уйму серий нужно, ферма и все такое - хотите называть крупнейшим анимационным проектом в с4д?) пожалуйста, однако с реальностью это имеет не много общего.
    1. Аватар для Toxa_White
      Toxa_White -
      Выражу свое имхо. Может, быть я слишком сутрирую, но так будет проще и понятнее. Что такое моушн дизайн в синеме? Это, в первую очередь, мограф. Что такое мограф? Это величайший инструмент в наборе возможностей синьки. С чем я могу сравнить мограф? С детской игрушкой под названием калейдоскоп. Смотришь в дырочку, все красиво переливается, обалдеть! Но все это происходит фактически без участия "юзера". Если не считать, что он ручонками тубус крутит)))) И получается, достаточно, как сказал Орбит35, скачать любой исходник с интернета с примерами моушн дизайна, и подсовывай туда что хошь)) Хошь компьютеры летающие, хошь паровозы рассыпающиеся на части. Я, конечно, стебусь, но по сути это так и есть. А теперь попробуйте санимировать пусть даже уже скачанную модель? Имхо, это в разы сложнее. Это как сравнивать чертежника с художником. Любой художник сможет начертить, но далеко не любой чертежник сможет нарисовать хоть что-то стоящее. Кстати, не поленился и заглянул на сайт INK http://ink-brands.com/brands. Среди их клиентов вполне себе приличная компания: наша Маша с медведем, Шрек, Мадагаскар, смурфики итд. И среди них Колобанга, там они называется The Mojicons. Вряд ли буржуи будут вкладываться в невыгодный и бесперспективный проект. Так что не стоит так сразу обвинять их в фуфлометстве, просто посмотрим, что из этого получится.
      Max1e, и что это за предъявы относительно трейлера? По-твоему сначала нужно постить серии, а потом трейлер? Кстати, на том же сайте инк есть описание сериала и англоязычный трейлер http://ink-brands.com/ourbrands/the-mojicons.
      ЗЫ. Единственное непонятно, cinematek говорит про 52х13 минут, а на сайте указано 52х11. Опечатка?