• Cinema 4D R19: демо-версия

    Сегодня компания MAXON объявила о начале поставки новой версии Cinema 4D R19.

    Демо-версию можно скачать на офсайте: https://www.maxon.net/ru/demo/demo-download/

    Подробней о R19 можно узнать тут: http://www.c4dru.info/content.php?99-Cinema-4D-R19
    Комментарии 18 Комментарии
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Скачал демо и обнаружил, что в английской справке в разделе что нового в R19, некоторые пункты на немецком (конкретно 2 пункта в самом низу).
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Да и вообще в английской справке довольно много грамматических ошибок, жаль я на них раньше забивал. Раздражает.

      И бесит что те модули, что не были тронуты в R19, но подвержены обновлению - имеют некорректный интерфейс. К примеру окно опций при выборе видеоформата для Make Preview. Или в теге Display - Ghosting, при раскрытии цвета, почему оно чёрт возьми так далеко от цифровых значений?!

      Тег Vertex Color опять-таки, почему то не был подсвечен, хотя там есть новая функция.

      В общем это крик души и не подразумевает каких-то особых обсуждений.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      И пожалуйста Михаил, или кто-то другой кто в теме, объясните, что же изменилось в Plane Primitive Generator, который якобы получил New Modeling Kernel?
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      Скачал демо и обнаружил, что в английской справке в разделе что нового в R19, некоторые пункты на немецком (конкретно 2 пункта в самом низу).
      В демке старая версия справки, в релизной версии этого не вижу.

      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      Да и вообще в английской справке довольно много грамматических ошибок, жаль я на них раньше забивал. Раздражает.
      В релизной справке было сделано было много правок, которые не вошли в справку встроенную в инсталлер демо-версии. Если надо проверить что-то конкретное – сообщайте.

      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      И пожалуйста Михаил, или кто-то другой кто в теме, объясните, что же изменилось в Plane Primitive Generator, который якобы получил New Modeling Kernel?
      В данном объекте внешне ничего не изменилось. Объект был портирован на новое ядро одним из первых в качестве эксперимента, как самый «примитивный». Также перенесли команды для работы с нормалями (получили поддержку тега нормалей) и новый объект Редукция полигонов тоже на новом ядре работает. В будущем будет больше и, где есть смысл и возможность, то с добавленим новых функций и правкой старых глюков.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Цитата Сообщение от Michaylo Посмотреть сообщение
      В релизной справке было сделано было много правок, которые не вошли в справку встроенную в инсталлер демо-версии. Если надо проверить что-то конкретное – сообщайте.
      Речь шла "за всё время", конкретно не за этот релиз. Если многое исправили из того что я замечал - хорошо.

      В данном объекте внешне ничего не изменилось.
      Ну вот это и странно. Одно лишь понятно, что New Core это всего навсего обычная лапша на уши, если по английски - маркетинг. Ну ладно.

      Спасибо.
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      Речь шла "за всё время", конкретно не за этот релиз. Если многое исправили из того что я замечал - хорошо.
      Всё правиться по мере нахождения, работа идёт постоянно. Если есть какие-то старые ошибки, сообщайте, я проверю их в последней версии справки и передам дальше, если они ещё сохранились.

      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      Ну вот это и странно. Одно лишь понятно, что New Core это всего навсего обычная лапша на уши, если по английски - маркетинг.
      Вывод ваш мне не понятен Какие изменения вы ожидали в примитиве Плоскость? Или вы считаете, что на новое ядро нужно перенести только ту часть, в которой планируются изменения, а остальное оставить на старом? Или начинать нужно с чего-то большого и сложного? Начали с маленького, убедились что работает и продолжили более крупными элементами.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Да речь не про примитив, это и ежу понятно что там не может быть никаких изменений. Мне просто не ясна их маркетинговая политика, зачем они придумали New Core™, зачем вот вся эта чушь про будущее. Автодеск тоже обещала поддерживать XSI, результат мы знаем. Делали бы себе и делали нововведения, без всяких обещаний.
    1. Michaylo -
      Я не совсем понимаю о чём речь. Если вам действительно интересно что такое новое ядро и для чего оно нужно, то я объясню. Хотя это, в принципе, уже описано в разных источниках, в том числе и на офсайте. Если вы так просто выражаете недовольство релизом или маркетингом и вам всё и так понятно, тогда я не понимаю вопрос про "что же изменилось в Plane Primitive Generator". Он был риторический?

      На протяжении многих лет многие пользователи жаловались на "закрытость" компании, что им не понятно над чем работают и к чему это всё ведёт. В этот раз было принято решение в определённой мере открыть карты. Пользователям, рассказали про долгосрочные перспективы. Но оказывается, есть люди, которым и этот подход не нравится. Получается, и молчать плохо, и рассказывать тоже. Что же тогда делать?
    1. Аватар для totm
      totm -
      Michaylo:
      Если вам действительно интересно что такое новое ядро и для чего оно нужно, то я объясню.
      Не знаю как товарищу с претензией на плохой маркетинг, но мне интересно. Расширение возможностей и всеядности ядра программы это хорошо. Подозреваю что переделка ядра нужна еще и для облегчения внедрения модулей от левых производителей, по крайней мере надеюсь что эта цель тоже имеет место.
      А что насчет ресурсоемкости и системных требований в ближайшем будущем?
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от totm Посмотреть сообщение
      Подозреваю что переделка ядра нужна еще и для облегчения внедрения модулей от левых производителей, по крайней мере надеюсь что эта цель тоже имеет место.
      Да, конечно. Помимо расширения доступа разработчиков плагинов к ресурсам Синемы, им заблаговременно сообщается та информация о будущих изменениях, которая не доступна обычным пользователям. У них есть доступ к бета- и альфа-версиям и возможность общения с сотрудниками MAXON для решениях возможных проблем с написанием плагинов и их адаптацией под будущие релизы. В MAXON есть отдельная команда, которая заботится исключительно о разработчиках и производителях плагинов.

