• Летняя акция MAXON

    До 31 августа компания MAXON даёт всем желающим возможность сэкономить на приобретении новой или обновлении старой лицензии Cinema 4D.

    Купив лицензию с MSA, вам будет предоставлена скидка на лицензию в размере стоимости MSA.

    Если вы ещё не знаете, благодаря MSA (договору о сервисном обслуживании MAXON), вы получите все обновления выходящие в течении года бесплатно. Кроме этого, ваши запросы в службу технической поддержки получат приоритетный статус, а также вы получите право установить свою лицензию на дополнительную систему, к примеру на ноутбук. И ещё, в зависимости от региона, вам полагаются дополнительные плюшки, к примеру в виде скидок на участие в мероприятиях MAXON.

    Более подробную информацию вы получите на официальном сайте MAXON или от представителей компании в своём регионе.
    Комментарии 16 Комментарии
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Анонса R16 ещё не было, хотя анонс rev15 был аж в июле 23 если не ошибаюсь. Что же они там такого колдуют что так долго не было анонса?.....
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Из анонса на 16: Стопудово думаю они опять поправят алигн нормал)). Они его в каждом релизе с пафосом дорабатывают
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      вангую ре-дизайн иконок. Без этого никак))
      а если серьезно, ставлю на доработку скульпта и физикл рендера.
    1. Аватар для Гоша+
      Гоша+ -
      Цитата Сообщение от HunterWolf Посмотреть сообщение
      Из анонса на 16: Стопудово думаю они опять поправят алигн нормал)). Они его в каждом релизе с пафосом дорабатывают
      Вот только не надо подшучивать.

      Уже сейчас очевидно, что доведут бодипэйнт по мощи, до уровня последних версий фотошопа.
      Качество топологии и моделлинга выведут на уровень Модо и Мешфьюжена.
      Скульпт и ретопология будут на уровне 3д коата и зетбраша
      Вьюпорт будет быстрее и круче, чем у последнего Макса
      Поддержка всех директ икс шейдеров
      и многое другое
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      Уже сейчас очевидно, что доведут бодипэйнт по мощи, до уровня последних версий фотошопа.
      Качество топологии и моделлинга выведут на уровень Модо и Мешфьюжена.
      Скульпт и ретопология будут на уровне 3д коата и зетбраша
      Вьюпорт будет быстрее и круче, чем у последнего Макса
      Поддержка всех директ икс шейдеров
      и многое другое
      если догадку по фотошопу можно как то связать с сотрудничеством максон и адоб - то остальное откуда? Если очевидно - можно линк, или еще что то, где очевидно
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Макс мы ржом, над тем что синема давно уже не старается идти в ногу со временем, оставаясь в 2009 году
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      я бы понял что это стеб/шутка, если бы не некоторые явления:
      -сотрудничество адоба с максоном (пускай тот cineware убогий, но все равно)
      -вьюпорт у синемы нормальный (как бы я не матерился на него) - он нормальный. матиас из аикспонзы довольно авторитетный дядька.
      -скульпту всего 2 года, это не срок

      т.е. как бы некоторые вещи вполне нормальные с другими пакетами...нет, я конечно тоже "хоть плачь" от некоторых вещей, но допустим к вьюпорту и скульпту(из за срока последнего) притензий у меня не особо.
      С партиклами и с пирокластером)) беда по более я думаю)
    1. Аватар для Гоша+
      Гоша+ -
      Я думаю, в 16 версии даже изменится сама психология и философия синьки (тесное сотрудничество с аддобом даст о себе знать)
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Ты просто не используешь не вьюпортом как в других пакетах, не скульптом для скульпта полноценного хоть как то, а не для нарисовать пару бугорков.
      Вьюпорт просто отвратный для 2014 года, он нормальный для 2008 года.
      Они странно стали скульпт делать сначала инструменты, а потом уже решили весь алгоритм в работе править)), классный скулпт в котором чтобы сульптить надо в начале в коате сетку сделать квадратами и одинаковую
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      Ты просто не используешь не вьюпортом как в других пакетах, не скульптом для скульпта полноценного хоть как то, а не для нарисовать пару бугорков.
      доооо. Мы на телеке часто юзаем (я там уже не работаю, к счастью) одну и ту же модель для разных задач. Понятное дело, что на 30 тел - одинаковые пакеты не юзаются. Наверное весь топ есть (Макс, майка, гудини, ксюха, с4д, модо) Лайтвейва и и забыл как его...халявный который...их никто не юзал.

