Jump to content
  • Здравствуйте, гость! 

    Чтобы вы могли использовать все функции нашего портала, а именно создавать сообщения, скачивать вложения и т.д., вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированные, то войдите в систему. Если у вас есть какие-либо сложности с регистрацией или ваш логин не срабатывает, то свяжитесь с нами через контактную форму, которую вы найдёте внизу каждой страницы. 


Cinebench R20

By Michaylo, in News,

Опубликована новая версия Cinebench, программы для измерения скорости компьютера.

Плагин Solidify

By Michaylo, in News,

На MAXON Labs появился новый плагин, Solidify. Плагин представляет собой генератор и инструмент, предназначенные для добавления толщины полигональным объектам. 

Cinema 4D R19 SP3

By Michaylo, in News,

Опубликовано очередное сервисное обновление до версии R19.068, которое рекомендуется к установке всем пользователям Cinema 4D R19. 

Cinema 4D R20

By Michaylo, in News,


Сегодня компания MAXON объявляет о выходе новой версии своего основного продукта —Cinema 4D R20.

В новом релизе пользователи получат такие новые функции как: OpenVDB, Node-based Materials, CAD Import и много других новых и улучшенных функций.

  • Партнёры

  • Канал MAXON на Youtube

  • Сообщения

    • viaXa
      Спасибо за советы. Честно говоря надеялся, что есть "волшебная" кнопка. Вобщем попробовал разные варианты: 1. Вздутием в скульпте... это сколько же нужно терпения чтоб подобные вещи таким инструментом делать. Выдавливал, сглаживал, сглаживал, выдавливал все равно целлюлит получается, хотя инструменты интересные. 2. Картой смещения. Либо я не правильно делал, либо надо применять ко всему объекту. С разными настройками, то края задирает, то выдавливает не равномерно. С уровнем разбивки до 6-7 выдавливание не равномерное с четкими границами. С уровнем 8-10 выдавливает хорошо, но просчет изображения... это, что то. К тому же если подгрузить отражение, видны все шумы. Вобщем попробовал тем же Лофт-Nurbs с перемещением сплайнов по Х, вроде результат есть, нужно еще подправить сплайны чтоб добиться нужного. Всем спасибо. Жаль, что нет "волшебной" кнопки.
    • dddimmm
      Всем привет, несколько дней использовал портабельную версию R20.057. Обновил эту версию до R20.059, последнее что сделал, так это добавил ярлыки для быстрого доступа на панель слева. Запускаю сегодня программу и получаю окно maxon console: на это все, жму Enter все закрывается. Может кто сталкивался?
    • Gnum
      Я именно такое не делал. Ничего не могу сказать. Спасибо. Может, ТС знает, как это.
    • ZloyGus
      как мне видится - сделать фронтальную развертку и в АИ сделать карту дисплейсмента? может я ошибаюсь, но только что делал подобное, правда в Редшифте.  
    • Gnum
      Здесь, как я понимаю, применены сплайн и выдавливание. При переводе в меш сверху должен оказаться n-угольник с кучей точек (вершин). Придется очень постараться, чтобы подразделить это красиво. Может, легче смоделировать ручками и применить сабдивижен? А как конкретно? Что-то не включаюсь... 
    • ZloyGus
      мне кажется дисплейсментом проще
    • Gnum
      Возможно, есть более совершенные способы "надувательства". Но поскольку иного как-то в голову сразу не пришло, предложу примитивный способ. Я бы хорошенько подразделил ногу на полигоны и аккуратно прошелся по ней "кисточкой" в режиме "поверхность" или "нормали". Мог бы предложить инструмент "вздутие" из скульптинга, но, если я не ошибаюсь, в 14-й версии Синемы его еще не было.
    • viaXa
      Всем привет. Помогите советом. Делал модель логотипа МАЗ и столкнулся с одной задачкой. Вроде начиналось все легко, отдельные элементы с помощью Лофт-NURBS и... Нужно "вздуть" переднюю ногу, чтобы получилось как на оригинале. Спасибо.  
    • AntonLewz
      автоисправление)
    • AntonLewz
      ахахаахх бамп))
    • dimsn555
      А это что такое?
    • AntonLewz
      ну я использую бамп для тиснения, конечно кустарно но более менеее, а для конгрева с лаком использую Layer mask  в отражение
    • Gnum
      Обсудите с ним. Дальше сообразите.
    • slim312
      Мне, хотя бы отредактировать.
    • Gnum
      Обратиться можно к Михаилу. Он админ форума. Но политика форума такова, что удаляется только то, что явно нарушает правила форума. Всё, что по теме, остается. Вдруг у кого-то тоже такие вопросы возникнут.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.