      Цитата Сообщение от totm Посмотреть сообщение
      А что насчет ресурсоемкости и системных требований в ближайшем будущем?
      Про системные требования в будущем сейчас ничего толкового сказать нельзя. Это существенно зависит от производителей железа и оперативных систем. Яркий тому пример – новые процессоры AMD. Версия Синемы, которая вышла перед выходом этих процессоров, не поддерживала их, понадобился хотфикс. Что касается старого железа и ПО, то со временем их поддержка будет отключаться, если на то будут существенные причины, как это было и раньше.

      Ресурсоёмкость зависит от двух факторов – от оптимизации процессов в самой программе и от растущих аппетитов пользователей. Над оптимизацией ведётся постоянная работа (про новое ядро уже писали, ускорение рендеров и других старых процессов производится регулярно). Проекты со временем становятся сложнее, пользователи ожидают большего, поэтому зачастую не сильно обращают внимание на оптимизацию своих проектов и рабочих процессов.
    1. Аватар для totm
      totm -
      Спасибо за информацию.
      А что насчет расширения поддержки ОС? Поддержка Андроид была бы весьма серьезной претензией, даже с ограниченным функционалом. Современные планшеты достаточно мощные, а подобного софта для них нет, сплошная ерунда. Понятное дело не для телефона.
      Но Синька - единственный 3д редактор, в котором на все команды есть иконки и настраиваемый как угодно интерфейс. Т.е. для организации в ней работы на планшете даже небольших размеров, не нужно разрабатывать новый интерфейс.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Цитата Сообщение от Michaylo Посмотреть сообщение
      Я не совсем понимаю о чём речь. Если вам действительно интересно что такое новое ядро и для чего оно нужно, то я объясню. Хотя это, в принципе, уже описано в разных источниках, в том числе и на офсайте. Если вы так просто выражаете недовольство релизом или маркетингом и вам всё и так понятно, тогда я не понимаю вопрос про "что же изменилось в Plane Primitive Generator". Он был риторический?

      На протяжении многих лет многие пользователи жаловались на "закрытость" компании, что им не понятно над чем работают и к чему это всё ведёт. В этот раз было принято решение в определённой мере открыть карты. Пользователям, рассказали про долгосрочные перспективы. Но оказывается, есть люди, которым и этот подход не нравится. Получается, и молчать плохо, и рассказывать тоже. Что же тогда делать?
      Да забейте. Я просто считаю что MAXON пытается сдержать пользователей, кормя тем что даёт (2 года для апгрейда со скидкой - какая щедрость!). И вы лишь подтверждаете мои догадки. Извините если слегка ввёл в заблуждение с этим вопросом.
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от totm Посмотреть сообщение
      Спасибо за информацию.
      А что насчет расширения поддержки ОС? Поддержка Андроид была бы весьма серьезной претензией, даже с ограниченным функционалом. Современные планшеты достаточно мощные, а подобного софта для них нет, сплошная ерунда. Понятное дело не для телефона.
      Но Синька - единственный 3д редактор, в котором на все команды есть иконки и настраиваемый как угодно интерфейс. Т.е. для организации в ней работы на планшете даже небольших размеров, не нужно разрабатывать новый интерфейс.
      Тут я могу только сказать, что поддержка Линукса постепенно развивается. Рендерить на нём уже некоторое время как официально можно.

      По поводу планшетов и смартфонов. Тут дело не только в иконках и настраиваемых интерфейсах. Сложность в том, что определённые процессы в Синеме сейчас требуют мышку и клавиатуры. А ограниченное пространство экрана и характеристики железа также вносят свои ограничения. В общем всё не так просто, как может показаться на первый взгляд. Но мысли у вас в общем правильные, за этим будущее.
    1. Аватар для totm
      totm -
      Понятно что это не просто. Но раз дело дошло до очередного переписывания ядра программы, логично сделать задел на будущее. Или сразу писать два ядра, второе для мобильных платформ. Думаю что в этом плане открывается много перспектив в плане обучения. Всякие там студенческие версии, версии для простых спецэффектов, сейчас же у каждого камера в кармане, почему бы не быть в кармане еще и редактору для заставок, и прочего моушена?

      Рацпредложение(совершенно бесплатно): Также можно сделать кроме модуля справки, модуль социального онлайн общения прямо в программе. С возможностью пересылать друг другу данные (проекты или их части), с чатом и с обязательной рекламой продуктов Неметчика и онлайн рендер ферм и т.д.. Чтобы начинающие могли с чистой совестью приставать к профи: "Сделай мне такие букавки!". Ну и т.д. Такого вроде как нет вообще нигде. И если такая функция будет доступна всем (в т.ч. и пиратским пользователям) Максон сможет определять пропорцию легальных/нелегальных пользователей, работать в направлении увеличения прибыли и качественно изучать пиар без затрат на это дело.
    1. Аватар для Uriel
      Uriel -
      Поздравляю старых друзей с обновками
      На этот раз повесомей выпуск задался. Даже gpu завезли.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Михаил, а можете скопировать change log до версии .24 ? Хочу почитать.
    1. Michaylo -
      Цитата Сообщение от Verisa Посмотреть сообщение
      Михаил, а можете скопировать change log до версии .24 ? Хочу почитать.
      Официального к SP1, насколько я знаю, нет, как и в прошлом релизе. Там в основном изменения относительно R19, которого у обычных пользователей пока не было, поэтому и проблем, которые профиксили в SP1, не было

      Неофициальный давать по известным причинам не могу, сорри.
    1. Аватар для Verisa
      Verisa -
      Спасибо...