      Синема по количеству поликов в 1 объект - имеет ВСЕХ. Чем больше становится объектов - тем печальнее все становится. Майка рулит тем, что там инстансы ну оооочень удобные, перевел их в точку со своим ID - и ппц. 3д макс не предсказуемый - у него вьюпорт иногда целый лесной массив держит без проблем, а иногда так. Модо без опенгл себя показывает достойно, с опенгл шейдингом - далеко в конце. Как было с гудини честно говоря не помню.

      Когда то tyr мне сказал такой тезис, что чем больше объектов в сцене - тем хреновей дела с фпс. так и есть. Матиас из аикспонзы на прошлом cgevent`e тоже сказал, что вьюпорт нормально держит десятки миллионов поликов, могу кстати скрин нарыть, там плотность сетки показана в ролике со шкодой октавией, где они камни моделили 1 в 1 как при съемке

      Ну по поводу ретопологии я конечно согласен на все 100%, сам в 3дкоат за ней лезу, хотя моделлер я такой...что лучше не моделить))
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Я и не говорил вроде про производительность вьюпорта не чего, а говорил что кастомные материалы посложнее уже нельзя и глянуть, тупо глосивность не посмотреть без рендера. А на счёт производительности Макс 14-15 рулят без вариантов в разы обгоняя Синьку, на втором месте уже Синьке, но с одним огромным НО она рулит если просто крутить камеру в сцене, а не работать с точками поликами и прочем тут она тормозит не по детски уже, а если включить снапинги то вообще прощай вся производительность уже на 30 000 поликов
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      ну так здесь ставка в потребностях - или ехать, или шашечки. Я готов потратить 10 минут на пререндер, что бы повтыкать что вышло, абы вьюпорт вертелся. И категорически против супер риалтайм шейдинга, но что бы при этом анимацию с 0,1 фпс смотреть даже в запеченном виде.
    1. Аватар для Гоша+
      Гоша+ -
      Цитата Сообщение от HunterWolf Посмотреть сообщение
      а если включить снапинги то вообще прощай вся производительность уже на 30 000 поликов
      У тебя слабый процессор и мало памяти.
    1. Аватар для max1e
      max1e -
      кстати не соглашусь с гошей, и соотственно соглашусь с Лёшей - снаппинги, особенно там плюшка которая прикрепляет точку посредине между точек "mid point snap" довольно серьезно влияет на производительность вьюпорта)
    1. Аватар для HunterWolf
      HunterWolf -
      Всё правильно Макс в потребностях, так вот как тов синьке они однобоки только для одних, кто мешает отключать расширенный вьюпорт тем кому надо ехать, и включать тем кому надо шашечки как в других пакетах сделано, но например когда у тебя давольно таки и не сложный мат который настраиваешь карты закидываешь маты на разные селкшены или группы, запаривает каждый сдвиг ползунка мата в прирендере смотреть. Есть же люди кто не визом занят и у них один "объект" с которым надо отработать кастомный материал на полную что бы вывести в карту, а тут выходит надо рендер не надо рендерь каждые пять секунд
    1. Аватар для phead
      phead -
      я какой-то период не знал, но как-то прочитал пару сабже от Вилфреда Бъехне(Максон) об управлении OGL чрез командные ключи(щас не подскажу на работе подзабил на синьку, домой приду... а так было на сиджисоке и плагин кафе).
      И где-то даже была сборка, что у аиксов... у них насколько я помню синька на стероидах была - всех секретов эти немцо-турки не раскроют.